Les critiques donnent leurs évaluations au film d'horreur Slitterhead du créateur de Silent Hill

Les journalistes de jeux ont rendu leur verdict sur Slitterhead, le nouveau jeu d'horreur de l'auteur de Silent Hill et Gravity Rush, Keiichiro Toyama. Le projet de début du studio Bokeh Game a reçu des notes plutôt moyennes de la part des critiques.

Le jeu a obtenu une note de 67 % sur Open Critic et 60/100 points sur Metacritic. D'après les critiques, le projet n'a pas été lancé pour un large public et, malgré ses « plus » évidents, présente des défauts significatifs.

Notes :

  • Press Start Australia — 8.5/10 ;
  • TechRadar Gaming — 8/10 ;
  • GamingTrend — 6/10 ;
  • Noisy Pixel — 7/10 ;
  • IGN — 5/10 ;
  • Screen Rant — 6/10 ;
  • VGS — 2/5 ;
  • Metro GameCentral — 3/10.

Les critiques ont salué Slitterhead pour son gameplay inhabituel avec des concepts innovants et une « inventivité sans peur ». Selon eux, Keiichiro Toyama n'a pas perdu sa créativité et est toujours capable de surprendre les joueurs avec un nouveau projet. Cependant, malgré des combats dynamiques et des décisions intéressantes, le jeu ressemble à un projet indie typique avec de grandes ambitions et peu de ressources, et combine sans succès l'action de Devil May Cry et l'horreur de survie.

Slitterhead ne plaira pas à tout le monde en raison de ses particularités, il est un peu maladroit et réutilise souvent du contenu. Mais derrière ces défauts se cache l'un des jeux les plus uniques des dernières années.
— TechRadar Gaming
C'est un jeu qui est frustrant par moments, mais aussi audacieusement inventif. Si vous cherchez une approche originale du genre horreur de survie, alors Slitterhead est ce qu'il vous faut.
— Push Square
Slitterhead est la définition parfaite d'un jeu qui ne sait pas ce qu'il veut être. Il ne mesure pas tout à fait à la hauteur du genre action ou du genre horreur, laissant l'expérience globale insatisfaisante.
— GamingTrend

Slitterhead doit sortir le 8 novembre sur PC, PS4, PS5 et Xbox Series X/S.

Au fait, les joueurs ont récemment résolu l'un des principaux mystères de Silent Hill 2 — avec l'aide des développeurs du remake.

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