Visionneuse d'agents

  • Zenless Zone Zero — Visionneuse d'agents
  • Zenless Zone Zero — Visionneuse d'agents
  • Zenless Zone Zero — Visionneuse d'agents
  • Zenless Zone Zero — Visionneuse d'agents
  • Zenless Zone Zero — Visionneuse d'agents
Auteur :
HelpMeHelpYou
Taille :
170.59 kB
Date :
18 septembre 2025, 11:48
Mis à jour :
7 avril 2026, 06:09
Téléchargements :
259
10 / 10
Personne n'a encore évalué le fichier

Permet de déplacer, faire pivoter et redimensionner les agents dans le menu.

Fonctionnalités :

  • Déplacement, rotation et redimensionnement ;
  • Les modifications de chaque agent sont enregistrées séparément pour chaque vue ;
  • Écran vert.

Contrôle :

Clavier

  • ←, →, ↑, ↓, +, — — déplacer l'agent ;
  • R + ←, →, ↑, ↓, +, — — faire pivoter l'agent ;
  • Ctrl + +,- — redimensionner la fenêtre de vue ;
  • Ctrl + Alt + R — réinitialiser la vue actuelle ;
  • Ctrl + F5 — activer/désactiver le mod ;
  • Ctrl + E — activer/désactiver l'édition ;
  • Ctrl + S — activer/désactiver l'ombre au sol ;
  • Ctrl + G — activer/désactiver l'écran vert ;
  • Ctrl + T — rotation des normales avec la rotation activée/désactivée ;
  • Ctrl + F — activer/désactiver l'ombre sur le visage ;
  • L + 1,2,3,4 — verrouiller la position X,Y,Z, redimensionnement de la vue ;
  • L + R + 1,2,3 — verrouiller la rotation X,Y,Z.

Glisser-déposer avec la souris

  • T + Clic gauche — déplacer l'agent sur les axes X et Y ;
  • T + Clic droit — déplacer l'agent sur l'axe Z ;
  • R + Clic gauche — faire pivoter l'agent sur les axes X et Y ;
  • R + Clic droit — faire pivoter l'agent sur l'axe Z ;
  • Y + Clic gauche — redimensionner la vue.

Le contrôle peut être modifié en éditant le fichier KeyBindings.ini. La couleur de l'écran vert peut être modifiée en éditant les valeurs $red, $green et $blue dans le fichier Config.ini.

Étapes supplémentaires pour installer le mod

  1. Fermez le jeu ou redémarrez-le après avoir effectué toutes les étapes
  2. Au cas où, supprimez tout dans le dossier ShaderFixes (\XXMI Launcher\ZZMI\ShaderFixes)
  3. Déplacez tous les fichiers -VS-replace.txt du dossier METTEZ-LES DANS le dossier ShaderFixes dans le dossier ShaderFixes (\XXMI Launcher\ZZMI\ShaderFixes)
  4. Déplacez le dossier MoveAgentsInMenu du dossier METTEZ-CELA DANS le dossier mods dans le dossier mods (\XXMI Launcher\ZZMI\Mods).

Redimensionnement de la fenêtre de vue :

Si vous souhaitez obtenir une vue plus rapprochée sans superposition de textures, rapprochez d'abord l'agent avec la touche +, puis utilisez le redimensionnement de la fenêtre de vue CTRL + + pour un léger agrandissement. Un agrandissement excessif rendra le modèle flou, donc rapprochez d'abord le modèle autant que possible avec +.

Problèmes connus

  • Certains skins du mod ou commutateurs peuvent ne pas fonctionner immédiatement après l'installation. Si cela se produit, veuillez le signaler dans les commentaires ;
  • Certains éléments FX ne se déplacent pas et ne tournent pas avec l'agent (actuellement Yixuan, peut-être d'autres) ;
  • Dans de rares cas, les dossiers du mod se terminant par _v1.01 ou similaire peuvent causer des problèmes. En général, tout fonctionne après avoir renommé les dossiers. Exemple : MiyabiMod_BackToBasics_ButBetter_v1.01 -> MiyabiMod_BackToBasics_ButBetter. Parfois, la position/rotation de Yuzuha Raccoon peut être désynchronisée — cela se corrige généralement en changeant de vue ou d'agent.

