Steam sur Xbox : Une capture d'écran aléatoire révèle les plans secrets de Microsoft

Microsoft a involontairement attiré l'attention des joueurs en publiant — puis en supprimant rapidement — un teaser pour une nouvelle interface Xbox présentant un élément inattendu : un onglet Steam. L'image, qui est apparue sur le blog de l'entreprise, mettait en avant un design unifié sur les consoles, les PC et les appareils mobiles, avec des jeux du magasin de Valve parmi la liste.

Selon des sources proches du processus de développement, ce détail n'était pas un accident. Microsoft teste activement une fonctionnalité qui permettrait à l'application Xbox d'agréger des jeux de toutes les plateformes : Steam, Epic Games Store, GOG, et plus encore. Le concept rappelle l'approche de GOG Galaxy qui unifie les bibliothèques de divers lanceurs, mais avec le potentiel supplémentaire d'une intégration transparente directement dans l'environnement de la console.

Les experts prévoient deux scénarios potentiels :

  • Pour les appareils portables : Microsoft prépare des dispositifs Xbox basés sur Windows où le lancement de jeux Steam sera une expérience native.
  • Un pont multiplateforme : Les consoles pourraient bientôt accéder aux bibliothèques PC via Xbox Cloud, améliorant leur fonctionnalité sans avoir besoin de lancer directement des lanceurs tiers.

Auparavant, Phil Spencer, responsable de Xbox, avait laissé entendre qu'un écosystème ouvert aux magasins tiers était en préparation. Cette « fuite » accidentelle pourrait simplement être un test pour évaluer la réaction de la communauté. Cependant, le projet — nommé Bayside — est encore à ses débuts, et la version finale pourrait bien omettre certains de ces éléments controversés.

L'unification de l'interface sur Xbox, PC et appareils mobiles promet de simplifier la gestion des bibliothèques de jeux en effaçant les frontières entre les plateformes. Pour Microsoft, ce mouvement représente un pas significatif vers la domination du segment PC, où Steam reste le leader. Cependant, réaliser une vision aussi ambitieuse nécessitera des négociations avec Valve et d'autres parties prenantes clés — un défi qui reste non résolu.

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