Héros Lancer de haut niveau dans FragPunk : Liste de niveaux ultime et capacités

FragPunk est un jeu de tir gratuit passionnant avec des mécaniques uniques de Bad Guitar Studio. Les joueurs, divisés en équipes de cinq, s'affrontent tout en accomplissant deux tâches clés : planter ou désamorcer le convertisseur (attaque/défense) et éliminer les adversaires. Avant le match, vous pouvez choisir le héros avec lequel vous allez combattre. Dans ce guide, nous parlerons de chacun et vous aiderons à choisir les meilleurs personnages pour commencer.
Lancers et leur rôle dans FragPunk
Les personnages centraux du jeu sont les lancers — des héros uniques avec des capacités diverses qui conviennent à différents styles de jeu. S'habituer au système de carte fragmentée peut être difficile, mais maîtriser les capacités des lancers se fait beaucoup plus rapidement.
Avant le début d'un round, les joueurs choisissent un lancer et leur équipement. Si vous le souhaitez, vous pouvez changer de personnage lors des rounds suivants, mais une fois la bataille commencée, le choix devient final. En général, un lancer n'est disponible que pour un seul joueur, mais la carte fragmentée "Technologie de clonage" vous permet de contourner cette règle.
Comment débloquer les Lancers
Au début du jeu, seuls 5 personnages sont disponibles, mais il y a au total 13 lancers. De nouveaux héros peuvent être débloqués pour de l'or en jeu (18 888 unités pour un lancer) ou pour de la monnaie premium — des pièces FragPunk (488 pièces). Façons de gagner des pièces FragPunk :
- Achat avec de l'argent réel;
- Progression dans le Battle Pass;
- Récompenses d'abonnement;
- Participation à des événements rares.
Tous les Lancers dans FragPunk
Dans le jeu, vous avez la possibilité de débloquer 13 héros, chacun possédant des capacités uniques conçues pour aider l'équipe à atteindre la victoire. Dans cette section, nous avons détaillé tous les personnages disponibles et leurs compétences.
Broker — Maître des explosions
Un attaquant agressif spécialisé dans les dégâts explosifs et le contrôle de l'espace. Son lance-roquettes et ses pièges sont parfaits pour supprimer les ennemis dans des zones étroites de la carte, et le rideau de fumée permet de dissimuler les mouvements de l'équipe ou de distraire l'adversaire. En jouant en tant que Broker, vous exercerez constamment une pression sur l'ennemi et le forcerez à commettre des erreurs.
Compétences :
- La revanche de Goddard : un lance-roquettes avec des dégâts de zone puissants;
- Fumée éclatante : un dispositif qui crée un rideau de fumée;
- Bombe cerise : un dispositif énergétique qui se divise en mini-bombes à son contact avec le sol.
Nitro — Défenseur avec tourelles
Un défenseur fiable, parfait pour renforcer des positions clés. Avec la capacité de construire des murs et de mettre en place des tourelles, Nitro contrôle efficacement les passages et protège l'équipe des attaques inattendues. Le drone contrôlable permet de faire de la reconnaissance et de neutraliser les menaces à distance. Un excellent choix pour les joueurs qui apprécient le gameplay tactique et la planification de la défense.
Compétences :
- Chug-Chug : un drone télécommandé tactique ;
- Murs : trois boucliers protecteurs ;
- Mr. Pew-Pew : une tourelle automatique.
Hollowpoint — Sniper
Un sniper classique, idéal pour éliminer des cibles à longue distance. Son railgun inflige des dégâts massifs, tandis que des pièges et un écran de fumée permettent de contrôler les mouvements ennemis. Hollowpoint nécessite de la précision et du sang-froid, mais entre des mains habiles, elle peut inverser le cours de la bataille en éliminant des ennemis clés à distance sécurisée.
Compétences :
- Météore : un railgun avec fonction de charge et de mise en évidence des ennemis ;
- Écran de Fumée : une fumée de camouflage qui détecte les ennemis ;
- Paparazzi : un piège qui marque une cible.
