Deltarune est un RPG pixelisé sur trois héros destinés à sauver le monde d'une apocalypse imminente. À travers tous les chapitres, vous chercherez de nouveaux alliés, épargnerez des ennemis et fermerez des Fontaines Sombres spéciales. Dans ce guide, nous expliquons comment compléter le Chapitre 5, vaincre des boss, résoudre des énigmes, trouver des coffres secrets et éviter de manquer des scènes optionnelles importantes.
Deltarune Chapitre 5 Guide. Route Standard
Chargez votre sauvegarde précédente, tant qu'elle ne provient pas de la Route Étrange, regardez la scène d'ouverture et prenez le contrôle de Kris. Quittez la pièce par la porte du bas, allez à droite dans le couloir, et descendez au premier étage de la maison.
Trouvez Toriel endormie dans sa chaise et approchez-vous d'elle. Un dialogue commencera, où la mère du héros vous demande de lui préparer du pain doré au miel. Pour cela, acceptez d'aider, allez au micro-ondes sur le comptoir à gauche, interagissez avec en utilisant la touche Z, et attendez environ dix secondes. Alternativement, vous pouvez refuser de préparer le petit-déjeuner ou prendre le pain doré pour vous afin de le donner à un autre personnage plus tard.
Si vous avez donné le sandwich à Toriel, parlez-lui d'hier, dites que vous avez bien dormi, et quittez la maison par la porte de droite. Une fois dehors, descendez, atteignez la route principale, et tournez à droite au carrefour. Trouvez votre père Asgore près du stand de fleurs et commencez une conversation. Écoutez son histoire sur le roi et la reine du festival, mentionnez Toriel, puis continuez à marcher dans la rue. Si vous avez gardé le sandwich, vous pourrez le donner à Asgore.
En chemin, vous pouvez parler à un autre PNJ, puis sauvegarder à la première étoile blanche à droite de celui-ci. Continuez à avancer le long du seul chemin ouvert, entrez dans l'école, et descendez dans le Monde Sombre par la porte grise centrale.
Dans Castle Town, vous serez accueilli par Ralsei et Lancer. Apprenez de Lancer sur les préparatifs de rendez-vous de Susie, puis préparez-vous à entrer dans le château. Avant cela, il vaut la peine de jeter un œil autour de la nouvelle localisation, car de nombreux nouveaux résidents sont apparus ici. Si vous êtes intéressé par le statut de votre colonie, vous pouvez vérifier son niveau de "love" auprès du résident bleu à droite.
Tout d'abord, allez à l'aile de droite et parlez à la boule rose, à la poubelle vivante, et à Nubert avec la perruque jaune vif. Il dira qu'il attendra Kris dans le dojo. Retournez à la place principale et entrez dans le bâtiment en haut à droite étiqueté "Bakery TOP". Trouvez le Joe bleu derrière le comptoir et apprenez à propos d'un combat spécial qui nécessite trois personnes pour commencer. Nous y reviendrons plus tard.
Si vous avez un Dark Crystal après avoir vaincu le boss secret dans le Chapitre 4, allez à la boutique de Seam dans le coin supérieur gauche et parlez-lui. Il prendra le deuxième dernier cristal de vous, vous parlera de leur origine, et donnera des conseils sur le dernier boss secret. Les activités restantes ne sont pas importantes pour l'histoire, mais vous pouvez les faire librement avant d'entrer dans le château principal.
Une fois que vous avez terminé, allez tout en haut, sauvegardez à l'étoile, et entrez dans le bâtiment principal de la colonie, en passant par la piste de course près des portes. À l'intérieur, vous rencontrerez Susie et la Reine. Parlez-leur, attendez que les deux dames partent, et rencontrez à nouveau Lancer. Il suggérera que les héros créent une tenue pour le rendez-vous de Susie. Une scène commencera où vous devrez choisir chaque partie du look. Choisissez n'importe quoi, car cela n'affectera pas l'histoire future.
Après les dialogues finaux, vous pouvez explorer l'intérieur du château. Le Roi attend dans le sous-sol, les chambres de Susie et Kris sont disponibles au premier étage, tandis que celles de la Reine, Ralsei et Tenna se trouvent au deuxième étage, à condition que vous ne l'ayez pas remis à Mettaton dans le Chapitre 4.
Maintenant que Susie est dans votre équipe, Joe du café peut donner aux héros un défi spécial. Allez dans le bâtiment en haut à droite de la place principale et interagissez avec le caissier. Choisissez le seul combat disponible et commencez le défi.
