Guide de walkthrough de Life is Strange : Double Exposure

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Max Caulfield revient dans la nouvelle aventure Life is Strange: Double Exposure, qui se déroule plusieurs années après la première partie. Dans ce guide, nous allons décrire un walkthrough détaillé du jeu et exposer les conséquences de chaque décision possible.

Chapitre 1. Still Life

Nous avons divisé le guide en cinq chapitres et structuré chacun par emplacement. Pour faciliter la compréhension, nous avons ajouté des sous-titres indiquant dans quelle chronologie vous devez vous trouver — «Monde de la Vie» ou «Monde de la Mort».

Bowling

Commencez par examiner l'étagère, puis soulevez-la pour accéder à l'emplacement suivant. Vous êtes maintenant dans un bar abandonné combiné avec une salle de bowling. Parcourez les options de dialogue disponibles, interagissant avec les personnages. Lorsque vous vous voyez proposer de prendre une photo, ne manquez pas l'occasion et prenez la photo.

Ensuite, regardez autour de vous et prenez une photo de la tache sur le mur. Continuez à explorer les débris du club de bowling et prenez une photo en pointant vers l'arrière de la piste. Suivez le chemin marqué jusqu'à ce que vous atteigniez le talisman. Après cela, retirez la bâche recouvrant la structure planétaire pour voir ce qui est caché en dessous.

Approchez-vous de l' étagère à chaussures et prenez une photo. Ensuite, utilisez l'étagère à gauche pour grimper au prochain étage. Suivez le couloir et passez par la porte au bout. Une fois à l'intérieur, n'oubliez pas de photographier les planètes. Après cela, attendez que Safi installe l'échelle et descendez prudemment.

La Tortue Mordante

Parcourez les options de dialogue avec Safi. Pendant la conversation, elle vous demandera des nouvelles de Chloe, et vous devrez faire un choix important — décider si elle est vivante ou morte.

  • Si vous dites à Safi que Chloe est morte, cela deviendra sa réalité. Ce choix affectera votre relation avec Safi et pourrait changer le cours des événements. Dans les deux premiers chapitres du jeu, Max ne recevra pas de messages texte de Chloe, mais elle verra des messages de Joyce (la mère de Chloe) et de Victoria. Les femmes ont réussi à avancer après la perte tragique de Chloe. Victoria, par exemple, est devenue une photographe de mode à succès;
  • Si vous dites à Safi que vous et Chloe vous êtes éloignés, cela suggérera que votre lien s'est affaibli malgré tout ce qui s'est passé dans la partie précédente. Lorsque vous vérifiez votre téléphone, vous trouverez d'anciens messages texte de Chloe ainsi que des publications récentes qui vous rappellent elle. De plus, vous pouvez consulter les entrées du journal de Max pour essayer de reconstituer les événements qui se sont produits entre elles. Bien que les détails ne soient pas toujours clairs, ces entrées vous aideront à mieux comprendre leur relation et comment elle a évolué au fil du temps.

Votre prochaine tâche dans le bar est de découvrir ce qui intéresse Amanda. Interagissez avec le tableau et rassemblez des phrases de Safi et Reggie, puis parlez à Amanda pour lui dire la pire phrase de drague.

Pendant le dialogue, vous devrez également décider si vous allez à un rendez-vous ou juste à une rencontre amicale.

Rencontre amicale ou rendez-vous ?

  • Si vous dites à Amanda que vous vous rencontrez en tant qu'amis, cela ne fermera pas la porte à une romance possible à l'avenir. Dans les deux premiers chapitres, elle ne fera aucun mouvement vers Max, mais elle sera incroyablement amicale et solidaire.
  • Si vous lui dites que vous l'invitez à un rendez-vous, cela lancera le processus d'une relation romantique. Cependant, après les événements tragiques qui vont bientôt se produire, Amanda décidera de rester avec vous en tant qu'ami, comprenant que c'est ce dont vous avez besoin en ce moment.

Observatoire

Après avoir terminé le dialogue, vous devrez faire un choix important : la tasse dont l'héroïne va boire.

Après avoir terminé le dialogue, prenez une photo de Safi, puis approchez-vous de Moses pour une conversation. Vous devrez discrètement remettre à Safi le couvercle, qui a probablement un insecte caché à l'intérieur.

Aucune des options existantes n'assurera un résultat réussi, malgré tous vos efforts et tentatives de cacher le couvercle quelque part. Même si vous essayez de le placer dans les endroits les plus inattendus, le résultat sera toujours le même.

Photographiez la lune pendant le dialogue avec des amis, puis regardez la cinématique. Après cela, dirigez-vous vers la fontaine pour photographier le hibou.

Cependant, après cela, l'héroïne se sentira soudainement mal et s'évanouira. En vous réveillant dans le sang, vous verrez des traces dans la neige. Courez vers la plateforme d'observation, en suivant les traces de Safi.

