Graveyard Keeper 2 est la suite du jeu de gestion de cimetière médiéval de Lazy Bear Games et tinyBuild. Le jeu est sorti le 22 septembre 2026 sur PC, PlayStation 5 et 4, Xbox Series X/S et Xbox One, Nintendo Switch et Switch 2. Cette fois, le protagoniste est le Grand Inquisiteur, qui reconstruit la ville et mène une armée de morts-vivants contre l’apocalypse zombie. Dans ce guide, nous vous expliquons comment terminer toutes les quêtes de l’histoire d’Albert.
Le cœur du gameplay reste familier : gestion du cimetière, fabrication et humour noir. S’y ajoutent désormais la collecte de cœurs, d’os, de cerveaux et de peau pour créer une armée de zombies capable d’automatiser les tâches ingrates. Autre nouveauté majeure : une immense ville envahie par les morts-vivants. Vous aiderez ses habitants à la reconstruire et gagnerez de l’argent au passage.
Qui est Albert et dans quel ordre faire ses quêtes
Voici un bref aperçu d’Albert et de ses quêtes.
Albert
Albert, également connu sous le nom de Docteur de la Peste, vit dans le laboratoire souterrain situé sous votre maison. Son histoire permet de débloquer l’alchimie avancée, la résurrection des zombies et une intrigue personnelle liée à Linda, du Dockside Club.
Suite de quêtes
La suite de quêtes d’Albert comprend les missions suivantes :
- Dungeons and... that’s it, probably.
- Sweet Dreams.
- Varnish Before You Fiddle.
- Personal Zombie Zone.
- Plague Me Maybe.
- Coughing it Up!.
- Heal the Healer.
- Love Story.
Certaines quêtes dépendent de votre progression avec Linda et dans l’histoire principale : la suite n’est donc pas entièrement linéaire.
Sweet Dreams
Sweet Dreams se débloque après avoir terminé Dungeons and... that’s it, probably. À ce stade, vous aurez déjà accueilli Albert dans le laboratoire d’alchimie de la Tour abandonnée, obtenu +10 en réputation, débloqué les technologies Alchimie et Technologie de base, et appris la formule de la Poudre de rêve. Il ne vous reste plus qu’à préparer la poudre et à la montrer au Docteur de la Peste.
Poudre de rêve
Pour fabriquer de la Poudre de rêve, il vous faut un Laboratoire I ou II et une fiole d’alchimie. La formule nécessite une rune verte et une rune bleue. Le plus simple est d’utiliser un seul ingrédient : 1 Cendre ou 1 Tourbe. Si l’ingrédient n’apparaît pas dans le menu du laboratoire, étudiez-le d’abord.
Terminer la quête
Retournez voir Albert avec la poudre et choisissez Vérifier la Poudre de rêve. Il s’agit simplement d’une vérification : vous conserverez donc la poudre. En récompense, vous recevrez encore +10 en réputation, Histoire I et les vêtements d’alchimiste.
Suivez ensuite Albert en passant par la trappe. Cette quête lance également Chasing Fairy Lights.
Suite : Salle de résurrection
Assistez à la scène dans le laboratoire souterrain, puis allez vous coucher. Le matin, Larry vous parlera des anciennes expériences et vous indiquera une pièce scellée près de la Morgue. Pour ouvrir la porte, il vous faut 1 Pièce en bronze, 1 Graisse fondue et le niveau 1 de maîtrise de la construction. Avant de partir, ouvrez le coffre et fermez la fenêtre d’inventaire. Les notes à l’intérieur indiquent que le Necronomicon est la source manquante de la formule. Réparez aussi l’interrupteur avec 1 Pièce en bronze, 2 Planches de bois et le niveau 3 de maîtrise de la construction. La réparation débloque la technologie Réanimation dans l’arbre Anatomie et alchimie. Pour l’étudier, il vous faut 30 points de technologie rouges, 10 verts et 10 bleus, ainsi que les technologies précédentes Alchimie, Distillation et Crâne et dents. L’étude du Necronomicon est facultative. Elle rapporte 300 points de technologie bleus, mais n’est pas nécessaire pour débloquer Réanimation.
