Assassin's Creed Valhalla : Guide complet des quêtes d'Asgard
Dans ce guide, nous allons décrire le walkthrough de toutes les quêtes de la quête «Fate of Havi» dans Assassin's Creed Valhalla.
En plus des principaux lieux dans Assassin's Creed Valhalla, vous pouvez débloquer la chaîne de quêtes «Fate of Havi» à Asgard. Après avoir amélioré Ravensthorpe, rencontrez Valka au quai et construisez-lui une hutte de voyant. Complétez plusieurs tâches supplémentaires pour Valka et buvez la potion pour vous retrouver à Asgard.
Vue d'en haut
Parlez aux dieux d'Asgard et traversez le Bifrost jusqu'à la tour de Heimdall. Vainquez le puissant ennemi gardant les portes et fermez-les. Après cela, regardez la cinématique avec Loki et le Maçon.
Après avoir complété la première tâche, vous pourrez retourner à Ravensthorpe. Pour ce faire, ouvrez la carte et trouvez l'icône «œil». Si vous décidez de retourner à Asgard, buvez la potion d'Asgard dans la hutte de voyant.
Voyageur aguerri
Atteignez le Puits d'Urd à travers le château d'Asgard. Si vous commencez le voyage depuis la tour de Heimdall, il est préférable d'utiliser un bateau et d'atteindre la source par l'eau.
En descendant dans la grotte, interagissez avec la pierre solaire et redirigez le faisceau de lumière vers le dispositif devant vous pour ouvrir le passage. Continuez à suivre la grotte jusqu'à ce que vous rencontriez Tyr.
Maintenant, vous devez résoudre le puzzle avec les pierres lumineuses :
- Tout d'abord, vous devez diviser un faisceau de lumière en deux. Dirigez-le vers la pierre lumineuse attachée au plafond à l'entrée de la salle.
- Descendez dans le cercle et déplacez la seule pierre lumineuse ici afin que le faisceau regarde le dispositif plus près de l'entrée.
- Dirigez le deuxième faisceau vers la pierre à gauche de l'entrée, puis vers une autre. La dernière pierre doit être dirigée vers le deuxième dispositif.
Lorsque les deux sources de lumière sont dirigées vers les miroirs au centre de la salle, le passage s'ouvrira, et vous pourrez descendre. Interagissez avec le seul objet ici et regardez la cinématique. Pour revenir à la surface, sautez dans l'eau et nagez à travers la grotte sous-marine. Au fond de la rivière, vous pouvez également trouver le trésor «Pierre de déchirure de Ymir». Rendez-vous sur la rive et parlez à Loki.
Murs solides
De Loki, vous apprendrez où se trouve le Maçon. Suivez cette zone, parlez à l'homme et apportez-lui trois pots de peinture. Les pots peuvent être trouvés à proximité. Lorsque le Maçon active le bouclier, quittez la zone et trouvez des jotuns en patrouille. Attirez au moins certains d'entre eux dans la zone d'effet du bouclier. Certains ennemis mourront d'eux-mêmes, mais ensuite le bouclier s'affaiblira, et vous devrez les combattre. Vainquez les jotuns restants et regardez la cinématique.
La Grande Famille
Retournez à Asgard et approchez-vous des dieux se tenant près de la cage du loup. Parlez à Freya et aux autres dieux. Après le dialogue, le loup sera libéré de la cage. Courez après lui jusqu'à la prairie ouverte et combattez le loup. L'ennemi utilise plusieurs attaques, dont l'une est à longue portée. La tactique la plus efficace est d'esquiver les attaques à temps et de porter plusieurs coups rapides. Après le combat avec le loup, regardez la cinématique qui conclut la quête.
Strong Bond
Depuis le lieu du combat avec le loup, suivez la trace jusqu'à la forge d'Ivaldi. Dans le dialogue, vous devrez choisir l'une des trois options : dire au forgeron que les gens survivront à Ragnarok. Havi demandera à Ivaldi de créer une chaîne solide pour le loup, à quoi le forgeron demandera également une faveur. Promettez au forgeron qu'il sera libre. Sur ces termes, Ivaldi acceptera de faire le travail. Pour accomplir cette tâche, vous devez terminer les quêtes «Les Pas du Chat» et «Prendre Racine».
Les Pas du Chat
Pour qu'Ivaldi commence à travailler, vous devez trouver les «pas du chat». Suivez le marqueur sur la carte et grimpez à l'arche à l'entrée d'Asgard. Sur l'une des colonnes, vous verrez une statue de Freya — un chat sautant. Lorsque vous vous en approchez, la statue disparaît et réapparaît à un autre endroit. Courez après la statue et sautez de la falaise. Havi entendra le bruit, et la quête sera complétée.
Prendre Racine
Cette tâche peut être accomplie sur l'île voisine, près de la déchirure d'Utgard. Si vous êtes déjà venu ici, utilisez simplement le point de voyage rapide, sinon, vous devrez vous y rendre à pied ou par la rivière.
Grimpez jusqu'au sommet de la montagne, synchronisez la zone, et sautez dans le foin. Devant le foin, il y a une pierre. Enflammez le foin avec une torche, puis soulevez la pierre et jetez-la dans l'eau. Sautez après la pierre. Ramassez la «racine de montagne» et apportez les ingrédients à Ivaldi.
La Dernière Touche
Visitez le Maçon sur l'île d'Indre. Dans le dialogue, vous devrez répondre au Maçon au sujet de Freya plusieurs fois. Peu importe ce que vous choisissez, car la tâche continuera selon un seul scénario.
Suivez Loki jusqu'à la grotte près de la tour et ouvrez de force la seule porte ici. Occupez-vous des jotuns et récupérez la peinture. Retournez à la tour. Vous ferez face à un combat avec le Maçon.
Le point vulnérable de ce boss est sa tête. Attendez qu'il vous projette en l'air et tirez-lui dessus à la tête avec un arc. Vous pouvez également utiliser des attaques régulières et ralentir le temps lors des esquives réussies.
Après le combat, parlez aux autres dieux et dirigez-vous vers la tour de Heimdall pour quitter Asgard.
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