Hellerton

Après avoir regardé la cinématique, interagissez avec la commode pour choisir une tenue. Descendez et nettoyez les serviettes sales du canapé, les DVDs de la table basse, et la boîte de souvenirs à côté du canapé. Après cela, Amanda vous rendra visite.

Parlez-lui de tous les sujets proposés, puis prenez une photo d'Amanda. Après cela, Yasmin vous appellera, passez également par les options de dialogue. Une fois terminé, accompagnez votre amie à l'extérieur.

Quad

Vous devez rencontrer Yasmin dans le bâtiment de l'administration. Lorsque vous entrez, approchez-vous de Vinh et parlez-lui. Il vous informera que Yasmin est actuellement occupée et que vous devez l'aider.

Dehors, vous rencontrerez un homme dans le pavillon. Prenez la boîte qui se trouve à proximité et parlez-lui. Passez par toutes les options et n'oubliez pas de demander à propos de la boîte à énigmes.

Comment résoudre l'énigme de la boîte Abraxas (Partie 1)

Faites tourner la boîte jusqu'à ce que vous voyiez le côté avec la Statue du Fondateur. Examinez-la. Puis changez l'angle et regardez le côté avec l' image d'oiseau. Max demandera à Reggie de faire fondre la cire autour de l'oiseau, et il sortira. Placez l'oiseau sur l'épaule de la statue.

Maintenant, la première partie est terminée. La prochaine fois que vous êtes à Hellerton, chez Max, vous pouvez interagir à nouveau avec la boîte pour finir le puzzle.

Prenant la boîte avec vous, continuez le chemin et passez par la deuxième porte à gauche pour entrer dans le bâtiment.

Bâtiment de l'administration

En entrant dans le bâtiment, tournez à gauche et parlez à Vinh. Il vous demandera de l'aider à trouver un colis. Sortez du bureau et allez tout droit — la boîte aux lettres est à la dernière porte à gauche.

Ensuite, dirigez-vous vers la bibliothèque — depuis la salle du courrier, tournez à droite pour trouver et parler à Gwen. Examinez le cabinet verrouillé dans la bibliothèque. Ensuite, retournez au bureau de Vinh et prenez la cuillère qui se trouve à côté de la machine à café.

Utilisez la cuillère sur le cabinet verrouillé dans la bibliothèque. Ensuite, passez par les options de dialogue avec Gwen. Après cela, retournez voir Vinh, et il vous conduira au bureau de Yasmin. Parlez de tous les sujets proposés, choisissez une photo de la fille décédée pour la cérémonie. Quittez le bureau de Yasmin et donnez à Vinh son colis, en recevant le trophée «Mail Gaze». Ensuite, sortez du bureau et allez tout droit dans le couloir pour entrer dans le bâtiment de la Faculté des Arts.

Faculté des Arts

Allez tout droit jusqu'à ce que vous rencontriez Loretta et Gwen. Pendant le dialogue, vous devrez décider si vous donnez une interview à la fille ou non.

Donner une interview ou refuser ?

Si vous décidez d'accepter, Loretta posera à Max plusieurs questions plutôt aigües pour son podcast. Elle peut répondre à contrecœur, mais même avec des données minimales, Loretta trouvera un moyen de les utiliser contre vous. À la fin de la conversation, elle demandera si Safi avait fâché quelqu'un, et vous pourrez mentionner Gwen, Vinh ou la mère de Safi.

Si vous déjouez le truc de Loretta et refusez de répondre, elle ira voir Gwen pour vous dénoncer. Gwen n'approuvera pas le comportement de l'étudiante et, étant mécontente de votre écoute clandestine, dira : «Je pensais que nous étions sur la même longueur d'onde» et «laissez-moi tranquille» avant de claquer la porte de son bureau au nez.

Ensuite, dirigez-vous vers le café pour trouver Moses. Vous pouvez d'abord choisir un chocolat chaud. Après cela, parlez à Moses et passez par toutes les options de dialogue.

Quad

En sortant avec l'homme, menez une série de dialogues. Il est maintenant temps de montrer vos capacités. Vous devez suivre l'«autre» Moses. Appuyez sur R1/RB pour «pulsar», et vous verrez des objets avec un contour orange. Suivez le chemin et appuyez sur R1 pour voir Moses.

Continuez à pulser et suivez Moses. Si vous le perdez, il finira par se retrouver devant une grande statue et s'assoir sur un banc. Lorsque Safi s'approche du banc, attendez qu'elle parle, puis choisissez une option de dialogue. Lorsque vous êtes invité, appuyez sur L1 pour remonter le temps. Maintenant, votre ami sera de nouveau en vie.

Chapitre 1Chapitre 2Chapitre 3Chapitre 4Chapitre 5
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