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Lybee Park, PDG de Pearl Abyss Europe, a évoqué les limites du processus de test comme l’une des raisons pour lesquelles Crimson Desert a pu être reçu différemment par les critiques et les joueurs. Selon elle, les journalistes jouaient à une ancienne version et, en consacrant l’essentiel de leur temps à la quête principale, n’ont peut-être pas découvert grand-chose de ce que le monde ouvert a à offrir.
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Pearl Abyss a déclaré que Crimson Desert avait besoin d'un moteur qu'il pouvait façonner autour de ses propres plans de sortie, de ses correctifs et de ses objectifs techniques, c'est pourquoi le studio a opté pour Blackspace Engine au lieu de l'Unreal Engine 5.
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Le patch de Crimson Desert ajoute des contrôles précis pour le mode photo et un New Game Plus en argent
Le patch 2.03.00 de Crimson Desert est désormais déployé sur toutes les plateformes, et Pearl Abyss a déjà publié le changelog complet sur Steam. La mise à jour est disponible sur PC, Steam pour Mac, PlayStation, Xbox et l'Epic Games Store. -
Crimson Desert reçoit les mises à jour 1.18.00 et 1.18.01, corrigeant les bugs des PNJ, de la carte et de l'interface utilisateur.
Pearl Abyss a utilisé Crimson Desert les patchs 1.18.00 et 1.18.01 pour améliorer les contrôles de caméra du jeu, les systèmes de progression et plusieurs problèmes persistants d'interface et de rendu. Les deux mises à jour modifient également la façon dont les connaissances des quêtes sont organisées et comment fonctionne la monnaie de recherche. -
Pearl Abyss a déclaré que DokeV a déjà dépassé la phase de mise en place des systèmes fondamentaux et est maintenant dans la phase d’expansion de la création de contenu et de validation de sa boucle de gameplay principale. La société a indiqué qu’elle utilise des ressources de développement et une expérience de production issues de projets précédents pour assurer une progression fluide du jeu.
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<!--String start-->Les développeurs de Crimson Desert expliquent comment le jeu a évolué depuis son lancement<!--String end-->
Pearl Abyss a partagé une mise à jour sur le développement post-lancement de Crimson Desert, qui est sorti en mars de cette année. Les développeurs ont publié une infographie spéciale mettant en évidence les plus grands changements introduits par les mises à jour jusqu’à présent, ainsi qu’une vidéo dédiée montrant comment le jeu a évolué depuis son lancement. -
Le vaste monde ouvert de Crimson Desert fonctionne désormais sur la Nintendo Switch 2 — mais la version n'arrivera pas avant 2027
Pearl Abyss a publié ses résultats du deuxième trimestre 2026 et a, pour la première fois, dit quelque chose de concret sur la version de Crimson Desert pour Nintendo Switch 2 : le jeu démarre déjà sur la console. Une sortie est encore loin, cependant — la société vise le premier semestre de 2027, tout en admettant ouvertement qu’elle n’est pas encore prête à s’engager sur un calendrier précis. -
Pearl Abyss s'engage davantage dans la gestion des routes commerciales avec la mise à jour 1.16.00 de Crimson Desert , qui fait des nouveaux postes de commerce quelque chose que les joueurs doivent débloquer en accomplissant des quêtes connexes ou en éliminant des menaces à proximité.
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Pearl Abyss déclare que Crimson Desert a atteint un état jouable sur Nintendo Switch 2, mais le studio évalue encore si le matériel peut gérer la présentation complète du jeu. Huh Jin-young, PDG de Pearl Abyss, a déclaré que l'entreprise souhaite apporter le jeu sur le plus de plateformes possible, mais ne peut pas encore confirmer de calendrier de sortie.
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Mise à jour 1.13 de Crimson Desert apporte l'accès à l'Abyss et de nouveaux vêtements pour Oongka et Damiane
Crimson Desert a reçu sa mise à jour majeure 1.13.00 le 4 juillet 2026, introduisant l'accès à l'Abyss pour Oongka et Damiane, ainsi que des dizaines de nouveaux costumes et des options de personnalisation étendues. Le patch est disponible sur Steam (PC et Mac), PlayStation, Xbox et Epic Games Store, avec une sortie sur le Mac App Store à venir bientôt. Les emplacements des Fragments de Mémoire pour certains boss rematchables ont également été ajustés pour refléter l'exploration élargie disponible pour Oongka et Damiane. -
Le célèbre MMORPG Black Desert en 2026 est un produit étrange, presque surnaturel, qui a miraculeusement survécu dans une industrie où des projets avec des budgets rivalisant avec des missions spatiales meurent en moins de six mois. Le jeu n'est pas seulement vivant — il fonctionne de manière stable, reçoit des mises à jour et conserve un public qui l'aime sincèrement ou qui ne peut tout simplement plus s'arrêter. Mais que se passerait-il si vous décidiez d'essayer ce succès aujourd'hui ? Après tout, le très discuté Crimson Desert est né de son prédécesseur en ligne, donc se familiariser avec le projet original de Pearl Abyss est au moins intéressant. À quoi ressemble Black Desert pour un nouveau venu en 2026, surtout sur PS5 — je vais expliquer cela dans cet article.
