Comment vérifier l'utilisation du GPU dans les jeux et corriger la faible utilisation du GPU
Dans ce guide, nous allons expliquer l'utilisation du GPU dans les jeux. De nombreux joueurs se demandent à quoi devrait ressembler la charge du GPU et s'il est normal qu'une carte graphique fonctionne à 100 %, 90 % ou seulement autour de 60 %. Nous allons décomposer quand une utilisation élevée est normale, quand une faible utilisation indique un problème, et comment comprendre ce qui limite le jeu : la carte graphique, le processeur, la RAM, la VRAM, le disque de stockage ou une mauvaise optimisation.
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- Comment vérifier l'utilisation du GPU dans les jeux et corriger la faible utilisation du GPU
Comment vérifier l'utilisation du GPU et du CPU
Pour comprendre le problème, vous devez d'abord vérifier l'utilisation de votre carte graphique et de votre processeur dans un jeu spécifique. Vous pouvez utiliser MSI Afterburner avec RTSS, HWiNFO, l'application NVIDIA, le logiciel AMD, le logiciel Intel Graphics, ou les outils de surveillance intégrés de Windows. Nous avons déjà expliqué comment configurer MSI Afterburner en détail dans notre guide Comment configurer la surveillance de MSI Afterburner dans les jeux, donc nous ne répéterons pas tout ici.
Pour le diagnostic, vous devez regarder non seulement l'utilisation du GPU, mais aussi les FPS, le temps de trame, l'utilisation du CPU par cœur, les températures du CPU et du GPU, les vitesses d'horloge, l'utilisation de la RAM et l'utilisation de la VRAM. Parfois, les FPS moyens semblent corrects, mais des pics de temps de trame rendent le jeu saccadé.
L'utilisation du GPU est à 100 %
Si votre carte graphique est chargée à 95-100 % dans les jeux, c'est généralement normal. Cela signifie que le jeu est limité par le GPU et que la carte graphique fonctionne près de sa pleine capacité. Si les FPS sont confortables, le temps de trame est stable, les températures sont normales et il n'y a pas de throttling, il n'y a rien à craindre.
Si les FPS sont bas alors que la carte graphique est chargée à 100 %, elle ne peut tout simplement pas gérer les paramètres sélectionnés. Dans ce cas, réduisez la résolution, la qualité des ombres, les réflexions, le ray tracing, l'anti-aliasing ou la qualité des textures si vous manquez de VRAM. Vous pouvez également activer des upscaleurs tels que DLSS, FSR ou XeSS si le jeu les prend en charge.
Cependant, si la carte graphique reste sous une forte charge au repos, lorsque vous n'avez pas lancé de jeu ou de programme exigeant, c'est un mauvais signe. La cause peut être un mineur, un logiciel malveillant, un onglet de navigateur gelé avec l'accélération matérielle, un logiciel d'enregistrement vidéo, un overlay, une application IA ou un autre processus en arrière-plan.
Ouvrez le Gestionnaire des tâches, allez dans l'onglet Processus et triez la liste par la colonne GPU. Trouvez le processus qui charge la carte graphique, puis vérifiez son nom et son emplacement de fichier. Si le processus semble suspect, analysez le système avec Windows Security ou un autre antivirus fiable.
Quand l'utilisation du GPU à 100 % peut être un problème
L'utilisation du GPU à 100 % n'est pas dangereuse en soi. Cela devient un problème si la carte graphique surchauffe, réduit ses vitesses d'horloge, devient très bruyante, provoque des plantages du jeu ou commence à montrer des artefacts visuels. In ce cas, vous devez vérifier la température, les vitesses d'horloge, la consommation d'énergie, la vitesse du ventilateur et la limite de puissance.
Si la carte graphique est constamment chargée à 100 % même dans le menu d'un jeu, activez une limite de FPS. Cela réduira la chaleur, le bruit et la consommation d'énergie. Vous pouvez définir la limite dans les paramètres du jeu, le Panneau de configuration NVIDIA, le logiciel AMD, le logiciel Intel Graphics ou RTSS.
