WARNO
Stratégie tactique réaliste dans le contexte de la Troisième Guerre mondiale. Cela fait deux ans que le régime de Gorbatchev a été renversé par un coup d'État... En savoir plus
Tableau pour Cheat Engine [UPD : 01/02/2025]
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tablica-dlja-cheat-engine-upd-02-01-2025_1735903073_56837.rarTélécharger 26.57 kBMot de passe pour l'archive : vgtimes
Fonctions et commandes :
Batailles tactiques :
- Pointeur vers les points de commandement/réquisition – pointeur vers les points de commandement/réquisition (activer, puis déployer manuellement l'unité pour capturer la valeur );
- Valeur en CE – valeur en CE = (valeur affichée dans le jeu) x 100 ;
- Changez comme vous voulez, gelez, etc. – changez comme vous voulez, gelez, etc. ;
- Unités de joueurs humains illimitées – unités de joueurs sans fin (pour déploiement manuel uniquement) ;
- Général d'armée - Statistiques d'équipe – statistiques générales d'équipe d'armée (points de victoire, moral) ;
- Score de l'équipe – points de l'équipe. Modifier, geler, etc. Essayez de mettre les points de l'ennemi à 0 pour réinitialiser sa progression ;
- Pour le moral – pour le moral, le jeu stocke dans l'ordre inverse (pertes d'unités). Donc le mettre à 0 se traduira par un moral maximum ;
- Si vous utilisez des alliés IA – si vous utilisez des alliés IA, les points de commandement et de moral affichés sont la somme de tous les bataillons de combat humains + IA de votre faction ;
- AVERTISSEMENT – avertissement : débloquez les valeurs AVANT de quitter le résumé de la bataille tactique. Sinon, lorsque vous reviendrez sur la carte de campagne, vos points de campagne seront ruinés. Si vous oubliez encore souvent de dégivrer, vous pouvez essayer d'activer le script de hack expérimental, mais des effets secondaires inconnus peuvent survenir ;
- HACK EXPÉRIMENTAL – hack expérimental : empêche les valeurs gelées d'affecter les points de campagne AG (n'est plus disponible à partir de la v135139) ;
- Carburant illimité – carburant sans fin (joueur uniquement) ;
- Fournitures illimitées – fournitures infinies (joueur uniquement) ;
- Les munitions ne diminueront pas – les munitions ne diminuent pas (affecte également l'IA) ;
- Santé et cohésion des unités toujours pleines – la santé et la cohésion des unités sont toujours pleines (joueur uniquement) ;
- Multiplicateur de dégâts – multiplicateur de dégâts (joueur uniquement) x10 ;
- changez le multiplicateur dans le script si vous le souhaitez. – changez le multiplicateur dans le script ;
- ...plus quelques pointeurs inutiles pour le dépannage uniquement – plusieurs pointeurs inutiles pour le dépannage uniquement.
Mode armée générale :
- Les points d'action ne diminuent pas – les points d'action ne diminuent pas (désactivés avant la fin du tour) ;
- Points de fatigue du joueur toujours nuls – les points de fatigue du joueur sont toujours nuls (prend effet après la bataille), uniquement pour le joueur ;
- Pointeur vers le tour actuel – pointeur vers le tour actuel.
Comment exécuter :
- Ouvrez « Cheat Engine » ;
- Cliquez sur « Charger » et sélectionnez le tableau ;
- Cliquez sur « Sélectionner un processus à ouvrir » et sélectionnez le processus souhaité ;
- Sélectionnez l'option souhaitée et mettez une croix.
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Таблица для Cheat Engine [UPD: 02.01.2025]
Функции и команды:
Тактические сражения:
- Pointer to Command/Requisition Points – указатель на командные/реквизиционные очки (активируйте, затем вручную разверните юнит для захвата значения);
- Value in CE – значение в CE = (отображаемое значение в игре) x 100;
- Change to whatever u like, freeze, etc – измените на что угодно, заморозьте и т.д.;
- Unlimited Human Player Units – бесконечные юниты игрока (только для ручного развертывания);
- Army General — Team Stats – статистика команды генерала армии (очки победы, мораль);
- Team Score – очки команды. Редактируйте, замораживайте и т.д. Попробуйте установить очки врага на 0, чтобы отбросить их прогресс;
- For morale – для морали игра хранит в обратном порядке (потери юнитов). Так что установка на 0 приведет к максимальной морали;
- If you use AI allies – если вы используете союзников ИИ, отображаемые очки команды и морали являются суммой всех человеческих + ИИ боевых батальонов вашей фракции;
- WARNING – предупреждение: разморозьте значения ПЕРЕД выходом из сводки тактической битвы. В противном случае, при возвращении на карту кампании, ваши очки кампании будут испорчены. Если вы все еще часто забываете разморозить, можете попробовать включить экспериментальный скрипт хака, но могут возникнуть неизвестные побочные эффекты;
- EXPERIMENTAL HACK – экспериментальный хак: предотвращение замороженных значений от влияния на очки кампании AG (больше не доступно с версии v135139);
- Unlimited Fuel – бесконечное топливо (только для игрока);
- Unlimited Supplies – бесконечные припасы (только для игрока);
- Ammo Won't Decrease – боеприпасы не уменьшаются (влияет также на ИИ);
- Unit Health and Cohesion Always Full – здоровье и сплоченность юнитов всегда полные (только для игрока);
- Damage Multiplier – множитель урона (только для игрока) x10;
- change multiplier in script if u want – изменить множитель в скрипте;
- ...plus some useless pointers for troubleshooting only – несколько бесполезных указателей только для устранения неполадок.
Общий режим армии:
- Action Pts Don't Decrease – очки действий не уменьшаются (деактивируйте перед завершением хода);
- Player's Fatigue Points Always Zero – очки усталости игрока всегда ноль (вступает в силу после битвы), только для игрока;
- Pointer to Current Turn – указатель на текущий ход.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
Fichiers liés :
Liens utiles :