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Matériel et Technologies 6 février 2026, 11:36NVIDIA marque symboliquement le sixième anniversaire de son service de jeux en nuage GeForce Now cette semaine. Pourquoi symboliquement ? Parce que l'histoire réelle de la plateforme est beaucoup plus longue et ne commence pas en 2020.
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Matériel et Technologies 30 janvier 2026, 10:04NVIDIA a élargi la disponibilité de son service de jeu en cloud GeForce Now en lançant une application native pour Linux. Suite au lancement réussi du client pour Steam Deck, la société a introduit une version de bureau, prenant en charge officiellement Ubuntu 24.04 et SteamOS. Le client est distribué sous forme de Flatpak, ce qui théoriquement permet l'installation sur la plupart des distributions Linux x86-64, bien qu'Ubuntu soit la seule officiellement listée comme prise en charge.
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Pénurie mondiale de composants pourrait transférer la propriété des PC vers des abonnements de puissance cloud
Matériel et Technologies 19 janvier 2026, 20:19Une forte augmentation de la demande de mémoire et de composants pour les systèmes d'IA pourrait entraîner des changements fondamentaux dans la façon dont les gens utilisent les ordinateurs. Au lieu d'acheter du matériel coûteux, les utilisateurs pourraient passer à la location de puissance de calcul depuis le cloud via un abonnement. Ce scénario, autrefois considéré comme théorique, prend de l'importance dans le contexte des tendances actuelles du marché. -
Sony transforme le PS Portal en PS5 basé sur le cloud — Vous pouvez maintenant jouer sans la console
Matériel et Technologies 5 novembre 2025, 17:36Sony a déployé l'une des mises à jour les plus attendues pour le PlayStation Portal. À partir du 5 novembre, les propriétaires de l'appareil avec un abonnement PlayStation Plus Premium peuvent désormais diffuser des jeux PS5 directement depuis le cloud—pas besoin de se connecter à leur propre console via Remote Play. -
Actualités de jeu 3 octobre 2025, 20:50Il semble que Microsoft se prépare à lancer une version gratuite de son service de jeu en nuage Xbox, financée par la publicité. Selon The Verge, des tests internes sont déjà en cours, permettant aux employés de l'entreprise de jouer à certains jeux sans abonnement Game Pass. Avant chaque session de jeu, les utilisateurs voient une publicité de deux minutes.
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