Le cosmosim X4: Foundations permet au joueur de conquérir une immense galaxie. Construisez votre empire à partir des habitants de différentes planètes, races et... En savoir plus
Nouvelle perspective
-
1580249466_new_glance_1_01.zipTélécharger (42.60 kB)
À l'approche de la sortie de la mise à jour 3.0, l'auteur a décidé de vous présenter sa nouvelle modification.Ainsi, il y a toujours des parties de mods retravaillés comme dans le contenu précédent.Qu'est-ce qui vous attend de nouveau dans ce travail.1. Toutes les factions ont un nombre égal de vaisseaux (à l'exception de la Ligue libre Hatikva, du Pacte des Écailles et de l'Alliance des mots)- 1 S transport a été retiré des Argons, 2 L transports, 2 S vaisseaux de combat- 1 S éclaireur a été retiré des Téloïds2. La faction de l'Alliance des mots a été revitalisée (leurs vaisseaux parcourent désormais l'espace), leur chantier naval a également été terminé, afin qu'il puisse produire des vaisseaux de classe L.3. Le dock pirate du Pacte des Écailles a été finalisé, il y a maintenant un dock de mise à niveau pour les vaisseaux de classe S et M.4. Les armements réactifs ont les modifications suivantes- tout système de marque 1 est armé de missiles légers (ajoute 2 b/p) ou de torpilles (ajoute 1 b/p).- tout système de marque 2 est armé de missiles lourds (ajoute 2 b/p) ou de torpilles (ajoute 1 b/p).- Le type de missile non guidé Cluster a été requalifié en torpilles non guidées5. Les dégâts des armes ont été ajustés, mais l'armement énergétique a toujours un malus contre les boucliers, tandis que les armes cinétiques n'ont pas de malus contre les boucliers, mais infligent plus de dégâts au vaisseau.6. Les classes de vaisseaux militaires et de reconnaissance S-M suivantes sont présentes.Classe S:- Éclaireurs (1-2 emplacements pour armes de course, radar à 40 km, ne peut pas utiliser d'armement réactif).- Chasseur (2 emplacements pour armes de course, radar à 20 km, ne peut pas utiliser d'armement réactif).- Bombardier (2 emplacements pour armes de course, 1 emplacement pour un système réactif avec un stockage pour 20 unités de b/p, radar à 20 km).- Chasseur lourd (4-6 emplacements pour armes de course dont 2 peuvent accueillir un armement réactif mais sans stockage pour b/p, c'est-à-dire que selon le type de système d'armement réactif, il aura 2 ou 1 b/p, radar à 20 km).- Éclaireur expérimental (3 emplacements pour armes de course, radar à 40 km, ne peut pas utiliser d'armement réactif)- Éclaireur lourd de combat expérimental (2 emplacements pour armes de course, 1 emplacement pour un système réactif avec un stockage pour 20 unités de b/p, radar à 30 km)Classe M:- Frégate (2 emplacements pour armes de course dont 1 peut accueillir un armement réactif avec un stockage pour 20 unités de b/p, 4 points pour tourelles, hangar pour drones de combat, radar à 25 km)- Torpilleur (1 emplacement pour arme de course, 1 emplacement pour armement réactif avec un stockage pour 100 unités de b/p, 4 points pour tourelles, radar à 25 km)- Corvettes (3 emplacements pour armes de course, 2 emplacements pour un système réactif avec un stockage pour 40 unités de b/p, 2 points pour tourelles, radar à 25 km).- Canonnière (2 emplacements pour armes de course, ne peut pas utiliser d'armement réactif, 2 points pour tourelles, radar à 25 km, caractéristique du vaisseau 31 places pour l'équipage, c'est un vaisseau d'abordage).7. Les marchandises illégales ont été redistribuées (Cosmotfuel, Cosmotabak, Poudre Maya), la race qui a des modules de production ne considère pas cette marchandise comme illégale.8. Modifications des vaisseaux.- Tous les vaisseaux S/M non militaires n'ont pas la possibilité d'installer des lanceurs réactifs de course mais ont la possibilité de stocker des b/p pour eux.