Jeu de l'année selon le rédacteur en chef de VGTimes. Rodion Ilin a partagé sa propre liste des meilleurs jeux de 2024

Il peut être supposé que le rédacteur en chef d'un média de jeux vidéo joue jour et nuit, parcourt toutes les nouvelles sorties de couverture à couverture, et jongle avec les manettes comme un magicien. Mais la réalité est plus prosaïque. Le responsable de tout grand média est, avant tout, désolé pour la répétition, un leader : un éditeur, un chef d'équipe, un organisateur de processus, une figure publique et responsable. Par conséquent, la sélection des jeux doit être abordée avec un soin particulier afin d'investir du temps uniquement dans des projets véritablement dignes — ou significatifs en termes d'histoire et d'industrie du jeu (!) — . Dans cet article, je vais partager ma liste des meilleurs jeux de 2024.

Mes préférences de jeu

Pour donner un peu de contexte : je considère que les meilleurs jeux de tous les temps sont Mafia: The City of Lost Heaven, GTA Vice City, Silent Hill 2 (l'original), Rig'n'Roll, et la grande création d'Alexey Pajitnov — "Tetris". Je souligne que ces jeux sont les meilleurs spécifiquement pour moi. De plus, ils ont été les plus impressionnants pour mon moi plus jeune il y a de nombreuses années et ont défini mon destin. Ils m'ont conduit au journalisme de jeu. Sentimental ? Qu'il en soit ainsi.

TOP-5 des jeux de 2024 par Rodion Ilin

Maintenant, au cœur du sujet. J'ai longtemps réfléchi à ce qui a vraiment touché mon cœur, mettant de côté le « oui, ce jeu est de qualité parce que... » froid et pragmatique-professionnel. La liste ci-dessous n'est pas rationnelle, mais purement émotionnelle. Et c'est une remarque importante.

5ème place. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

La création de GSC Game World ressuscité a beaucoup de problèmes, et personne dans notre équipe éditoriale ne le nie. Mais je ne peux pas nier à ce projet certains honneurs : l'atmosphère des lieux abandonnés et le vibe post-soviétique sont transmis comme dans aucun autre jeu.

4ème place. Silent Hill 2 Remake

Silent Hill 2 est une expérience très importante et personnelle pour moi, comme vous l'avez peut-être deviné dans le texte ci-dessus. Au début des années 2000, les ordinateurs étaient une nouveauté, et nous devions nous rassembler dans un appartement et jouer à tour de rôle. C'était effrayant ! Terriblement intéressant. Et aussi tendu — non pas à cause des infirmières et de Pyramid Head, mais à cause du timing strict. Chaque personne jouait pendant 30 minutes, puis laissait le clavier, devenant juste un spectateur et un assistant pour la demi-heure suivante. C'est ainsi que les vacances d'été ont filé.

Naturellement, je ne pouvais pas manquer la réédition de Silent Hill 2 en 2024. Et le remake, heureusement, a bien tenu le coup ! Par conséquent, il mérite une quatrième place bien méritée. Les souvenirs et émotions de jeunesse vivent encore quelque part dans le subconscient jusqu'à ce jour.

3ème place — bronze. MiSide

Un cocktail unique de divers genres au sein d'un même jeu qui semble délibérément simple à première vue. Un hybride de jeu d'horreur et de simulateur de rendez-vous, enrichi de puzzles classiques, d'éléments de tir et de segments effrayants dans le style du culte P.T. de Hideo Kojima.

Pour quelqu'un qui est dans le métier depuis plus de 18 ans, les franchises standard parviennent rarement à surprendre ou à offrir des émotions fondamentalement nouvelles. Pourquoi, bon sang, jouer à la trente-neuvième itération de Call of Duty, où seul le décor change d'année en année (je suis en train d'exagérer, mais quand même) ? MiSide est une expérience de jeu véritablement nouvelle et éclatante que l'équipe russe de créateurs a réussi à inventer et à nous présenter.

Dans le cadre de ces réflexions, je veux poser une autre question : pourquoi passons-nous même notre précieux temps non récupérable sur des pixels animés sur un écran ? Personnellement, c'est pour des émotions et des expériences uniques. Et le jeu sur la fille Mita en fournit en abondance.

2ème place — argent. Machines à peluches NAMCO

J'attribue l'argent aux machines à peluches (également connues sous le nom de machines à prix/arcade — elles peuvent être appelées différemment) dans le vaste hall de jeux officiel de NAMCO. Ce paradis pour enfants est situé dans l'un des centres commerciaux de Tokyo, où j'ai eu la chance de visiter l'automne dernier lors d'un voyage à TGS 2024. Je n'avais jamais vu une telle variété brillante, colorée, clignotante et bouillonnante auparavant. Je n'avais pas non plus vu autant de joueurs concentrés sur la victoire, déterminés à utiliser la énorme pince mécanisée pour tirer ce drôle de jouet en peluche aux yeux globuleux de l'aquarium à tout prix !

Le principal point fort de ce chaos éblouissant était la machine avec des boîtes géantes de chips. Il semblait évident qu'attraper un contenant lisse et le tirer avec une pince glissante et difficile à contrôler était à peine possible. Presque certainement impossible. Mais cela a-t-il arrêté quelqu'un ? Non ! L'excitation et la précision du gameplay ne laissent aucune place à la pensée rationnelle sur le moment. Il suffit d'insérer une autre pièce — et de se mettre de côté !

Il était impossible de ne pas sourire. Je comprends qu'il est extrêmement difficile de recréer ma "deuxième place", mais c'est l'une des expériences de jeu personnelles les plus vives de l'année 2024. Je voulais la partager.

Obtenir une boîte de chips est une tâche avec une astérisque

1ère place — or. "Tetris"

Alexey Pajitnov, un informaticien soviétique, a créé un grand jeu pour tous les temps en 1984. "Tetris" ne peut tout simplement pas devenir obsolète ; il sera toujours pertinent — le concept est si brillant et en même temps simple. On pourrait dire que c'est le Rubik's Cube du monde du divertissement électronique. Au fait, ce dernier n'est pas beaucoup plus vieux que "Tetris" — juste environ 10 ans. En termes d'éternité — une bagatelle.

La création de Pajitnov est rééditée et relancée chaque année sous diverses formes et designs sur des millions d'appareils. On pourrait dire que "Tetris" est également un jeu de 2024. Du moins, son millionième remaster est l'endroit où vous pourriez l'avoir croisé. Et donc, le jeu mérite indéniablement la première place dans ce classement. Un tueur de temps idéal et une application indispensable sur un smartphone, aidant à passer le temps dans une file d'attente à la clinique ou dans les transports en commun. Joué en 2024, sera joué en 2025.

Le concept de "Tetris" est encore en cours d'amélioration

Au fait, un bon thriller biographique d'Apple TV+ sur la façon dont des étrangers ont poursuivi la licence d'un jeu d'un citoyen soviétique est sorti l'année dernière. Si vous l'avez raté, assurez-vous de le regarder. Le rôle principal a été joué par l'acteur russe Nikita Efremov.

Do you play

Résultats

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Et que pensez-vous de cette liste top spontanée ? Partagez votre avis dans les commentaires.

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