Comment battre le Trash Trio Boss secret
C'est un boss secret qui devient disponible uniquement si vous avez épargné chaque monstre à travers les quatre chapitres. Pour le vaincre, vous devez utiliser des actions spéciales :
- CleanUp : une action double avec Ralsei. L'âme obtient un balai qui peut nettoyer les déchets en arrière-plan et augmenter la progression de la Miséricorde.
- LayUp : une action double avec Susie. L'âme obtient un filet qui peut attraper les projectiles ennemis et augmenter la progression de la Miséricorde.
Pour utiliser toutes les compétences efficacement, regardez les attaques du Trash Trio. Elles se produisent toujours dans le même ordre. D'abord, la poubelle charge la zone de combat et crée un tas de projectiles en forme de sac. Ensuite, le monstre rose lance des projectiles rebondissants. Enfin, Nubert couvre des parties de la carte avec son corps en l'étirant. Pendant l'attaque de la poubelle, utilisez LayUp, puis utilisez CleanUp pour nettoyer les déchets en arrière-plan du champ. Répétez cela jusqu'à ce que les ennemis se rendent.
Après la victoire, retournez à la place, descendez complètement, et quittez le Monde Sombre. À la sortie, dites à Susie qu'elle a l'air bien pour obtenir un dialogue supplémentaire un peu plus tard. Quittez l'école, tournez à gauche et rencontrez Noelle. Devenez leur guide dans la ville et visitez le festival de la ville.
Comment compléter le Festival
Au festival, les héros ont accès à de nombreuses activités différentes, ainsi qu'à des dialogues spéciaux avec des personnages importants. Tout d'abord, allez au carrefour et descendez. Entrez dans l'église sur le thème d'Halloween, parlez au Père Alvin, buvez le jus sanglant sur la table à gauche, ouvrez le couvercle du cercueil, puis parlez à Catty au comptoir à droite.
Retournez dehors et trouvez le père de Noelle, Rudy Holiday, qui travaille avec les lumières. Parlez-lui et montez. Allez à gauche, trouvez l'oiseau bleu derrière le comptoir, et apprenez-en plus sur les beignets spéciaux oignon-poulpe vendus pour deux pièces d'or. Distribuez-les à vos compagnons et dirigez-vous vers la première attraction à gauche. Interagissez avec la cible rouge et demandez à Susie de la frapper pour que le performer tombe dans l'eau.
Près du poste de police, vous pouvez trouver un jeu de force. Laissez le couple montrer ce qu'il peut faire. Après cela, retournez au carrefour et déplacez-vous vers le prochain segment du festival dans la rue au-dessus. Tournez immédiatement à gauche et allez jusqu'au bout pour trouver la grande roue. Interagissez avec Sans, suggérez à Susie et Noelle de faire un tour, puis regardez la scène cinématique.
Ensuite, trouvez la fille lapin violette et parlez-lui pour obtenir un court dialogue. Continuez à droite jusqu'à ce que vous trouviez le stand de glace géré par Sans. Parlez-lui, prenez quelques cornets, puis demandez-lui des nouvelles de son frère. Allez à droite, interagissez avec Temmie, puis frappez à la porte blanche à droite pour un dialogue supplémentaire, et parlez au squelette au bord de la rue une dernière fois.
Retournez au carrefour, montez, et tournez à gauche. Profitez-en pour retourner chez Kris pour un dialogue supplémentaire, puis dirigez-vous vers la résidence Holiday par le portail en fer à gauche. Trouvez la grande scène avec le nerveux Pizzapants et parlez à l'un des trois candidats pour sa main et son cœur. Chacun d'eux débloque une scène spéciale et une bande sonore, mais le choix lui-même n'affecte pas l'histoire future du chapitre pour l'instant. Cependant, il convient de noter :
- Si vous choisissez la fille alligator Bratty, Pizzapants découvrira la vérité sur Pizzarina et aura sa première vraie petite amie.
- Si vous choisissez la fille chat Catty, le résultat sera similaire, mais il oubliera la Pizzarina imaginaire et trouvera un nouvel amour potentiel.
- Si vous choisissez le lapin de crème glacée, Pizzapants tombera dans la dépression, quittera son emploi et cessera de chercher l'amour, tandis que le vendeur de crème glacée perdra tous ses amis. Choisissez judicieusement.
Après cela, quittez les terrains de la famille Holiday et dirigez-vous vers le lac à droite, en rencontrant Berdly en chemin. Regardez la courte cinématique, interagissez à nouveau avec lui pour un dialogue supplémentaire, et continuez à aller à droite. Rencontrez le père de Kris, ayez une courte conversation, et continuez jusqu'au bord du lac.
Il n'y a pas d'interactions supplémentaires sur la plage, alors lisez le dialogue et profitez des scènes. Une fois que Noelle quitte le groupe et que vous reprenez le contrôle de Kris, retournez à la boutique de fleurs, regardez le personnage créer une Fontaine Sombre, puis descendez dans le nouveau Monde Sombre.
