RPG d'action gratuit des créateurs de Genshin Impact et Honkai : Star Rail. Dans un futur proche, une catastrophe a secoué le monde : de mystérieuses « cavités ... En savoir plus
Lapin Évelyne avec corps peint
Ajoute un nouveau costume moulant de lapin pour Évelyne, ainsi que 2 variantes de corps nu. Appuyez sur la touche / pour afficher ou masquer le panneau d'interface utilisateur, ou utilisez 15 touches différentes du clavier pour changer les différences. Détails dans le fichier 差分列表(Toggle List).jpg dans l'archive.
Mises à jour :
- 0.2 — ajout de hachages de textures basse résolution.
Si des bugs de texture apparaissent, changez le hachage au suivant :
[TextureOverrideEvelynBodyADiffuse]
hash = 93033898
if $writing == 0
this = ResourceEvelynBodyADiffuse.0
else if $writing == 1
this = ResourceEvelynBodyADiffuse.1
else if $writing == 2
this = ResourceEvelynBodyADiffuse.2
else if $writing == 3
this = ResourceEvelynBodyADiffuse.3
else if $writing == 4
this = ResourceEvelynBodyADiffuse.4
endif
[TextureOverrideEvelynBodyALightMap]
hash = 16aab2ab
this = ResourceEvelynBodyALightMap
[TextureOverrideEvelynBodyAMaterialMap]
hash = 716561f0
this = ResourceEvelynBodyAMaterialMap
Добавляет новый облегающий костюм кролика для Эвелин, а также 2 варианта голого тела. Нажать клавишу / для отображения или скрытия панели пользовательского интерфейса, или можно использовать 15 различных клавиш клавиатуры для переключения различий. Подробности в файле 差分列表(Toggle List).jpg в архиве.
Обновления:
- 0.2 — добавлены хэши текстур низкого разрешения.
Если возникают баги с текстурами, то нужно изменить хэш на следующий:
[TextureOverrideEvelynBodyADiffuse]
hash = 93033898
if $writing == 0
this = ResourceEvelynBodyADiffuse.0
else if $writing == 1
this = ResourceEvelynBodyADiffuse.1
else if $writing == 2
this = ResourceEvelynBodyADiffuse.2
else if $writing == 3
this = ResourceEvelynBodyADiffuse.3
else if $writing == 4
this = ResourceEvelynBodyADiffuse.4
endif
[TextureOverrideEvelynBodyALightMap]
hash = 16aab2ab
this = ResourceEvelynBodyALightMap
[TextureOverrideEvelynBodyAMaterialMap]
hash = 716561f0
this = ResourceEvelynBodyAMaterialMap
Liens utiles :
