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S.T.A.L.K.E.R.: Guide de walkthrough du nouveau projet

S.T.A.L.K.E.R.: Guide de walkthrough du nouveau projet

Vladislav Sham

S.T.A.L.K.E.R.: Nouveau Projet est un nouveau projet narratif sur le moteur Call of Pripyat , créé par des fans de la série de jeux culte, qui plonge les joueurs dans l'univers sombre de la Zone. Comme dans les précédents jeux de la série, l'intrigue du jeu se concentre sur l'exploration d'un monde post-apocalyptique où vous rencontrez des anomalies, des mutants et diverses factions. Vous devrez accomplir de nombreuses quêtes principales et secondaires, interagissant avec le monde environnant et découvrant ses secrets. Dans ce guide, nous décrirons un walkthrough détaillé de chaque mission.

Les Plans Changent — Trouvez un moyen de sortir

En vous réveillant dans le sous-sol, atteignez le bout du tunnel et tournez à gauche pour voir la ventilation.

S.T.A.L.K.E.R.: New Project Walkthrough Guide

Montez à l'intérieur et tournez à droite. Dans la première zone accessible, vous pouvez trouver plusieurs objets utiles. Fouillez tous les cadavres et les boîtes. Continuez tout droit à travers la ventilation et tournez à droite à nouveau. En sortant dans la pièce avec le panneau «Laboratoire Chimique» sur la porte, tournez à droite.

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Avancez et ouvrez la grille. Examinez la table à votre gauche pour trouver une lampe de poche. C'est un objet nécessaire ici — vous pourrez naviguer librement dans les pièces sombres.

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Retournez à la porte avec le panneau «Laboratoire Chimique» et allez à droite pour trouver une vanne.

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Maintenant, fixez la vanne dans la pièce où vous avez trouvé la lampe de poche, sur le seul tuyau manquant.

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Tournez les trois vannes sur les tuyaux dans l'ordre suivant pour couper l'alimentation en gaz :

  1. Vanne centrale.
  2. Vanne de gauche.
  3. Vanne de droite.
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Allez à droite et grimpez par-dessus les boîtes. Au bout du couloir se trouve une sortie, mais elle est actuellement verrouillée. Entrez dans la pièce à droite, où vous assisterez à un dialogue entre des stalkers. À leur gauche se trouve un porte-clés — prenez la clé sur l'avant-dernière étagère.

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Maintenant, descendez et utilisez la clé sur la porte pour entrer dans le vestiaire inondé et trouver un dosimètre. Revenez en arrière et rampez à travers le trou menant aux passages des égouts.

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Soyez très prudent dans cette zone. Un faux mouvement et vous pourriez être électrocuté. Ne plongez pas dans l'eau en aucune circonstance : suivez le chemin tracé sur des poutres, des boîtes et des étagères. Une fois que vous atteignez le tunnel, sautez prudemment à l'intérieur et grimpez.

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En entrant dans la pièce avec le générateur, tournez à gauche et appuyez sur le bouton rouge pour couper l'alimentation électrique.

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Ici, rampez à travers la ventilation au-dessus pour revenir au point de départ. Descendez à nouveau dans les passages des égouts et allez jusqu'au bout. Utilisez l'échelle à gauche de la grosse bulle pour grimper et entrer dans un autre tunnel.

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Avant d'atteindre la fin, vous verrez une échelle. Grimpez-la et ouvrez la trappe. Fouillez le cadavre juste en face de la trappe pour trouver la clé du coffre-fort et ouvrez la seule porte avec une vanne. Une fois à l'intérieur, allez dans la pièce à droite sans porte et continuez jusqu'au bout du couloir, où vous trouverez deux autres portes.

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Dans la pièce à droite, vous trouverez un coffre-fort sur l'étagère près du panneau de contrôle. À l'intérieur, il y a 500 roubles, un pistolet, et des munitions.

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Approchez maintenant du panneau de contrôle et activez le bouton dans le coin supérieur gauche. Entrez par la porte ouverte, tuez tous les zombies en utilisant le pistolet trouvé, et grimpez dans la ventilation.

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Dans la même pièce, grimpez à nouveau dans la ventilation et commencez à vous déplacer à travers les trous dans le sol du côté gauche.

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Descendez et continuez à surmonter les obstacles avec précaution. Une fois que vous êtes descendu trois fois, entrez dans la zone clôturée.

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Grimpez l'échelle et traversez le contreplaqué au-dessus, en continuant à grimper l'échelle. Une fois sur le toit de l'ascenseur, tombez dans la trappe ouverte où vous rencontrerez un stalker inconnu.

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Parlez à l'homme et suivez-le pour enfin sortir.

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