"Il y a une loi dans l'univers, et tout a un début et une fin. Le règne du vieux Shogunat prend fin..."

J'ai regardé tellement de fois ce foutu économiseur d'écran, la bataille de deux samouraïs, l'attaque de le château, tout

tout ça me donne la chair de poule.

Shogun 2, une excellente stratégie dans tous les sens : l'atmosphère du Japon féodal du 16ème siècle est restituée au mieux - les discours des chefs d'armée avant le début de la bataille, les cris de les soldats sur le champ de bataille et de nombreux autres détails similaires créent une sensation d'immersion totale dans ce monde magnifique ; graphismes, animation, son - tout est à un niveau élevé et semble bon même maintenant - 5 ans après sa sortie ; L’IA sait se battre et c’est très bien, sérieusement, le challenge sera présent durant presque tout le jeu ; la composante stratégique n'est pas non plus aussi simple qu'il y paraît au premier abord, les provinces récemment conquises se rebellent, il n'y a souvent pas assez de nourriture, l'armée peut mourir d'épuisement et meurt effectivement ; il y a une économie facile à comprendre, mais en même temps difficile à utiliser ; il n'y a toujours pas assez d'argent pour l'armée.

Le jeu présente bien sûr quelques défauts, les seuls majeurs à souligner sont les batailles navales : elles sont ennuyeuses, sans intérêt et gâchent légèrement l'impression du jeu. Le reste n'est pas si marquant et ne requiert pas mon attention

Conclusion : le jeu est bon, parfois un peu hardcore (c'est ce qui manquait au deuxième Rome), il y a deux DLC majeurs qui ne sont pas du tout inférieurs en qualité par rapport au jeu original, addictif pendant de très nombreuses heures, je recommande fortement de l'acheter (au moins à prix réduit), le jeu vaut clairement l'argent dépensé.

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"Един закон мироздания, и всё имеет нрчало и конец. Правление старого Сегуната завершается..."

Я столько раз пересматривал эту чертову заставку, бой двух самураев, атака замка, от всего

этого аж мурашки по коже.

Shogun 2, прекрасная во всех смыслах стратегия: атмосфера феодальной Японии XVI века передана настолько хорошо, насколько это возможно — речи предводителей армии перед началом битвы, крики солдат на поле боя и еще много подобных деталей создают ощущение полного погружения в этот прекрасный мир; графика, анимация, звук — все на высоком уровне и выглядит неплохо даже сейчас — через 5 лет после её выхода; ИИ умеет воевать и очень даже неплохо, серьезно, челлендж будет присутствовать на протяжении практически всей игры; стратегическая составляющая тоже не так проста, как может показаться изначально, недавно завоеванные провинции восстают, еды часто не хватает, армия может умирать и умирает от истощения; есть экономика, проста в понимании, но при этом сложная в пользовании, денег на армию постоянно не хватает.

У игры есть конечно некоторые огрехи, из крупных стоит выделить разве что морские бои: они унылы, неинтересны и немного портят впечатление от игры. Остальное не так сильно бросается в глаза и не требует моего внимания

Вывод: игра хороша, порой чуточку хардкорна (это то, чего не хватало второму Риму), есть два крупных ДЛС которые по качеству нисколько не отстают от оригинальной игры, затягивает на много-много часов, настоятельно рекомендую купить ее (хотя бы со скидкой), игра явно стоит потраченных на нее денег.

9.5
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