L'utilisation du GPU n'est pas à 100 % ou le GPU est sous-utilisé. Est-ce normal ?
Si la carte graphique est sous-utilisée, les choses sont plus compliquées. À elle seule, cela ne signifie pas nécessairement qu'il y a un problème. Une faible utilisation du GPU est courante dans les jeux anciens, peu exigeants ou d'esports, avec des paramètres graphiques bas, avec une limite de FPS activée, avec V-Sync, le suréchantillonnage, la génération d'images ou dans les menus de jeu.
Le problème commence lorsque la carte graphique n'est pas complètement chargée, que le FPS est bas, que le temps de rendu est inégal et que le jeu présente clairement des saccades ou fonctionne mal. Dans ce cas, vous devez chercher un goulet d'étranglement dans le processeur, la RAM, la VRAM, le disque de stockage, les paramètres d'alimentation, les pilotes ou l'optimisation propre du jeu.
Les premières choses à vérifier sont le taux de rafraîchissement et le temps de rendu. Si vous avez une limite de 60 FPS, par exemple, et que la carte graphique maintient facilement cette limite, il n'y a pas de quoi s'inquiéter. Il en va de même pour V-Sync, G-Sync, FreeSync, VRR ou une limite de FPS dans le pilote.
Pour vérifier si la carte graphique peut être chargée plus intensément, retirez temporairement la limite de FPS, désactivez V-Sync ou augmentez la résolution et les paramètres graphiques. Si l'utilisation du GPU augmente, la carte graphique va bien. Mais si le GPU est toujours sous-utilisé, que le FPS est bas et que le jeu saccade, quelque chose ne va pas.
Pourquoi le GPU n'est pas à 100 % et que faire
Si la carte graphique est sous-utilisée et que cela cause des problèmes, vous devez comprendre pourquoi. Les causes les plus courantes sont un processeur faible, une limite de FPS, V-Sync, pas assez de RAM, pas assez de VRAM, un disque de stockage lent, le mode d'économie d'énergie, la surchauffe, les pilotes ou une mauvaise optimisation du jeu. Passons en revue les principales raisons plus en détail.
Processeur faible ou goulet d'étranglement du processeur
Il existe un concept souvent appelé goulet d'étranglement du processeur. Il est parfois utilisé de manière trop simpliste, mais le véritable problème d'un processeur qui ne suit pas une carte graphique existe bel et bien. Le même processeur peut limiter une carte graphique à 1080p, mais ne plus être le principal goulet d'étranglement à 1440p ou 4K, car des résolutions plus élevées déplacent une plus grande partie de la charge vers le GPU.
La partie importante est la suivante : si le processeur ne peut pas préparer les images assez rapidement pour la carte graphique, le GPU restera inactif. Dans la surveillance, cela ressemble souvent à ceci : la carte graphique est chargée à 50-80 %, le FPS est bas ou instable, un ou plusieurs cœurs de CPU sont à leur maximum, et le temps de rendu varie.
Il est également important de vérifier la température du processeur. Nous avons expliqué comment faire cela dans un guide détaillé. Le processeur peut surchauffer, réduisant ses vitesses d'horloge et ne parvenant pas à suivre le jeu en conséquence. Dans ce cas, nettoyez le système de refroidissement, remplacez la pâte thermique, vérifiez la pression de montage du refroidisseur, ajustez les courbes de ventilateur ou améliorez le flux d'air du boîtier.
Mauvaise optimisation
Si un jeu est mal optimisé, il peut mal fonctionner même sur du matériel puissant. Une faible utilisation du GPU dans ce cas peut s'accompagner d'un temps d'image irrégulier, de saccades, de problèmes de compilation de shaders, d'un goulet d'étranglement d'un seul cœur de processeur ou de limitations internes du moteur.
Si vous êtes confronté à ce genre de problème, essayez de mettre à jour votre pilote graphique, d'installer des patchs de jeu, de vérifier les fichiers du jeu et de consulter les discussions sur les forums ou Steam. Parfois, changer l'API aide, par exemple entre DirectX 11, DirectX 12 ou Vulkan, si le jeu le prend en charge. Cependant, si la cause est le code du jeu lui-même, aucun pilote ou réinstallation de Windows ne le corrigera tant que les développeurs ne publieront pas un patch.