- Le vaisseau commercial de classe L Incarcatoura a été retiré de la race Argon et transféré à la race Téloïde et à l'Alliance- Le vaisseau commercial de classe L Sonra a été retiré de la race Argon et transféré à la race Paranid et à l'Alliance- Le vaisseau commercial de classe L Suyaku a été ajouté à l'Alliance- Le vaisseau de classe M Minotaure raider a été ajouté à l'Alliance et a changé de nom pour Hornet, c'est une canonnière- Le vaisseau commercial de classe S Callisto a été retiré de la race Argon et transféré à l'Alliance, a changé de nom pour Abeille et a augmenté son espace de chargement- L'éclaireur de classe S Kaira a été retiré de la race Téloïde et transféré à l'Alliance, a changé de nom pour Osa, c'est un éclaireur expérimental- Le vaisseau de classe S Nodan a changé de nom pour Bourdon, c'est un éclaireur lourd de combat expérimental- Le vaisseau de classe S Pulsar a été retiré de la race Argon et transféré aux Paranids, a changé de nom pour Jason, c'est leur chasseur lourd utilisé par le royaume et l'ordre- Le vaisseau de classe S Éclipse a été retiré de la race Argon et transféré aux Téloïdes, a changé de nom pour Bercut, c'est leur chasseur lourd utilisé par les Téloïdes et le ministère- Le vaisseau de classe S Élita a ajouté 2 emplacements pour armes de course, c'est maintenant le bombardier des Argons et des Antigons, la santé du vaisseau a été augmentée conformément aux autres vaisseaux de ce type9. Les paramètres des vaisseaux de départ ont été modifiés pour les départs – Jeune tireur, Guerrier dévoué, Explorateur inexpérimenté10. Le "Satellite amélioré" a été modifié, il s'appelle maintenant "Satellite commercial". Il ne donne plus de vue mais met à jour les offres commerciales de toutes les stations connues dans le secteur. En conséquence, son coût a augmenté et il a été retiré des éclaireurs.P/S Je dois avouer que je voulais faire un lien strict des moteurs pour les vaisseaux afin que seuls les moteurs de cette race conviennent aux vaisseaux d'une certaine race. Mais j'ai rencontré un problème, je n'ai pas pu comprendre dans le script où se fait la génération des vaisseaux et leur équipement, y compris les moteurs pour les vaisseaux primaires (créés au début du jeu) et aléatoires (créés dans l'espace profond), à cause de cela, des vaisseaux sans moteurs apparaissaient dans l'espace ouvert. Bien que dans les chantiers et les ports, les vaisseaux en construction fonctionnaient comme je l'avais prévu.Version 1.01: Une erreur a été trouvée et corrigée, à cause de laquelle le script pour la faction de l'Alliance des mots ne fonctionnait pas correctement.
В преддверии выхода обновления 3.0 автор решил вам предоставить свою новую модификацию.
Итак тут по прежнему присутствуют части переработанных модов что и в предыдущем контенте.
Что вас ждет нового в этой работе.
1. У всех фракций равное количество кораблей (за исключением свободной лиги хатиква, пакта чешуйки и альянса слова)
- у аргона забрано 1 S транспорт, 2 L транспорта, 2 S боевых корабля
- у телади забран 1 S разведчик
2. Оживлена фракция альянс слова (теперь их корабли так же бороздят космическое пространство), так же доделана их верфь, так что бы она могла выпускать корабли L класса.
3. Доделан пиратский док пакта чешуйки, теперь там присутствует док апгрейда для судов S и M класса.
4. Реактивное вооружение имеет следующие изменения
- любая установка 1 марки снаряжается легким типом ракет (дает прибавку 2 б/п) или торпед (дает прибавку 1 б/п).
- любая установка 2 марки снаряжается тяжелым типом ракет (дает прибавку 2 б/п) или торпед (дает прибавку 1 б/п).
- Вид неуправляемых ракет Кластерная, переквалифицирован в неуправляемые Торпеды
5. Подкорректирован урон орудий, но по прежнему энергетическое вооружение имеет штраф против щитов кинетические орудия не имеют штрафа против щитов но по корпусу энергетическое наносит больше урона.
6. Присутствуют следующие военно разведывательные классы S-M кораблей.
S Класс:
-Разведчики (1-2 слота под курсовые орудия, радара на 40 км, не имеет возможности использовать реактивное вооружение).
