Hopetown : Le successeur spirituel de Disco Elysium avec un journaliste en état de manque — Premiers détails révélés

Longdue Games, un studio formé par d'anciens développeurs de ZA/UM, Rockstar Games et Bungie, a dévoilé les premiers détails sur Hopetown, un RPG narratif rappelant Disco Elysium. Alors que l'équipe se prépare à lancer une campagne de financement participatif, elle a partagé les caractéristiques clés du projet pour susciter l'anticipation.

Décrit comme un RPG non linéaire où les mots sont votre arme principale et chaque choix a des conséquences, Hopetown place les joueurs dans le rôle d'un journaliste roué de coups arrivant dans une ville minière délabrée plongée dans la tragédie. Les conséquences d'un incident mortel ont transformé la ville en une poudrière, prête à exploser.

Entrez vous : enfant du milieu de l'un des hommes les plus riches du monde. Vous avez dérivé à travers la vie ne connaissant que le luxe et le pouvoir, protégé par le privilège et entouré de flatteurs. Votre esprit acéré et votre charme rugueux ont tenu tout le monde à distance, sauf d'autres aussi insupportables que vous.

Alors vous voilà, exilé par votre famille après un nouveau scandale. Vous venez de descendre d'un voyage en train incroyablement long, traînant une valise hors de prix à travers les pavés boueux et soignant une gueule de bois quatre étoiles. Votre mission, ou punition, semble assez simple : découvrir ce qui s'est passé, couvrir cela, et raconter une meilleure histoire. Vous êtes journaliste, après tout.

Le gameplay principal tourne autour de la reconstitution de l'histoire et de l'écriture d'un article. "Allez-vous semer le chaos en tant que journaliste gonzo, tordre les événements en tant que complotiste, ou révéler des vérités brutales en tant qu'enquêteur calculé ? Chaque choix façonne l'histoire, et c'est votre chance de nous aider à façonner la nôtre," lit-on dans la description du jeu.

Une des caractéristiques marquantes est le système de "psychogéographie", où "émotions, souvenirs et conversations" occupent le devant de la scène. Le protagoniste s'engagera également dans des monologues internes fréquents, ajoutant des couches d'introspection à la narration.

C'est le genre de jeu audacieux, complexe et profondément personnel que les grands studios ne feront pas. Chez Longdue, nous créons des RPG narratifs qui respectent vos choix et vous défient à penser profondément.

En plus de Longdue Games, d'autres studios comme Dark Math Games et Summer Eternal ont également été établis à la suite des bouleversements de ZA/UM, chacun promettant sa propre réponse à Disco Elysium. Aucun de ces projets n'a encore de date de sortie.

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News writer at VGTimes. I've loved games since childhood and began writing about them professionally in 2018. Equally passionate about Fable, PlayStation exclusives, and The Legend of Zelda.
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