Compatibilité PhysX réglée par des passionnés avec RTX 5090 utilisant RTX 3050, performance de jeu améliorée

Juste l'autre jour, NVIDIA a annoncé qu'elle avait mis fin au support des applications CUDA 32 bits dans ses cartes graphiques de la série RTX 50. Cette décision a automatiquement entraîné une perte de compatibilité entre les nouvelles cartes vidéo et la technologie PhysX, mais des artisans ont rapidement résolu le problème.
Rappelons que le moteur PhysX de NVIDIA était responsable de la physique dans des jeux tels que le traitement des modèles ragdoll, la simulation de tissus ou le mouvement de particules en temps réel, mais au fil des ans, il a commencé à être supplanté par d'autres solutions. Malgré cela, les anciennes cartes vidéo utilisant cette technologie sont capables de donner un avantage aux derniers modèles phares dans les jeux 32 bits.
Pour cette raison, un utilisateur de Reddit avec le pseudo jerubedo a décidé de restaurer la compatibilité PhysX avec NVIDIA GeForce RTX 5090 en utilisant des solutions de contournement afin de jouer confortablement à de vieux projets. Il a acheté une RTX 3050 pour accompagner la carte vidéo et a transféré les calculs PhysX dessus en utilisant le Panneau de configuration NVIDIA. En conséquence, il a réussi à obtenir des améliorations impressionnantes en utilisant simultanément la RTX 5090 et la RTX 3050 : Mafia 2 Classic a montré 157 FPS contre 29, Batman: Arkham Asylum 390 FPS au lieu de 61, et Borderlands 2 — 122 FPS.
Récemment, la RTX 5090 a été essayée pour être combinée avec une console portable. L'hybride résultant a pu offrir plus de 100 FPS dans des jeux exigeants.
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