Les développeurs de Path of Exile 2 annoncent le patch 0.1.1 et détaillent les changements à venir

Grinding Gear Games a terminé ses célébrations du Nouvel An et a repris le travail sur Path of Exile 2. Aujourd'hui, les développeurs ont publié une vidéo détaillant les changements du Patch 0.1.1, qui sera lancé cette semaine.

Changements clés dans le Patch 0.1.1 :

  • Ajustement de l'équilibre : Les cartes de haut niveau présenteront désormais des taux de spawn révisés pour les mobs, les monstres magiques et rares, les coffres, les essences, les strongboxes et les artefacts, offrant aux joueurs de plus grandes récompenses ;
  • Nouvelles Tours : Quatre nouvelles tours ont été ajoutées, et la carte originale des Tours Perdues a été retravaillée ;
  • Intégration des Boss : Les joueurs peuvent désormais ajouter des boss aux cartes ;
  • Améliorations Visuelles : Effets visuels améliorés dans l'ensemble ;
  • Améliorations de l'Atlas : Les joueurs peuvent désormais zoomer davantage, voir des indices pour les emplacements et localiser plus facilement la Citadelle ;
  • Mise à jour des Mécaniques de Délire : Comportement de spawn des monstres amélioré et augmentation des taux de drop de Simulacrum de 20 % ;
  • Améliorations des Rituels : Les Présages apparaissent désormais 60 % plus fréquemment pendant le Rituel ;
  • Améliorations des Expéditions : Meilleure inventaire de magasin dans les Expéditions ;
  • Mise à jour du Combat de l'Arbitre de la Cendre : Les joueurs auront désormais six tentatives pendant ce combat ;
  • Amélioration des Uniques de Bas Niveau : Les objets uniques seront plus puissants à des niveaux inférieurs ;
  • Fonctionnalités de Console : Les filtres d'objets arrivent dans les versions console du jeu.

Une liste complète des changements sera publiée plus tard. Pour l'instant, il convient de noter que le jeu est toujours en accès anticipé.

Le post a été traduit Afficher l'original (EN)
0
Commentaires 0