Jaguar — Chasseur Agile
Un chasseur spécialisé dans le contrôle des adversaires et la recherche de cibles vulnérables. Ses pièges électriques ralentissent les ennemis, et la capacité à identifier les adversaires faibles le rend idéal pour traquer les lancers blessés ou isolés. Jaguar est parfait pour les joueurs qui aiment suivre des cibles et frapper à des moments critiques.
Compétences :
- Câble Dangereux : un piège électrique qui inflige des dégâts et ralentit les ennemis ;
- Cage Électrique : une barrière qui bloque la vision ;
- Vision Lointaine : identifie les adversaires faibles et accélère Jaguar.
Pathogenia — Guérisseur avec Poison
Un personnage de soutien avec la capacité de soigner les alliés et de contrôler la zone avec des pièges empoisonnés. Son champ de guérison aide l'équipe à survivre lors de batailles intenses, tandis que des murs fongiques et des dispositifs empoisonnés restreignent les mouvements ennemis. Jouer en tant que Pathogenia, c'est équilibrer entre guérison et contrôle de l'espace, soutenant vos coéquipiers en première ligne.
Compétences :
- Sauvetage Émotionnel : un champ de guérison pour les alliés ;
- Murs Fongiques : une barrière organique protectrice ;
- Reine de la Mort : un piège empoisonné.
Cham — Combattant avec un Robot
Un lanceur attaquant de manière chaotique qui utilise son robot de compagnie nommé Chomper pour créer des situations inattendues. Chomper peut attaquer les ennemis, exploser ou créer un écran de fumée, selon l'appât choisi. Cham est parfait pour les joueurs qui aiment expérimenter et induire l'ennemi en erreur, créant le chaos sur le champ de bataille.
Compétences :
- Chomper : un robot attaquant les ennemis ;
- Appât Explosif : une bombe à retardement ;
- Appât Fumée : un dispositif qui crée un écran de fumée.
Corona — Destructeur Enflammé
Un combattant agressif spécialisé dans les attaques de zone et le contrôle de foule. Ses zones enflammées infligent des dégâts aux ennemis, et une grenade aveuglante désoriente les adversaires en combat. Corona est efficace sur les lignes de front, où il peut rapidement percer les défenses ennemies et infliger des dégâts à plusieurs cibles à la fois.
Compétences :
- Chemin Rapide : dash en avant ;
- Feu Cendré : zone de dégâts de zone ;
- Tête Chaude : explosion aveuglante.
Serket — Contrôle de l'Espace
Un lanceur mobile avec la capacité de se téléporter et de contrôler la foule. Son tourbillon ralentit les ennemis, et le balise de téléportation permet un mouvement rapide à travers la carte. Serket est parfait pour des attaques par flanc inattendues et une désorientation rapide des ennemis, ce qui en fait un excellent choix pour les joueurs tactiques.
Compétences :
- De Station à Station : téléportation vers la balise ;
- Dame de la Poussière Dorée : tourbillon de sable ralentissant ;
- Dilemme : vortex de sable qui attire les ennemis.
Zephyra — Assassin Invisible
Un lanceur invisible spécialisé dans les attaques furtives et le mouvement rapide. Avec la capacité de devenir invisible et de se téléporter à une position précédente, Zephyra peut infiltrer les lignes ennemies sans être remarquée et éliminer des cibles clés. Ce style de jeu nécessite de la ruse et un bon timing.
Compétences :
- Vagabond de Minuit : mode de camouflage optique ;
- Disparition : crée une zone d'invisibilité ;
- Retour : téléportation vers le marqueur.
Spider — Farceur avec Téléportation
Un farceur tactique qui peut créer des téléportations pour ses alliés et poser des pièges qui déplacent les ennemis vers des positions inconfortables. Sa capacité à aveugler les adversaires permet de désorienter l'équipe ennemie et de créer des opportunités d'attaques. Spider est un excellent choix pour ceux qui aiment contrôler la carte et assister l'équipe depuis les flancs.
Compétences :
- Téléportation : portail pour les alliés ;
- Vol mystérieux : piège qui téléporte les ennemis ;
- Toile : piège désorientant.
Kismet — Scout Bombardier
Un scout qui combine des attaques de bombes agressives avec une invisibilité temporaire et une invulnérabilité. Elle est parfaite pour les attaques surprises et l'élimination rapide des cibles, ainsi que pour le scouting et la recherche de points faibles dans les défenses ennemies. Kismet nécessite de l'agilité et un bon positionnement.
