Le District : Tous les Codes de Sécurité et Mots de Passe — Liste Complète
Le Precinct est un jeu de détective noir à la troisième personne qui permet aux joueurs de devenir un policier chargé de mettre fin à la criminalité organisée. La justice doit être rendue dans une grande ville détaillée où chaque coin peut cacher des secrets et des mystères. Dans ce guide, nous vous expliquerons comment trouver tous les coffres-forts. De plus, vous obtiendrez les codes pour tous les cas et apprendrez quels artefacts vous pouvez obtenir.
Mercer Heights
Vous ouvrirez le premier coffre pendant l'histoire. Rendez-vous au parking à gauche de la banque. Trouvez le coffre se tenant entre deux grandes poubelles, puis entrez le code : 4-3-2-1 pour recevoir la Clé de la cave de St. Harry.
Boddicker Yard
Grimpez sur le toit de l'immeuble résidentiel au centre du bloc en utilisant l'échelle près de la clôture à côté du conteneur à ordures. Dirigez-vous vers le coffre-fort se trouvant sur le conduit de ventilation. Maintenant, résolvez l'énigme : "Moins que mes mains, la moitié de mes orteils, le double de ma tête, quatre fois mon nez," puis entrez le code : 1-5-2-4 pour obtenir le Double Argenté.
Brookhaven
Trouvez le bâtiment industriel à l'est de Brookhaven et entrez dans le parking. Le coffre est à droite de la remorque à côté de la porte. Ensuite, résolvez le puzzle : "La momie ancienne d'Averno a 12 doigts. Un beau héros en vole 7, en enterre un, et rattache 4 à la momie. Maintenant… Ajoutez 1000 ! Combien de doigts la momie a-t-elle ?" Entrez le nombre : 1-0-0-9 et recevez le Point de Harpon Brut.
Chinatown
Trouvez la bijouterie, tournez à gauche et grimpez sur le toit. Le coffre-fort est sur le parapet à gauche des escaliers. Résolvez l'énigme : "Le premier nombre est quatre de moins que le deuxième nombre. Le deuxième nombre est 3 de plus que le troisième nombre. Le troisième nombre est le double du premier nombre. Le dernier nombre est le même que le deuxième nombre." Ensuite, entrez la combinaison : 1-5-2-5 et récupérez le Pic de Kentrosaurus.
Springwood
Entrez dans la cour du bâtiment au nord-est de Springwood. Vous trouverez le coffre-fort dans le coin à gauche de la poubelle et résolvez le puzzle : "Tout policier qui se respecte devrait savoir quand l'ACPD a été institué." Maintenant, entrez le code : 1-8-4-8 et prenez le Crâne d'Ankylosaurus.
Haddonfield Point
Le coffre est près de la fontaine qui déborde entre deux maisons dans le sud-ouest de la carte du jeu. Essayez de deviner : « Ce matin, j'ai mangé seul dans un restaurant deux quatre un. Je n'ai pas laissé de pourboire. » Utilisez le code : 8-2-4-1 pour obtenir La Griffe de Fer.
Lacoima Bay
Dirigez-vous vers le front de mer entre les ponts et trouvez le coffre dans le parking à côté de la remorque tout à gauche, puis résolvez l'énigme : « A=1. B=2. Z=26. Que signifie ACPD ? Vous ne pensiez pas que j'allais introduire de l'algèbre dans l'affaire ? Il n'y a pas de limite à mon mal ! Oh attendez, ce sont 5 chiffres. Oubliez le D. » Maintenant, activez le code : 1-3-1-6 et récupérez l'artéfact Cloche de Police ACPD en Argent.
Litchfield
Le coffre est derrière deux palettes rouges avec des planches dans la cour du bâtiment au nord-ouest de Litchfield. Lisez l'énigme : « Vous aurez besoin d'une vision parfaite pour résoudre celle-ci, » puis entrez la séquence : 2-0-2-0 et prenez le Matraque de Police ACPD.
Ramona
Allez dans la zone industrielle au centre du district, grimpez sur le hangar en métal et vous verrez le coffre. Résolvez l'énigme : « Un policier a 2 244 menottes (c'est hypothétique). Ils peuvent arrêter 2 244 criminels à deux bras. Combien de criminels à quatre bras peuvent-ils arrêter ? » Entrez les chiffres : 1-1-2-2 et récupérez la Tablette de Pierre Indéchiffrable.