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Le publisher sud-coréen Pearl Abyss se sépare officiellement de son actif occidental—CCP Games, le développeur légendaire derrière EVE Online. La société vend CCP à sa direction actuelle, dirigée par le PDG Hilmar Pétursson. L'accord est évalué à 177,132 milliards de KRW (environ 120 millions de dollars), la transaction devant se conclure le 6 mai.
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Le Désert Pourpre a vendu 5 millions d'exemplaires — les développeurs ont reçu des primes de 5 millions de $.
Le studio sud-coréen Pearl Abyss a décidé de célébrer le succès de Crimson Desert non seulement avec des remerciements aux fans et des communiqués de presse, mais aussi avec des primes en espèces pour ses développeurs. L'entreprise a versé des primes spéciales à tous les employés après que le jeu a dépassé 5 millions d'exemplaires vendus. -
Le Désert Pourpre a vendu 5 millions d'exemplaires — un autre million a été atteint en seulement deux semaines
Crimson Desert a franchi une autre étape importante : les ventes du jeu ont dépassé cinq millions d'exemplaires. Cela a été rapporté par Pearl Abyss. -
Aucune arme nécessaire : un joueur trouve un moyen de gagner un tournoi de tir à l'arc dans le Désert Pourpre sans tirer une seule flèche
Un utilisateur de Twitter nommé Zephryss a trouvé un moyen de contourner l'un des mini-jeux les plus frustrants dans Crimson Desert — le tournoi de tir à l'arc. Le défi a longtemps agacé les joueurs : l'adversaire NPC tire souvent avant même que les cibles ne se lèvent, et progresser dans l'histoire nécessite de gagner trois fois de suite. -
Batailles de boss répétées et conservation du territoire : les développeurs de Crimson Desert révèlent des changements majeurs dans le jeu
À peu près trois semaines se sont écoulées depuis la sortie de Crimson Desert, et Pearl Abyss Studio continue de travailler activement sur des mises à jour. Bientôt, les joueurs verront les niveaux de difficulté, ainsi que la possibilité de repasser par les combats de boss et de reprendre les territoires capturés. -
“Attendez-vous à plus de cela” : le responsable de l'édition de Larian commente Crimson Desert et prédit une tendance dans l'industrie
Michael Douse, directeur de la publication chez Larian Studios — la société derrière Baldur's Gate 3 — a partagé ses réflexions sur Crimson Desert dans une série de publications sur X. Son avis s'est avéré mitigé : il a à la fois loué le jeu et l'a décrit comme un symptôme d'une tendance préoccupante dans l'industrie. -
“Je prends aussi mon courage à deux mains” : le directeur d'InZOI sur le succès de Crimson Desert et pourquoi les développeurs asiatiques se tournent vers l'Ouest
Hyungjun Kim, directeur du simulateur de vie coréen InZOI de Krafton, a parlé à GamesRadar+ lors d'une réunion à huis clos à Séoul. La conversation a porté sur le succès de Crimson Desert et l'état actuel de l'industrie du jeu asiatique. -
“Enfin, un jeu avec de meilleures rivières que RDR2” : un artiste de Rockstar impressionné par le détail du monde de Crimson Desert
Crimson Desert continue à surprendre — et cette fois, ce ne sont pas les joueurs, mais les développeurs. David O'Reilly, un artiste environnemental chez Rockstar Games qui a travaillé sur les systèmes d'eau dans Red Dead Redemption 2, a analysé le jeu de Pearl Abyss sur la chaîne YouTube Game World Art — et a été sincèrement impressionné.
Pearl Abyss — actualités et articles sur le développeur
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Pearl Abyss est une entreprise sud-coréenne spécialisée dans le développement et la publication d'un jeu vidéo. Il a été fondé en 2010 et est depuis devenu l'un des principaux développeurs de jeux en Corée du Sud.
La principale réalisation de Pearl Abyss est le jeu populaire Black Desert. Le projet a reçu la reconnaissance des critiques de jeu et est devenu populaire dans le monde entier grâce à un horaire magnifique, diverses capacités de jeu et un énorme monde ouvert.