Les experts de Digital Foundry analysent les capacités techniques de la PS5 Pro dans Alan Wake 2, Hogwarts Legacy et d'autres jeux.
Les experts de Digital Foundry analysent les capacités techniques de la PS5 Pro dans Alan Wake 2, Hogwarts Legacy et d'autres jeux.
16 septembre 2024, 06:06
Les experts techniques de Digital Foundry ont méticuleusement analysé la vidéo d'annonce de la PS5 Pro et ont tiré des conclusions préliminaires concernant les capacités graphiques de la console en utilisant certains jeux comme exemples.
Voici ce qu'ils ont rapporté :
- The Last of Us: Part 2 — résolution 1440p à 60 FPS (similaire au mode performance sur PS5) avec une qualité d'image améliorée grâce à la technologie PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution).
- Ratchet & Clank: Rift Apart — la résolution varie de 1440p à 1800p à 60 FPS avec les mêmes paramètres que le mode performance sur PS5, mais avec une qualité d'image améliorée grâce à PSSR.
- Alan Wake 2 — deux modes ont été montrés (864p à 60 FPS et 1260p à 30 FPS). Cela correspond aux modes de base sur PS5, mais au lieu de la technologie FSR, l'amélioration de la qualité d'image est réalisée grâce à PSSR. Le clip de démonstration à 30 FPS peut inclure le ray tracing.
- Horizon Forbidden West — détails supérieurs à ceux de la PS5. Il est probable que les séquences montrées n'utilisaient pas la technologie PSSR, et la résolution n'a probablement pas atteint le 4K complet.
- Hogwarts Legacy — ray tracing amélioré par rapport à la version de base de la PS5. Le jeu tournait à 30 FPS dans le clip, mais il y aura probablement un mode séparé à 60 FPS similaire à la PS5.
- Gran Turismo 7 — à certains moments, la résolution est tombée à 1188p, et le 4K est atteint grâce à PSSR. Les réflexions de ray tracing ont l'air meilleures que dans Forza Motorsport.
- Dragon's Dogma 2 — fonctionne probablement à 60 FPS et utilise probablement PSSR.
- Assassin's Creed Shadows — dans les séquences démontrées, la résolution semblait être de 864p à 60 FPS.
Il est important de noter qu'il ne s'agit que d'une analyse préliminaire, donc certaines conclusions peuvent être incorrectes.
Auparavant, le rédacteur technique de Digital Foundry, Richard Leadbetter a discuté de la possibilité que la PS5 Pro puisse faire tourner GTA 6 en 4K et 60 FPS.
Le post a été traduit Afficher l'original (EN)
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