Slipwater Yard
Dirigez-vous vers le front de mer occidental sur l'île du sud. À gauche de la remorque rouge, ouvrez le coffre en résolvant l'énigme : « Pour trouver le code du butin à proximité, vous devrez compter EV3RY TRE3 1N AVERNO CI7Y ! » Le code du coffre : 3-3-1-7, et du coffre vous obtiendrez le Faux Diamant Averno.
Lacoima Bridge
Traversez le Pont Ouest depuis l'île du sud et contournez le bâtiment à droite. En voyant le coffre dans le coin, lisez l'indice : « Je pensais que c'était une horloge numérique affichant 23h. Puis j'ai réalisé que c'était le code que j'avais défini sur le butin, » entrez le numéro : 2-3-0-0 et prenez le Doigt de Momie.
Bayside Strip
Sur la première île, dirigez-vous vers le nord-est, contournez le bâtiment avec le magasin « Dutchies » sur la droite. Pour ouvrir le coffre à côté de la boîte rouge, résolvez l'énigme : "Le nombre de places de stationnement devant l'entrée du poste de police de l'ACPD. Le nombre de bancs dans la cellule de détention du poste de police de l'ACPD. Le nombre de portraits de policiers sur les murs de la salle des preuves." Définissez le code : 5-4-3-2 et prenez le Bijou Sanguis.
Warhurst
Allez vers le nord depuis le pont ouest et entrez dans le bloc à droite. Approchez-vous de la plus grande maison et trouvez le coffre à côté de la clôture en fil de fer. Maintenant, vous devez résoudre l'énigme : "Appelez les flics ! Puis appuyez sur 1 pour parler à un agent." Entrez le code : 9-1-1-1 pour obtenir le Idole en Bois.
Carlito
Entrez dans le district de Carlito et ouvrez le coffre près du bâtiment occidental marqué "Magasin Général." Résolvez le puzzle : "L'année où le musée a ouvert. J'espère qu'il a plu" et entrez la combinaison : 1-8-7-4, puis prenez le Chapeau de Pêche de St. Harry.
Carver Port
Dirigez-vous vers la partie sud-est de Carver Port, où sous une grande grue bleue vous trouverez un coffre à côté d'un conteneur rouge. Résolvez l'énigme : "J'espère que ces indices ne sont pas trop difficiles pour la police à résoudre toute seule." Utilisez le code : 2-4-2-1 pour obtenir Le Dernier Couteau de la Forge Averno.
Dutch Exchange
Approchez-vous de la banque et utilisez l'échelle près du kiosque pour grimper sur le toit, puis vous verrez le coffre sur le conduit de ventilation. Résolvez le puzzle : "Je suis une horloge. Ma petite aiguille pointe droit vers le haut. Ma grande aiguille pointe droit vers le bas. Quelle heure est-il ?" Entrez le code : 1-2-3-0 et prenez Empreinte Digitale de Henry Fisher.
Jonasville
Au centre du district, grimpez sur le toit de la maison en briques. Résolvez l'énigme : "Si mes quarts de travail commençaient à 6, 8, 10 et 11, et duraient 8 heures, quand ai-je terminé chaque quart ?" Pour ouvrir le coffre, utilisez le code : 2-4-6-7 et obtenez le Téléscope de Pirate.
Little Italy
Traversez le pont central depuis le sud et grimpez sur le premier bâtiment à droite. Résolvez le puzzle : "Juste une ligne droite au milieu." Ouvrez le coffre en entrant le numéro : 2-5-8-0 pour obtenir la Composante du 17ème Siècle.
Serenity Park
Atteignez le parc au nord de Lafayette et trouvez le coffre entre les conteneurs à ordures derrière le bâtiment central droit. Résolvez l'énigme : "Je pensais que je mettrais l'un de ces codes comme l'année où le chef Cordell a été tué. J'ai entendu qu'il avait un enfant. Aucun enfant ne devrait grandir sans son père. Ces gangs n'ont aucune idée des conséquences de leurs actions." Entrez le code : 1-9-7-8, puis ramassez le Gros orteil momifié.
Springwood, South
Trouvez le magasin de viande Glatt de Paulie à Springwood et grimpez sur le toit. Le coffre est sur le conduit de ventilation ; pour l'ouvrir, résolvez la devinette : "J'ai appris à lacer des chaussures les yeux bandés, pour impressionner Bobby. Je me suis exercé sur 1 000 inconnus (ils n'avaient aucune idée). L'un des inconnus n'avait qu'une seule chaussure. Combien de lacets ai-je noués ?" Entrez le nombre : 1-9-9-9 et recevez l'Anneau de Warhurst.