Mises à jour :

  • 2.7 — Ajout de Nanguan. Fonction expérimentale ajoutée [CTRL + 1] (mouvement des yeux). ShaderRegex mis à jour pour éliminer le tremblement des contours ;
  • 2.6 — ajout de Sunna. Ajout de la prise en charge du menu de prévisualisation des skins ;
  • 2.5 — ajout de Zhao et Ye Shunguan ;
  • 2.2.2 — prise en charge d'Orphi. Le mod n'utilise plus ShaderFixes. Lors de la mise à jour vers cette version, supprimez tout dans le dossier ShaderFixes. Problème corrigé qui empêchait parfois le mod de fonctionner lors du défilement du menu de sélection des agents ;
  • 2.2.1 — ajout du contrôle de la souris (voir description pour les touches). Ajout de commutateurs pour verrouiller la rotation autour des axes X, Y, Z et le redimensionnement de la fenêtre de vue. Amélioration de la cohérence de la rotation entre les vues.
Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Просмотрщик агентов

Позволяет перемещать, вращать и масштабировать агентов в меню.

Возможности:

  • Перемещение, вращение и масштабирование;
  • Изменения каждого агента сохраняются отдельно для каждого вида;
  • Зеленый экран.

Управление:

Клавиатура

  • ←, →, ↑, ↓, +, — — переместить агента;
  • R + ←, →, ↑, ↓, +, — — вращать агента;
  • Ctrl + +,- — масштабирование видового окна;
  • Ctrl + Alt + R — сброс текущего вида;
  • Ctrl + F5 — включить/выключить мод;
  • Ctrl + E — включить/выключить редактирование;
  • Ctrl + S — включить/выключить тень на земле;
  • Ctrl + G — включить/выключить зеленый экран;
  • Ctrl + T — вращение нормалей вместе с вращением вкл/выкл;
  • Ctrl + F — включить/выключить тень на лице;
  • L + 1,2,3,4 — заблокировать позицию X,Y,Z, масштабирование вида;
  • L + R + 1,2,3 — заблокировать вращение X,Y,Z.

Перетаскивание мышью

  • T + ЛКМ — переместить агента по осям X и Y;
  • T + ПКМ — переместить агента по оси Z;
  • R + ЛКМ — вращать агента по осям X и Y;
  • R + ПКМ — вращать агента по оси Z;
  • Y + ЛКМ — масштабировать вид.

Управление можно изменить, отредактировав файл KeyBindings.ini. Цвет зеленого экрана можно изменить, отредактировав значения $red, $green и $blue в файле Config.ini.

Дополнительные шаги по установке мода

  1. Закрыть игру или перезапустить её после выполнения всех шагов
  2. На всякий случай удалить всё из папки ShaderFixes (\XXMI Launcher\ZZMI\ShaderFixes)
  3. Переместить все файлы -VS-replace.txt из папки PUT THESE IN ShaderFixes FOLDER в папку ShaderFixes (\XXMI Launcher\ZZMI\ShaderFixes)
  4. Переместить папку MoveAgentsInMenu из папки PUT THIS IN mods FOLDER в папку mods (\XXMI Launcher\ZZMI\Mods).

Масштабирование видового окна:

Если вы хотите получить более близкий вид без наложения текстур, сначала приблизьте агента с помощью клавиши +, а затем используйте масштабирование видового окна CTRL + + для небольшого увеличения. При слишком большом увеличении модель станет размытой, поэтому сначала подведите модель как можно ближе с помощью +.

Известные проблемы

  • Некоторые скины мода или переключатели могут не работать сразу после установки. Если это произошло — напишите об этом в комментариях;
  • Некоторые FX-элементы не двигаются и не вращаются вместе с агентом (в данный момент Yixuan, возможно, и другие);
  • В редких случаях папки мода, заканчивающиеся на _v1.01 или подобное, вызывают проблемы. Обычно всё работает после переименования папок. Пример: MiyabiMod_BackToBasics_ButBetter_v1.01 -> MiyabiMod_BackToBasics_ButBetter. Иногда позиция/вращение Yuzuha Raccoon может выйти из синхронизации — обычно это исправляется при смене вида или агента.

Обновления:

  • 2.7 — Добавлена Наньгун. Добавлена экспериментальная функция [CTRL + 1] (движение глаз). Обновлён ShaderRegex для устранения дрожания контуров;
  • 2.6 — добавлена Сунна. Добавлена поддержка меню предварительного просмотра скинов;
  • 2.5 — добавлены Чжао и Е Шунгуан;
  • 2.2.2 — поддержка Орфи. Мод больше не использует ShaderFixes. При обновлении на эту версию удалите всё из папки ShaderFixes. Исправлена проблема, из-за которой мод иногда не работал при прокрутке меню выбора агента;
  • 2.2.1 — добавлено управление мышью (смотрите описание для клавиш). Добавлены переключатели для блокировки вращения вокруг осей X, Y, Z и масштабирования видового окна. Немного улучшена согласованность вращения между видами.

Fichiers liés :

Liens utiles :

Commentaires 0