Stratégie tactique réaliste dans le contexte de la Troisième Guerre mondiale. Cela fait deux ans que le régime de Gorbatchev a été renversé par un coup d'État... En savoir plus
Joueurs:
Tableau pour Cheat Engine [MÀJ : 02.01.2025]
Auteur :
shearerc
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26.57 kB
Date :
3 janvier 2025, 14:17
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Fonctions et commandes :
Batailles tactiques :
- Pointeur vers les points de commande/réquisition – pointeur vers les points de commande/réquisition (activez, puis déployez manuellement l'unité pour capturer la valeur) ;
- Valeur dans CE – valeur dans CE = (valeur affichée dans le jeu) x 100 ;
- Changez pour ce que vous voulez, geler, etc. – changez pour ce que vous voulez, geler, etc. ;
- Unités de joueur humaines illimitées – unités de joueur illimitées (uniquement pour le déploiement manuel) ;
- Général d'armée — Statistiques d'équipe – statistiques de l'équipe du général de l'armée (points de victoire, moral) ;
- Score de l'équipe – score de l'équipe. Éditez, geler, etc. Essayez de mettre les points ennemis à 0 pour annuler leur progression ;
- Pour le moral – pour le moral, le jeu stocke à l'envers (pertes d'unités). Donc, le mettre à 0 donnera un moral maximal ;
- Si vous utilisez des alliés IA – si vous utilisez des alliés IA, les points d'équipe et de moral affichés sont la somme de tous les bataillons humains + IA de votre faction ;
- AVERTISSEMENT – avertissement : dégel des valeurs AVANT de quitter le résumé de la bataille tactique. Sinon, en revenant sur la carte de campagne, vos points de campagne seront corrompus. Si vous oubliez souvent de dégeler, vous pouvez essayer d'activer le script de hack expérimental, mais des effets secondaires inconnus peuvent survenir ;
- HACK EXPÉRIMENTAL – hack expérimental : empêche les valeurs gelées d'affecter les points de campagne AG (plus disponible depuis la version v135139) ;
- Carburant illimité – carburant illimité (uniquement pour le joueur) ;
- Fournitures illimitées – fournitures illimitées (uniquement pour le joueur) ;
- Les munitions ne diminuent pas – les munitions ne diminuent pas (affecte également l'IA) ;
- Santé et cohésion des unités toujours pleines – santé et cohésion des unités toujours pleines (uniquement pour le joueur) ;
- Multiplicateur de dégâts – multiplicateur de dégâts (uniquement pour le joueur) x10 ;
- changez le multiplicateur dans le script si vous le souhaitez – changez le multiplicateur dans le script ;
- ...plus quelques pointeurs inutiles uniquement pour le dépannage – quelques pointeurs inutiles uniquement pour le dépannage.
Mode armée général :
- Les points d'action ne diminuent pas – les points d'action ne diminuent pas (désactivez avant de terminer le tour) ;
- Les points de fatigue du joueur toujours à zéro – les points de fatigue du joueur toujours à zéro (prend effet après la bataille), uniquement pour le joueur ;
- Pointeur vers le tour actuel – pointeur vers le tour actuel.
Comment démarrer :
- Ouvrir « Cheat Engine » ;
- Cliquer sur « Charger » et sélectionner le tableau ;
- Cliquer sur « Sélectionner un processus à ouvrir » et choisir le processus souhaité ;
- Sélectionner l'option souhaitée, cocher la case.
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(FR)
Таблица для Cheat Engine [UPD: 02.01.2025]
Функции и команды:
Тактические сражения:
- Pointer to Command/Requisition Points – указатель на командные/реквизиционные очки (активируйте, затем вручную разверните юнит для захвата значения);
- Value in CE – значение в CE = (отображаемое значение в игре) x 100;
- Change to whatever u like, freeze, etc – измените на что угодно, заморозьте и т.д.;
- Unlimited Human Player Units – бесконечные юниты игрока (только для ручного развертывания);
- Army General — Team Stats – статистика команды генерала армии (очки победы, мораль);
- Team Score – очки команды. Редактируйте, замораживайте и т.д. Попробуйте установить очки врага на 0, чтобы отбросить их прогресс;
- For morale – для морали игра хранит в обратном порядке (потери юнитов). Так что установка на 0 приведет к максимальной морали;
- If you use AI allies – если вы используете союзников ИИ, отображаемые очки команды и морали являются суммой всех человеческих + ИИ боевых батальонов вашей фракции;
- WARNING – предупреждение: разморозьте значения ПЕРЕД выходом из сводки тактической битвы. В противном случае, при возвращении на карту кампании, ваши очки кампании будут испорчены. Если вы все еще часто забываете разморозить, можете попробовать включить экспериментальный скрипт хака, но могут возникнуть неизвестные побочные эффекты;
- EXPERIMENTAL HACK – экспериментальный хак: предотвращение замороженных значений от влияния на очки кампании AG (больше не доступно с версии v135139);
- Unlimited Fuel – бесконечное топливо (только для игрока);
- Unlimited Supplies – бесконечные припасы (только для игрока);
- Ammo Won't Decrease – боеприпасы не уменьшаются (влияет также на ИИ);
- Unit Health and Cohesion Always Full – здоровье и сплоченность юнитов всегда полные (только для игрока);
- Damage Multiplier – множитель урона (только для игрока) x10;
- change multiplier in script if u want – изменить множитель в скрипте;
- ...plus some useless pointers for troubleshooting only – несколько бесполезных указателей только для устранения неполадок.
Общий режим армии:
- Action Pts Don't Decrease – очки действий не уменьшаются (деактивируйте перед завершением хода);
- Player's Fatigue Points Always Zero – очки усталости игрока всегда ноль (вступает в силу после битвы), только для игрока;
- Pointer to Current Turn – указатель на текущий ход.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
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