Ancien scénariste d'Ubisoft parle de ce à quoi Assassin's Creed aurait pu ressembler au Japon

Dans la foulée de l'annonce de Assassin's Creed: Shadows, l'un des anciens scénaristes d'Ubisoft surnommé @InfinitaleComic a décidé de raconter les détails de l'intrigue sur les assassins au Japon, qui a été développée au studio en 2013–2014. C'était plus approprié pour l'époque et respectait les événements historiques réels de la période Sengoku.

L'intrigue se déroulait également au 16ème siècle. Le personnage principal était un jeune moine et assassin, Yamauchi Taka, dont le nom se traduisait par «Faucon». À l'époque, Ubisoft avait une politique selon laquelle les personnages majeurs de la série étaient nommés d'après des oiseaux de proie. L'intrigue de l'histoire serait la lutte pour l'artéfact Isu «Épée d'Éden», également connu sous le nom de «Honjo Masamune».

Selon des ébauches préliminaires, le mentor du protagoniste, l'assassin Hattori Hanzo, tue le propriétaire de l'épée, Oda Nobunaga, et vole l'artéfact. La Confrérie des Assassins essaie de faire sortir l'épée du Japon, mais se fait attaquer par des navires des Jésuites (Ordre des Templiers). Hanzo est tué, et l'épée finit entre les mains du successeur de Nobunaga, Toyotomi Hideyoshi. Ce dernier, sous l'influence de l'artéfact, commence la conquête de la Corée.

Le maître de Hanzo, Tokugawa Ieyasu, charge le jeune shinobi Yamauchi Taka de voler l'épée et de venger la mort de l'assassin. Le personnage principal finit par obtenir l'Épée, et Hideyoshi détruit alors les Templiers dans un accès de rage. Vers la fin, Taka et le commandant s'affrontent dans une bataille où l'assassin tue Hideyoshi.

Après cela, Tokugawa Ieyasu commence à mettre la pression sur le personnage principal et l'ordre des assassins, exigeant de rendre l'artéfact afin de détruire les ennemis du Japon. La Confrérie lui refuse et «disparaît dans l'ombre avec l'épée.»

Selon le scénariste lui-même, il a décidé de partager ces esquisses parce qu'il était déçu de l'annonce d'Assassin's Creed: Shadows. En particulier, il n'aimait pas l'idée d'ajouter un samouraï d'origine africaine au jeu.

Notez que certains des fragments de l'intrigue ont été utilisés dans le jeu mobile infructueux Assassin's Creed: Memories, sorti en 2014.

Rappelons que l'annonce d'Assassin's Creed: Shadows a eu lieu le 15 mai. Le nouveau volet de la série racontera les événements du 16ème siècle au Japon, et les personnages principaux seront le samouraï à la peau foncée Jasuke et les filles shinobi Noami. Le jeu sera lancé le 15 novembre sur PC, Xbox Series X/S et PS5.

Auparavant, nous avons publié un article énumérant tous les détails de gameplay connus d'Assassin's Creed: Shadows.

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