Wolfenstein II: The New Colossus
Wolfenstein II : The New Colossus est la suite du furieux jeu de tir à la première personne Wolfenstein : The New Order. Amérique, 1961. En tuant le général nazi... En savoir plus
Je suis passé par The New Colossus ici l'autre jour. Exactement ce à quoi je m'attendais. La suite de The New Order, dans laquelle peu de choses ont changé. Cela joue toujours aussi bien. Transformer les fascistes en viande hachée est tout aussi amusant. Et l’intrigue est également intéressante à suivre.
On ne sait pas pourquoi ils ont inséré des blagues amusantes dans le jeu. À mon avis, cela ne lui va pas très bien.
Le monde du jeu est vivant, ce qui est très étrange pour un joker LINÉAIRE. Tout cela est réalisé grâce à des notes et des enregistrements audio dispersés à travers les niveaux. Ils agrandissent les couloirs et on sent que quelque chose se passe aussi autour de soi.
Trois choses sont déprimantes : le jeu est plus facile que son prédécesseur, l'intrigue est légèrement froissée et la fin est inadéquate et a clairement le potentiel d'un trio. Eh bien, notre localisation. J'ai vu un tel bruit dans le cercueil.
Mais ça vaut quand même la peine d'y jouer. De plus, Bethesda, avec Deep Silver, sont les seuls à publier des projets STORY SINGLE sans MULTIJOUEUR ni DONS. Respect à eux pour cela.
Прошел я тут на днях The New Colossus. Ровно то, чего и ждал. Продолжение The New Order, в котором мало чего поменяли. Играется все так же круто. Превращать фашистов в фарш так же весело. А за сюжетом так же интересно следить.
Правда зачем напихали смешнявок в игру — не понятно. На мой взгляд ей это не очень идет.
Мир в игре — живой, что очень странно для ЛИНЕЙНОГО шутана. Достигается это все разбросанными по уровням запискам и аудиозаписям. Они расширяют рамки коридоров и ты чувствуешь, что вокруг тоже что-то происходит.
Удручает три момента: Игра легче предшественницы, сюжет слегка скомкан, а концовка неадекватна и явно с заделом на триквел. Ну и наша локализация. В гробу я видал такой звук.
Но все равно сыграть в это стоит. Тем более Bethesda наравне с Deep Silver — единственные, кто выпускает СЮЖЕТНЫЕ ОДИНОЧНЫЕ проекты без МУЛЬТИПЛЕЕРА и ДОНАТОВ. За это им респект.