Varnish Before You Fiddle
Après avoir donné la Peinture à Linda, la quête suivante de la suite de quêtes de Linda commence. Atteignez 20 points de réputation avec Albert, descendez dans son laboratoire et choisissez le sujet de dialogue du violon. Il accepte de vous donner le violon d’Aleksta si vous restaurez son vernis, et vous remet la formule du vernis.
Comment préparer le vernis
Le vernis se prépare dans un Laboratoire I ou II avec une combinaison valant deux runes bleues. Le plus simple est d’utiliser 1 Fleur nocturne ou 1 Viande hachée, ainsi qu’une fiole d’alchimie. Remettez le vernis pour recevoir +10 en réputation et le violon. Apportez-le à Linda. Après son concert, la prochaine quête d’Albert sera disponible.
Personal Zombie Zone
Après le concert, Albert active une table d’autopsie spéciale et vous donne 2 liquides de réanimation et 2 colliers de zombie dorés. Il lui faut un zombie avec au moins 8 crânes rouges. Un collier de zombie doré permet de conserver des corps ayant jusqu’à 10 crânes rouges : il suffit donc d’en préparer un qui en possède entre 8 et 10.
Comment obtenir le zombie requis
Le plus simple est de préparer d’abord un cadavre adapté, puis de le ressusciter à la Table de résurrection I avec un collier de zombie doré, avant de l’amener à la table près d’Albert. Si vous devez remplacer des organes, faites-le avant la résurrection.
Albert garde le zombie définitivement : ne lui donnez donc pas un ouvrier dont vous avez encore besoin dans un atelier de production. Récompense : +10 en réputation.
Plague Me Maybe
Cette quête commence après avoir donné à Linda un carnet à couverture souple vierge. Descendez voir Albert et choisissez Parler de Linda. Il refusera la première fois.
La deuxième tentative, Albert, c’est encore à propos de Linda..., nécessite 50 points de réputation avec Albert.
Linda arrivera pendant la conversation. Laissez-les seuls tous les deux et allez vous coucher. Le matin, rendez visite à Albert dans son laboratoire et à Linda au Dockside Club, dans l’ordre de votre choix. Chaque visite rapporte +10 en réputation.
Si l’option de dialogue requise est verrouillée
Si l’option n’est pas disponible, terminez d’abord Personal Zombie Zone et toutes les autres quêtes d’Albert en cours.
Coughing it Up!
Cette quête apparaît pendant la quête principale Finding Old God, lorsqu’Albert avoue que sa toux empire. Choisissez Et votre santé ? pendant la conversation pour obtenir +10 en réputation.
Heal the Healer
Cette quête se débloque après avoir terminé Hot Potato Delivery, où vous apportez trois Po-ta-toes à Linda, ainsi que la conversation au sujet de la toux d’Albert. L’ordre n’a pas d’importance. Choisissez Nous avons trouvé un remède en parlant à Albert, informez-le du traitement à base de pommes de terre et convainquez-le de rendre visite à Linda pour obtenir +10 en réputation. Rendez-vous ensuite au Dockside Club et laissez la scène se dérouler jusqu’à ce qu’Albert annonce que sa toux a disparu.
Love Story
Si Wealthy Clients est déjà terminée, Love Story commence dès qu’Albert est guéri. Sinon, elle se débloque lorsque vous annoncez à Linda que la qualité de la ville a atteint 100. Reposez-vous, puis retournez au Dockside Club. La scène avec Linda et Albert ouvre deux nouvelles requêtes : apporter 10 fioles d’alchimie II à Albert et 1 Chocolat à Linda. Remplir les deux objectifs termine Love Story et débloque le succès A Dangerous Romance. Plus tard, vous pourrez demander au couple de vous aider pendant Lust and Envy, une quête liée à la restauration du portail avant la bataille finale.
Conseils généraux
Faites des réserves de fioles d’alchimie, de Cendre, de Tourbe, de Fleurs nocturnes et de Viande hachée : vous en aurez besoin pour les deux premières formules. Préparez également le corps du zombie à l’avance. Il doit avoir au moins 8 crânes rouges, tandis que le collier de zombie doré en accepte un maximum de 10. Ne négligez pas les premières quêtes d’Albert, sous peine de devoir atteindre les 50 points de réputation requis pour Plague Me Maybe.