-Истребитель (2 слота под курсовые орудия, радара на 20 км, не имеет возможности использовать реактивное вооружение).
-Бомбардировщик (2 слота под курсовые орудия, 1 слот для реактивной установки с хранилищем для 20 едениц б/п, радара на 20 км).
-Тяжёлый истребитель (4-6 слота под курсовые орудия из них 2 слота могут разместить реактивное вооружение но нет хранилище для б/п т.е. в зависимости от типа установки реакивного вооружения будет иметь 2 или 1 б/п, радара на 20 км).
-Экспериментальный разведчик (3 слота под курсовые орудия, радара на 40 км, не имеет возможности использовать реактивное вооружение)
-Экспериментальный боевой тяжелый разведчик (2 слота под курсовые орудия, 1 слот для реактивной установки с хранилищем для 20 едениц б/п, радара на 30 км)
M Класс:
- Фрегат (2 слота под курсовые орудия из них 1 слот может разместить реактивное вооружение с хранилищем для 20 едениц б/п, 4 точки под турели, ангар для боевых дронов, радара на 25 км)
- Торпедоносец (1 слот под курсовое орудия, 1 слот под реактивное вооружение с хранилищем для 100 едениц б/п, 4 точки под турели, радара на 25 км)
- Корвет (3 слотов под курсовые орудия, 2 слота для реактивной установки с хранилищем для 40 едениц б/п, 2 точки под турели, радара на 25 км).
- Канонерка (2 слота под курсовые орудия, не имеет возможности использовать реактивное вооружение, 2 точки под турели, радара на 25 км, особенность корабля 31 место под экипаж, это абордажное судно).
7. Перераспределены нелегальные товары (Космотопливо, Космотабак, Порошок майя), Расса которая имеет модули для производства не считает этот товар нелегальным.
8. Изменения по кораблям.
- У всех не военных S/M кораблей отсутствует возможность установки курсовых реактивных пусковых орудий но оставлена возможность хранения под них б/п.
- Торговый корабль L класса Инкаркатура убран у рассы Аргон и передан рассе Телади и Альянсу
- Торговый корабль L класса Сонра убран у рассы Аргон и передан рассе Паранид и Альянсу
- Торговый корабль L класса Сюяку добавлен Альянсу
- корабль M класса Минотавр рейдер добавлен Альянсу сменил название на Шершень это и есть Канонерка
- Торговый корабль S класса Каллисто убран у рассы Аргон и передан Альянсу сменил название на Пчела увеличен грузовой отсек
- разведчик S класса Кайра убран у рассы Телади и передан Альянсу сменил название на Оса это и есть экспериментальный разведчик
- корабль S класса Нодан сменил название на Шмель это и есть экспериментальный тяжелый боевой разведчик
- корабль S класса Пульсар убран у рассы Аргон и передан Паранидам сменил название на Ясон является их тяжелым истребителем используется и царством и орденом
- корабль S класса Эклипс убран у рассы Аргон и передан Телади сменил название на Беркут является их тяжелым истребителем используется и телади и министерством
- корабль S класса Элита добавлены 2 слота для курсовых орудий теперь это Бомбардировщик Аргона и Антигона увеличено здоровья корабля в соответствии с другими кораблями этого типа
9. Изменены настройки стартовых кораблей для стартов — Молодой стрелок, Самоотверженный воин, Необстрелянный исследователь
10. Изменен "Улучшенный спутник", теперь он называется "Торговый спутник". Он теперь не дает обзор но обновляет торговые предложения всех известных игроку станций в секторе. Соответственно его стоимость увеличена и убрано его наличие у разведчиков.
P/S Честно признаюсь хотел сделать жесткую привязку двигателей для кораблей так что бы к кораблям определенной рассы подходили только двигатели этой рассы. Но возникла проблема я так и не смог понять в скрипте где идет генерация кораблей и их начинка в том числе и двигателей для первичных (создаются при начале игры) и рандомных (создаются в глубоком космосе) кораблей, из за этого в открытом космосе появлялись корабли без двигателей. Хотя на верфях и в портах строящиеся корабли функционировали так как я и добивался.
Версия 1.01:
Бала найдена и исправлена ошибка из за которой не правильно работал скрипт для Фракции Альянс слова.
Liens utiles :