Comment compléter le Monde des Fleurs
Une fois que vous atteignez le bas du monde, sauvegardez à l'étoile blanche et allez à droite. Trouvez le père de Kris, puis regardez la cinématique animée présentant le « méchant » du Chapitre 5, une fleur dorée nommée Flowery. Écoutez sa conversation avec Asgore, allez à la pièce suivante, et prenez Ralsei dans le casier en bas à gauche. Les autres casiers ne contiennent rien d'utile.
Trouvez à nouveau Flowery, mettez le chapeau sur la petite chèvre, et déplacez-vous vers l'emplacement avec les arbres roses à droite. Assurez-vous de sauvegarder à l'étoile. Traversez le pont et combattez les Floradinns. Pour les battre, vous devez simplement utiliser l'une des actions plusieurs fois : soit flirter en utilisant la compétence de Susie et les épargner, ou fatiguer l'un d'eux et ensuite les endormir avec de la magie. Pour une partie paisible, il suffit d'épargner deux ennemis de ce type.
Après la victoire, descendez et tournez sur le pont à gauche. Ouvrez le coffre pour obtenir l'armure RedRibbon . Vous pouvez l'équiper sur Susie pour obtenir un dialogue spécial. En bas, il y a deux PNJ avec qui vous pouvez parler. Pour continuer, retournez au pont et tournez à droite.
Ensuite, vous rencontrerez une énigme de boîte. Pour la résoudre, poussez la boîte deux fois vers la droite pour qu'elle atterrisse sur la plateforme en bois. Une fois que les piques disparaissent, montez et interagissez avec le panneau parmi les poteaux en bois. Cela déclenchera une scène spéciale avec Asgore et Flowery.
Retournez à la fourche et tournez à droite. Pour avancer, vous devez déplacer une boîte sur une plateforme de la même manière, mais cette fois la zone n'est pas connectée. Vous pouvez résoudre cela en utilisant les champignons dans la pièce juste en dessous. Approchez-vous de n'importe quel champignon de miel et interagissez avec lui plusieurs fois jusqu'à ce que vous ayez collecté le maximum de champignons.
Maintenant, quittez la pièce. Tous les champignons tomberont au sol et invoqueront des renards déguisés en changeurs de forme. Vous devez ramasser le renard qui faisait semblant d'être une boîte, puis le porter à la plateforme. Une fois cela fait, l'animal se transformera en boîte, et vous pourrez la déplacer. De plus, n'oubliez pas de répéter cette action pour ramasser le renard imitant un coffre. À l'intérieur, vous trouverez le NetskiHat.
Montez et trouvez la pièce avec des ciseaux en mouvement. Vous devez faire attention à avancer vers le haut tout en évitant les obstacles dangereux. Choisissez l'un ou l'autre chemin, car les chemins de gauche et de droite mènent au même endroit. Ensuite, interagissez avec le panneau sur la grande porte rose et apprenez que pour l'ouvrir, vous devez montrer à votre ennemi un véritable amour.
Entrez dans le combat avec le Floradinn à gauche et choisissez la nouvelle action surlignée en vert, Montrer de l'amour. La deuxième fois, utilisez L'idée de Susie, et à la fin, utilisez L'idée de Ralsei. Malgré la victoire, la porte ne s'ouvrira pas, donc vous devez utiliser une autre idée.
Retournez au château et regardez la cinématique. Flowery rejoindra votre équipe. Avec lui, entrez dans le combat avec le Floradinn à droite et attendez que la fleur fasse tout le travail. Après cela, ramenez Ralsei, sauvegardez à l'étoile, et interagissez avec le coffre rouge à gauche. Il contient un approvisionnement infini de Flower Dollars, qui seront utiles plus tard. Ils sont vraiment infinis, mais vous ne pouvez en prendre qu'un à la fois. Avec suffisamment de patience, vous pouvez devenir millionnaire.
Maintenant, passez par la porte centrale et prenez l'arrosoir spécial sur le piédestal. Avec cela, vous pouvez créer de nouveaux tuiles de carte sur lesquelles les héros peuvent marcher librement. Quittez la pièce et dirigez-vous vers l'emplacement avec les ciseaux mobiles. Utilisez la nouvelle capacité pour atteindre le centre et prenez le thé vert dans le coffre.
Ensuite, allez à gauche et créez un chemin jusqu'au bord du tableau. Dans la longue pièce avec de l'eau, il y aura un coffre rose contenant une pièce rose. Ces pièces sont éparpillées dans le Monde Sombre et seront utiles plus tard.
