Les critiques donnent leurs notes à l'horreur Slitterhead du créateur de Silent Hill

Les journalistes de jeux vidéo ont rendu leur verdict sur Slitterhead, le nouveau jeu d'horreur de l'auteur de Silent Hill et Gravity Rush, Keiichiro Toyama. Le projet inaugural du studio Bokeh Game a reçu des notes plutôt moyennes de la part des critiques.

Le jeu a obtenu une note de 67% sur Open Critic et 60/100 points sur Metacritic. À en juger par les critiques, le projet n'a pas été conçu pour un large public et, malgré ses évidents « plus », présente des lacunes significatives.

Notes :

  • Press Start Australia — 8.5/10 ;
  • TechRadar Gaming — 8/10 ;
  • GamingTrend — 6/10 ;
  • Noisy Pixel — 7/10 ;
  • IGN — 5/10 ;
  • Screen Rant — 6/10 ;
  • VGS — 2/5 ;
  • Metro GameCentral — 3/10.

Les critiques ont loué Slitterhead pour son gameplay inhabituel avec des concepts innovants et une « inventivité audacieuse ». Selon eux, Keiichiro Toyama n'a pas perdu sa créativité et est toujours capable de surprendre les joueurs avec un nouveau projet. Cependant, malgré des combats dynamiques et des décisions intéressantes, le jeu ressemble à un projet indépendant typique avec de grandes ambitions et de petites ressources, et combine sans succès l'action de Devil May Cry et l'horreur de survie.

Slitterhead ne plaira pas à tout le monde en raison de ses particularités, il est un peu maladroit et réutilise souvent du contenu. Mais derrière ces défauts se cache l'un des jeux les plus uniques des dernières années.
— TechRadar Gaming
C'est un jeu qui est parfois frustrant, mais aussi audacieusement inventif. Si vous recherchez une approche originale du genre horreur de survie, alors Slitterhead est ce qu'il vous faut.
— Push Square
Slitterhead est la définition parfaite d'un jeu qui ne sait pas ce qu'il veut être. Il ne correspond ni tout à fait au genre action ni tout à fait au genre horreur, laissant l'expérience globale incomplète.
— GamingTrend

Slitterhead doit sortir le 8 novembre sur PC, PS4, PS5 et Xbox Series X/S.

Au fait, les joueurs ont récemment résolu l'un des principaux mystères de Silent Hill 2 — avec l'aide des développeurs du remake.

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