Diablo 4 a ajouté un support complet du Ray Tracing — les ombres et les reflets ont désormais un aspect plus réaliste

Blizzard a publié une nouvelle mise à jour (1.3.5) pour Diablo 4, qui a introduit le support officiel du ray tracing dans le jeu. Avec cette fonctionnalité activée, les ombres et les reflets devraient désormais sembler plus réalistes.

Fonctionnalités de la mise à jour 1.3.5 :

  • Support du ray tracing et amélioration des fonctions d'Occlusion Ambiante et d'Ombres de Contact ;
  • Correction de certains bugs ;
  • Stabilité et performance accrues.

Les développeurs ont également révélé les exigences système minimales nécessaires pour le ray tracing dans Diablo 4 :

  • OS : Windows 10 (version 1909 ou supérieure) ;
  • Processeur : Intel Core i7-8700K ou AMD Ryzen 7 2700X ;
  • RAM : 16 Go ;
  • Carte graphique : AMD Radeon RX 6800 XT, INTEL Arc A770 ou NVIDIA GeForce RTX 2060 ;
  • Espace disque : 90 Go.
Le lancement de Diablo IV n'était que le début pour nous. Nous itérons régulièrement en fonction des retours des joueurs et explorons comment nous pouvons améliorer les visuels et l'atmosphère sombre du jeu. L'ajout d'effets ray-tracés est notre prochaine étape pour rendre le monde brutal de Sanctuary plus immersif que jamais. Des effets comme les éclairs sont désormais réfléchis dans des flaques de sang et d'eau, les caves humides et les donjons sont plus menaçants avec des ombres douces réalistes, et le monde ouvert et les villes sont plus ancrés avec des ombres et des reflets réalistes supplémentaires. Nous sommes très impatients que notre communauté découvre cette nouvelle technologie.
— Michael Bukowski, Directeur Technique de Diablo 4

À gauche sans ray tracing, et à droite avec la fonctionnalité RTX activée :

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С 2003-го в теме. До безумия люблю Survival Horror и Sci-Fi.
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