Autres problèmes
Il peut également y avoir d'autres causes. La carte graphique elle-même peut être défectueuse, surtout si vous voyez des artefacts, des plantages, un écran noir, une surchauffe ou des chutes soudaines de vitesse d'horloge. Dans ce cas, testez-la dans d'autres jeux, benchmarks et tests de stress, et si possible, dans un autre PC. FurMark peut être utilisé pour vérifier la chaleur et la stabilité, mais un seul test de stress n'est pas suffisant : certains problèmes n'apparaissent que dans des jeux spécifiques.
Vous devriez également vérifier les modes d'économie d'énergie, les paramètres Windows, le pilote graphique, les limites de FPS, la V-Sync et quelle carte graphique le jeu utilise. Sur les ordinateurs portables, un jeu peut accidentellement se lancer sur les graphiques intégrés au lieu du GPU dédié. Lisez-en plus dans nos guides Comment optimiser Windows 10 pour le jeu et Comment configurer une carte graphique NVIDIA pour le jeu.
Que faire si vous n'avez pas assez de VRAM
Une faible utilisation du GPU et des saccades peuvent être causées non seulement par le processeur, mais aussi par un manque de VRAM. Si un jeu remplit la mémoire vidéo, des problèmes de streaming de textures, des micro-saccades, des chutes brusques et parfois des plantages peuvent commencer. Cela est particulièrement courant dans les jeux modernes avec des paramètres de texture élevés, le ray tracing et des résolutions élevées.
Vérifiez l'utilisation de la VRAM dans MSI Afterburner, HWiNFO ou l'overlay intégré du pilote. Si la VRAM est presque pleine, réduisez la qualité des textures, la résolution, le ray tracing, la distance de rendu ou désactivez les packs de textures HD lourds.
FAQ
Est-il normal que l'utilisation du GPU soit à 100 % ?
Si la carte graphique est sollicitée dans un jeu ou une application exigeante, alors oui. Cela signifie que le GPU fonctionne à pleine puissance. Si une utilisation élevée persiste alors que le système est inactif, c'est suspect : le système peut être chargé par un mineur, un navigateur, un logiciel d'enregistrement, un overlay ou un autre processus en arrière-plan.
Est-il normal que l'utilisation du GPU soit inférieure à 100 % ?
Si le FPS est élevé, le temps de rendu est stable et il y a une limite de FPS, V-Sync, G-Sync, FreeSync ou VRR activé, alors oui. Mais si le jeu saccade alors que la carte graphique est sous-utilisée, vous devez chercher un goulet d'étranglement.
Qu'est-ce qui compte le plus : la carte graphique ou le processeur ?
Il n'y a pas de réponse unique. Le processeur et la carte graphique sont tous deux importants dans les jeux, mais leurs rôles dépendent du jeu, de la résolution, des paramètres et du FPS cible. À 4K, la carte graphique est généralement la principale limite. À 1080p, dans les jeux d'esports et dans les projets avec de nombreux PNJ, le processeur peut être tout aussi important. La clé est l'équilibre : un CPU très faible limitera même une carte graphique puissante, tandis qu'un GPU faible ne vous permettra pas de jouer avec des paramètres élevés même si le CPU est bon.
Comment la carte graphique affecte-t-elle la qualité d'image et les performances dans les jeux ?
La carte graphique est responsable de la résolution, de l'anti-aliasing, de la qualité des textures, de l'éclairage, des réflexions, des ombres, des effets, du ray tracing et des upscalers. Le processeur a un impact plus fort sur le nombre d'objets, de PNJ, la physique, les scripts, l'IA, la simulation du monde et le FPS maximum dans les scènes lourdes pour le CPU. Si vous voulez jouer en 4K avec des paramètres élevés et du ray tracing, la carte graphique sera généralement la principale limite. Si vous voulez un FPS élevé dans un jeu compétitif ou des foules denses dans un monde ouvert, le processeur compte également.




