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L’un des vaisseaux virtuels de Star Citizen est vendu 5 000 $, alors qu’il n’a pas encore été ajouté au jeu : pour l’instant, il n’existe que des images et la promesse d’en intégrer le modèle plus tard. La vente de vaisseaux de ce genre a contribué à faire dépasser le milliard de dollars récoltés pour le développement en mai 2026 — un cap qu’aucun autre projet vidéoludique n’avait jamais franchi.
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Cloud Imperium Games a lancé sa dernière diffusion Star Citizen avec un aperçu mis à jour du Siege of Orison, mais le livestream s'est rapidement transformé en un test de résistance de l'état technique de l'événement. La démo, présentée comme un regard plus approfondi sur le contenu PvE en première personne, a suscité des critiques lorsque les spectateurs ont vu des taux de rafraîchissement faibles, une IA défectueuse et des problèmes de décalage dans un projet qui a déjà passé 14 ans en développement et a levé plus de 1 milliard de dollars.
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Escadron 42 sera jouable pour la presse et les blogueurs lors de l'événement de Manchester en octobre 2026
Squadron 42, la campagne tant attendue axée sur l'histoire se déroulant dans l'univers de Star Citizen , sera enfin disponible pour un essai pratique par la presse et les blogueurs lors d'un événement spécial à Manchester du 9 au 11 octobre 2026. Cela marque la première fois que le public pourra expérimenter une démo jouable, représentant une étape significative pour le projet après des années d'attente. -
Le développeur de Star Citizen a subi une violation de données il y a six semaines — Les joueurs ne sont pas contents de la façon (et du moment) dont ils l'ont appris
Cloud Imperium Games, le studio derrière Star Citizen, a confirmé qu'il a été la cible d'une cyberattaque le 21 janvier 2026. Selon la société, les attaquants ont obtenu un accès non autorisé à une partie de ses systèmes de sauvegarde, y compris une quantité limitée de données personnelles des utilisateurs. -
Star Citizen, en cours depuis longtemps, approche du milliard de dollars en financement participatif — Un incroyable 153 millions de dollars levés rien qu'en 2025
Le simulateur spatial Star Citizen est en passe de battre l'un des records les plus absurdes de l'histoire de l'industrie. À son rythme actuel, le jeu devrait dépasser 1 milliard de dollars en financement par les joueurs en 2026, malgré l'absence d'une sortie complète — et sans aucune confiance ferme concernant la fenêtre de lancement de sa campagne solo. -
Escadron 42 entre dans la dernière ligne droite — Tous les chapitres sont complets, il ne reste plus qu'à peaufiner
Les développeurs de Cloud Imperium Games ont annoncé que Squadron 42, la campagne solo pour Star Citizen, est maintenant entièrement jouable du début à la fin et offre plus de 40 heures de gameplay. La sortie est toujours prévue pour 2026. -
Le budget de développement de Star Citizen approche les 900 millions de dollars alors que le jeu reste sans date de sortie.
Il semble que le parcours de Star Citizen’s vers une sortie complète restera long. Treize ans se sont écoulés depuis l'annonce originale, le projet est toujours en phase alpha, et le montant du financement continue d'augmenter, atteignant maintenant un incroyable 900 millions de dollars. -
Certaines choses ne changent jamais — les développeurs du simulateur spatial extrêmement coûteux Star Citizen ont une fois de plus exprimé des inquiétudes concernant la sortie du jeu. Cette fois, Cloud Imperium Games a admis qu'ils n'étaient pas certains que la campagne solo Squadron 42 sera lancée en 2026.
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Take-Two a licencié environ un tiers du personnel de Cloud Chamber, le studio développant le prochain BioShock jeu. Les réductions ont touché plus de 80 des environ 250 employés. En conséquence, le jeu—qui était auparavant prévu pour une sortie fin 2026 ou début 2027—est maintenant retardé indéfiniment, selon Bloomberg’s Jason Schreier.
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Une somme astronomique pour un simulateur de vie spatiale — les créateurs de Star Citizen ont levé plus de 802 millions de dollars pour le développement du jeu. Rappelons que la campagne de financement participatif a commencé en 2012, mais le projet est toujours en phase alpha.
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Les créateurs de Star Citizen licencient à nouveau des développeurs : pendant ce temps, le budget du jeu a atteint 750 millions de dollars
Comme l'écrit Insider Gaming , le studio qui a développé le projet à long terme Star Citizen ne va pas bien à nouveau. Selon certains rapports, Cloud Imperium Games a licencié certains de ses employés sans compensation après des heures supplémentaires. -
Les développeurs du projet ambitieux à long terme Star Citizen ont enfin annoncé la date de sortie du mode histoire solo Squadron 42. L'annonce a eu lieu lors du prochain Citizencon — bien que non sans quelques incidents malheureux.
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Le développement de jeux de jeux Star Citizen et Squadron 42. Il a été fondé en 2012 par Chris Roberts, l'auteur de la série Commander Wing. Sa principale création appelée Star Citizen s'est avérée être le jeu le plus cher de l'histoire. Pour le moment, il est dans un accès précoce.