Uncharted 2: Parmi les voleurs - une action d'aventure avec une vue de troisième personne, qui continue l'histoire de Nathan Drake. Quelques années après Uncharted... En savoir plus
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Actualités Uncharted 2: Among Thieves
Toutes les dernières actualités de Uncharted 2: Among Thieves pour 2026 : mises à jour, patchs, DLC, promos et événements. Des news fraîches chaque jour sur VGTimes.
Uncharted: The Nathan Drake Collection a droit à un portage PC non officiel
Un portage PC non officiel de Uncharted: The Nathan Drake Collection est désormais disponible via un lanceur. Il ajoute à la trilogie la prise en charge du clavier et de la souris, ainsi que des options graphiques modernes. Supermedo a publié cette version sur GitHub.
Nouvelles
15 octobre 2026
Intergalactic: The Heretic Prophet accueille Robin Atkin Downes dans son casting
Robin Atkin Downes — l’acteur dont la voix a donné vie à Kazuhira Miller dans Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — a rejoint le casting de Intergalactic: The Heretic Prophet. Il a annoncé lui-même sa participation, en publiant sur les réseaux sociaux une vidéo où on le voit enfiler une combinaison de capture de mouvement.
Nouvelles
22 août 2026
Ancien designer de Naughty Dog dit qu'Uncharted utilisait une difficulté dynamique pour ralentir les joueurs.
Benson Russell, un ancien designer de Naughty Dog, a déclaré dans une interview avec FRVR que Uncharted: Drake's Fortune a été conçu pour durer plus longtemps que les cinq heures de campagne qu'il suggère. Le premier jeu, qui a été lancé sur PS3 en novembre 2007 et a ensuite été réédité sur PS4 dans la Nathan Drake Collection, a fini par utiliser une difficulté dynamique pour ralentir les joueurs.
Nouvelles
19 août 2026
Marvel 1943 : L'Ascension de Hydra retardée à nouveau — Ne sortira pas avant fin 2026
Following the news of GTA 6’s delay, Skydance Games has announced that Marvel 1943: Rise of Hydra will not release “until late 2026.”
Nouvelles
7 novembre 2025
Jason Schreier explique pourquoi le développement de jeux est devenu si coûteux
Le chroniqueur de Bloomberg, Jason Schreier, a publié un article analytique sur les raisons pour lesquelles le développement de jeux devient de plus en plus cher d'année en année. En résumé, tout est une question de mauvaise gestion des studios et du manque d'objectifs spécifiques.
Nouvelles
11 janvier 2025