Les développeurs de Baldur's Gate 3 ont affirmé que les joueurs peuvent s'attendre à environ 17 000 fins différentes. Notre équipe a exploré ce jeu de toutes les manières possibles pour vous dire comment obtenir toutes les fins bonnes et mauvaises, ainsi que sur le scénario secret dans lequel Gale vient en aide au personnage principal.
Dans le choix final, vous rejoignez soit les Illithids et les aidez à conquérir le monde, soit vous les détruisez, libérant l'univers de la tyrannie et de l'esclavage. Par conséquent, il n'y a que deux fins principales : bonne et mauvaise. Celles-ci, à leur tour, peuvent être divisées en douze. Les 16 988 autres fins sont diverses relations avec des factions, des personnages de quête et des compagnons.
Pour terminer le jeu avec un bon résultat, vous devez détruire le Cerveau néthérien, ainsi que tous les Illithids et leurs têtards. De cette manière, vous arrêterez les envahisseurs, et selon la méthode, vous obtiendrez plusieurs scènes de développement de personnage uniques.
Lorsque vous atteignez le Cerveau néthérien, ordonnez-lui mentalement de s'autodétruire. Cela provoquera une réaction en chaîne, entraînant la mort de tous les têtards Illithid. Pour obtenir cette fin, prenez des décisions neutres ou bonnes , grimpez le plus haut possible vers le Cerveau néthérien et tuez tous les ennemis résidant dans la tour.
Si vous ne souhaitez pas prendre de décisions fatidiques, vous pouvez laisser ce fardeau à l'Empereur, si vous l'emmenez dans votre équipe pour la bataille finale. Vous devez également atteindre le Cerveau néthérien, mais un Illithid allié le forcera à s'autodétruire. Après cela, l'Empereur recevra le nouveau titre de Libérateur des peuples asservis par les Mind Flayers.
Pour la dernière bataille, prenez l'Empereur dans votre équipe, avec qui vous devez avoir une bonne relation. Ensuite, avant de rencontrer le Cerveau néthérien, l'Illithid allié vous racontera une histoire sur un têtard qu'il a gardé pour une occasion spéciale. Acceptez-le pour vous transformer en Illithid tout en gardant votre conscience. Cela vous facilitera l'infiltration du Cerveau néthérien et la prise de contrôle de celui-ci. Avec l'Empereur, saisissez le pouvoir et détruisez l'empire Illithid. Vous gagnerez et libérerez le monde des envahisseurs, mais vous resterez à jamais dans le corps d'un Illithid. Après la victoire, il y aura une autre scène où Lae'zel refusera d'être votre compagnon et quittera l'équipe.
Cette fin tourne autour du personnage d'Orphée, qui est emprisonné par le Cerveau Nethérien. En prenant l'Empereur dans votre équipe, refusez de prendre le têtard spécial, après quoi libérez Orphée. L'Illithid allié ne sera pas content, mais cela ne causera pas beaucoup de problèmes. Au choix final avec le Cerveau Nethérien, Orphée se proposera comme sacrifice. Dans le nouveau dialogue, offrez votre aide, laissant Orphée comme le dirigeant de son peuple. Ensuite, après la victoire, ordonnez à votre nouvel allié de vous tuer. Ainsi, vous deviendrez un véritable héros, et même Lae'zel reconnaîtra votre sacrifice.
Après avoir sauvé Orphée, ne l'empêchez pas de jouer le héros. En se transformant en Illithid, il arrêtera l'invasion, mais demandera plus tard à mettre fin à ses jours. Ainsi, vous sauverez le monde, mais vous vous effacerez en arrière-plan, ne laissant aucune trace dans l'histoire de Baldur's Gate.
Pour débloquer les mauvaises fins, le joueur doit trahir ses compagnons et se soumettre à la volonté du Cerveau Nethérien. Selon la situation, le personnage principal peut conserver son apparence ou devenir un Illithid.
En jouant comme un personnage maléfique, vous pouvez suivre le chemin de l'Absolu. Au choix final, acceptez la proposition du Cerveau Nethérien, trahissez votre équipe et dirigez l'invasion Illithid. Les peuples asservis ne vous remercieront pas, mais qui sont-ils pour juger vos plans impériaux ?
Prenez l'Empereur dans votre équipe, mais la nature de votre relation avec lui n'aura plus d'importance. Au choix final, acceptez les conditions du Cerveau Nethérien, mais passez les nouvelles responsabilités à votre compagnon. Ainsi, vous conserverez votre apparence mais asservirez tout de même la population restante.
Vous aurez à nouveau besoin de l'Empereur dans votre équipe, et vous devrez accepter les conditions du Cerveau Nethérien. Cette fin diffère en ce sens qu'après le dialogue, vous tuez votre ami Illithid et vous occupez également des alliés restants. À la fin - vous serez le seul à décider des destins des mondes restants.
En suivant les quêtes principales, vous rencontrerez le dieu Bhaal. Pour une autre mauvaise fin, vous devrez devenir un adepte et répandre ses enseignements dans le monde. Alternativement, vous pouvez choisir le personnage pré-construit Dark Temptation en commençant une nouvelle partie, qui est initialement lié à cette ancienne divinité. Cela rend l'histoire cohérente, et à la fin, en trahissant tout le monde, vous conquerrez des mondes au nom du dieu Bhaal. Pour la bataille finale, prenez l'Empereur dans votre équipe et acceptez les conditions du Cerveau Netherese, puis tuez l'Illithid allié dans la gloire de Bhaal, pour devenir l'Absolu, mais sous le patronage de l'ancienne divinité.
Devenir un adepte de l'ancien dieu, il n'est pas nécessaire de suivre les enseignements de Bhaal et de conquérir des mondes. Pour la bataille finale, prenez l'Empereur dans votre équipe et refusez le Cerveau Netherese. L'Illithid allié aidera à libérer les personnes asservies par le Mind Flayer, mais tout a un prix. Tous les mondes et êtres seront sauvés, sauf votre personnage. Pour avoir rompu le serment, Bhaal prendra le contrôle du corps du héros pour toujours et cherchera personnellement de nouveaux sacrifices sanglants.
Une fin inhabituelle vous attend si vous décidez d'agir de manière non conventionnelle. Sauvez Orphée et permettez-lui de se transformer en Illithid, puis attaquez-le avec toute votre équipe. Dans ce cas, vous accomplirez la volonté du Cerveau Netherese et pourrez venir à lui en adoration. Vous serez accepté et transformé en Illithid, faisant du personnage principal une partie du plan de conquête des mondes.
Si vous avez une bonne relation avec Gale, que vous avez terminé sa quête, et que vous l'avez emmené avec vous lors de l'expédition finale, alors une autre fin vous attend. Lorsque vous êtes à la base du cerveau, Gale dira qu'il peut détruire le Cerveau Netherese tout seul, en utilisant la sphère dans sa poitrine. Acceptez sa proposition et regardez simplement ce qui se passe depuis le port.
Si vous avez terminé la quête du Sorcier des Eaux Profondes avant l'Acte 2, alors lors de votre première rencontre avec le Cerveau Netherese, vous pouvez vous faire exploser avec Gale. Le jeu se terminera, et le narrateur insinuerait qu'il ne s'attendait pas à une telle fin de votre part, mais cela aidera à sauver Baldur's Gate, bien que d'autres devront combattre toutes les larves matures.