Compétences :
- Bonjour, Au revoir : scan des ennemis ;
- Ange souffrant : bombe qui ignore la couverture ;
- Traverser le Rift : invisibilité et invulnérabilité.
Exon — Rocker à Fusil à Pompe
Un soldat d'assaut brutal avec un fusil à pompe, parfait pour le combat rapproché. Ses grenades collantes permettent de contrôler les passages étroits, et ses lunettes protègent contre l'éblouissement. Exon est le choix pour ceux qui aiment un style de jeu agressif et une pression constante sur l'ennemi.
Compétences :
- Guitare Électrique : fusil à pompe qui lance des grenades collantes ;
- Doigts Collants : capacité à lancer plusieurs grenades à la suite ;
- Superfreak : protection contre l'éblouissement.
Sonar — Scout et Soutien
Un lancer de soutien qui utilise des ondes sonores pour détecter les ennemis et contrôler leurs mouvements. Son écholocation permet à l'équipe de connaître la position de l'ennemi, et l'explosion sonore étourdit et projette les ennemis dans les airs. Sonar est parfait pour le jeu en équipe et le soutien stratégique.
Compétences :
- Écholocation : marque les ennemis en mouvement ;
- Explosion Sonore : étourdissant et révélant l'attaque ennemie ;
- Son de Silence : réduit le bruit des pas pour l'équipe.
Meilleurs Lancers dans l'Équipe : Liste de Niveaux
Dans FragPunk, chaque personnage est cool à sa manière, mais si nous parlons des plus utiles, ce sont ceux qui contrôlent l'espace, soignent l'équipe et assistent au scouting.
Pathogenia : un pilier indispensable de l'équipe. Sa capacité à soigner les alliés tout en lançant simultanément des pièges empoisonnés dans la zone en fait un incontournable pour toute équipe. Elle ne sauve pas seulement ses coéquipiers de la mort, mais ralentit également considérablement les attaques ennemies, permettant à votre équipe de contrôler la carte. Sans Pathogenia, il est difficile de survivre dans des batailles prolongées, surtout si les ennemis attaquent de différents côtés.
Sonar: cette dame est les yeux et les oreilles de l'équipe. Sa capacité à scanner la zone avec des ondes sonores et à détecter les positions ennemies offre un énorme avantage tactique. Cela permet à votre équipe de toujours savoir d'où viendra l'attaque et où les ennemis se cachent en embuscade. De plus, son onde sonore peut étourdir et projeter les ennemis dans les airs, ce qui est parfait pour interrompre les ultimes ou défendre contre les attaques.
Nitro: le choix parfait pour ceux qui aiment jouer de manière défensive. Nitro peut construire des barrières, installer des tourelles et contrôler des points clés sur la carte. Son drone aide à l'exploration, et les murs solides bloquent littéralement les chemins ennemis. Si vous voulez tenir des positions ou protéger la bombe, Nitro est votre meilleur ami.
Cham: malgré son style chaotique, Cham est incroyablement utile pour désorienter l'ennemi. Son robot mâcheur peut distraire les ennemis, infliger des dégâts ou créer un écran de fumée. Cela permet de briser les positions ennemies et de forcer les adversaires à garder constamment une autre menace à l'esprit. Cham est parfait pour ceux qui aiment jouer de manière non conventionnelle et créer le chaos sur le champ de bataille.
Jaguar: sa spécialité est de traquer les ennemis faibles et blessés. Il peut ralentir les adversaires avec des pièges et facilement achever ceux qui tentent de s'échapper. Jaguar est utile lorsque vous devez rapidement réduire le nombre d'ennemis et éliminer des cibles clés, comme les guérisseurs ou les tireurs d'élite ennemis.
Spider: très utile car il peut téléporter des alliés et des ennemis. Pour bien le gérer, des connaissances des emplacements et des compétences sont requises, mais au final, vous pouvez être incroyablement rapide et mortel.
Les personnages les plus utiles sont ceux qui guérissent ou contrôlent la carte et fournissent des informations à l'équipe. Ils donnent le rythme de la bataille et permettent à vos alliés de maintenir l'initiative.
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