Retournez à la porte et tournez à droite. Les Floradinns s'écarteront, vous permettant de créer un nouveau chemin de fleurs. Maintenant, vous devez arroser le sol et faire pousser des fleurs pour que les ciseaux continuent de bouger et dégagent la route. Arrosez complètement le premier coin disponible et attendez que les ciseaux se déplacent vers le prochain groupe de plantes bleues. Ensuite, arrosez le petit coin à gauche pour que les ciseaux puissent couper le bush en forme de Floradinn.
Maintenant, allez vers le haut et créez un chemin pour que les ciseaux brisent la grande statue de Flowery et Asgore. Pour ce faire, arrosez la ligne inférieure de fleurs, puis la ligne du côté droit. Après cela, vous devrez combattre deux ennemis Sheary.
Le combat contre eux est assez simple. Vous devez choisir l'une des trois actions et découper une forme spécifique dans le temps imparti. Plus vous découpez rapidement et avec précision, plus le compteur de Mercy se remplit. Il est préférable de choisir l'action duale avec Susie, tandis que Ralsei épargne l'ennemi sélectionné. Cela vous permet de terminer le combat en deux tours. Après la victoire, ne vous précipitez pas vers le haut. D'abord, guidez les ciseaux vers la statue de Floradinn à droite et entrez dans la nouvelle pièce.
Montez dans le grand champ et ramassez le arrosoir en bronze. Il couvre une énorme zone et vous permettra de créer un portrait de Flowery avec des fleurs. Bientôt, la fleur elle-même apparaîtra et vous donnera un coffre avec Thatchet, suivi d'un autre coffre avec 50 Flower Dollars.
Maintenant, retournez dans la pièce supérieure et passez sous l'arche en bois. Les héros traverseront la rivière à pleine vitesse et se retrouveront sur l'autre rive. Montez et entrez dans le diner de fleurs. Regardez la cinématique avec Asgore et Flowery, sauvegardez à l'étoile, et parlez aux clients locaux si nécessaire.
Après cela, allez à droite et entrez dans une pièce avec plusieurs portes. D'abord, utilisez l'arche centrale et assurez-vous de briser les buissons roses inférieurs. Ensuite, descendez les escaliers et courez à nouveau entre les piliers. Déplacez-vous un peu vers la droite, interagissez avec le coffre, et commencez un combat avec Netskie.
Pour vaincre le renard, utilisez l'action Faker et touchez les projectiles faux. Ils ont une teinte distinctive au look maléfique. Après quelques tours, si vous manquez encore de progression de Mercy, utilisez l'action solo de Kris, puis épargnez l'ennemi avec un autre personnage au même tour.
Après avoir terminé le combat, monte d'un étage et entre dans la porte à droite. Cela te mènera à un coffre secret avec Revive Mint. Ensuite, redescends, utilise l'arc et monte les escaliers centraux pour traverser l'eau une dernière fois, en renversant plusieurs Floradinns en chemin.
La pièce suivante contient une énigme similaire à celle du chronomètre des chapitres précédents. Pour la compléter, tu dois appuyer sur les plaques lumineuses à temps avant que le chronomètre n'atteigne zéro. La première énigme est facile : interagis avec le chronomètre, appuie sur les plaques et retire les piques à droite.
Une autre énigme similaire un peu plus loin nécessitera quatre personnages, que tu n'as pas encore. Appuie à nouveau sur le chronomètre pour voir un sprite amusant de Ralsei, puis parle-lui près des piques. Il te conduira dans la pièce suivante, où Flowery et Susie discuteront d'un nouveau plan.
Ralsei dira à Kris qu'ils peuvent désactiver les lignes vocales dans les paramètres du jeu. Parmi les paramètres, il y aura aussi une option pour désactiver Ralsei. Si tu veux compléter la prochaine énigme facilement, ne l'utilise pas. Descends, appelle Susie et trouve la prochaine énigme en bas. Si tu n'as pas désactivé Ralsei, le petit chèvre placera instantanément toutes les boîtes correctement. Sinon, déplace d'abord la boîte la plus à gauche vers le haut, puis déplace les autres boîtes sur les côtés une par une.
Ensuite, monte les escaliers à droite, parle à Susie et regarde la scène spéciale avec Ralsei. À la fin, Flowery te rencontrera. Avec son aide, résous l'énigme des plaques, regarde la scène avec Asgore et passe par le passage ouvert dans le coin. Suis le couloir vers le haut, parle à Flowery une dernière fois et quitte le Monde Sombre pour déclencher une animation spéciale. Sauvegarde à l'étoile et continue.









































