Le joueur contrôle une escouade de mercenaires et affronte des terroristes en Afrique. Il y a dix personnages uniques avec leurs propres caractéristiques, ainsi que... En savoir plus
Dans XCOM, la destructivité est certainement meilleure.
En général, l'atmosphère et la dynamique sont satisfaites.
Nous continuons de passer.
Et bien sûr, il plaît que nous ayons également commencé à faire des jeux, pas des faux.
caractères complètement impersonnels, encore rares. Ils ne se souviennent pas du tout du mot.
Après chaque bataille, les personnages sont fatigués et le repos est requis. OK, vous choisissez les autres, mais vous ne comprenez pas pourquoi, c'est un endroit si vide comme les précédents.
Perdre des combattants n'est pas effrayant, de toute façon, des seins similaires se cacheront.
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Compétences, il n'est pas clair pourquoi ils existent maintenant. Oui, avec une augmentation du niveau du Blanch, vous pouvez choisir la compétence. Seul le choix est limité par une seule compétence.
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не понятно как боты болванки попа comprisют п’t
В XCOM разрушаемость конечно получше.
В целом атмосфера и динамика устраивает.
Продолжим прохождение.
Ну и конечно, радует что и у нас начали делать игры, а не подделки.
Полностью обезличенные персонажи, даже редкие. Они не запоминаются от слова совсем.
После каждого боя персонажи устают и требуется отдых. Ок, выбираешь других, только не понимаешь зачем, они такое-же пустое место как и предыдущие.
Терять бойцов не страшно особо, все равно наймутся аналогичные болванчики.
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Навыки, не понятно зачем сейчас существуют. Да, при повышении уровня болванчика можно выбрать ему навык. Только выбор ограничен одним навыком.
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Не понятно как боты болванки попадают по твоим болванчикам через пол карты из дробовика.