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Modifications de l'architecture des colonies

  • Total War: Attila — Modifications de l'architecture des colonies
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Auteur :
TheOneWhoKnocks
Taille :
5.06 kB
Date :
15 avril 2019, 16:01
Téléchargements :
610
0.0 / 10
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Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi la ville de Carthage ressemblait à un petit village de pêcheurs avec de longs navires, des huttes au toit de chaume et des statues d'Odin après l'occupation des Vandales pendant plusieurs années ? Ou comment les Ostrogoths ont réussi à faire de même lorsqu'ils ont occupé la Méditerranée ? Ou comment les Sassanides ont pu démolir tous les bâtiments de style romain à Antioche et Alexandrie en un an et les remplacer par des maisons en briques ? Cela a-t-il gâché votre immersion dans le jeu lors de votre dernière partie ? Alors ce mod est fait pour vous ! Le mod fait en sorte que l'emplacement du village soit déterminé par sa position sur la carte de campagne, et non par la culture de la faction occupante. Ainsi, les barbares occupant l'ancienne terre romaine auront des colonies romaines, et les villes sassanides occupées par les romains auront un aspect oriental.Carte complète indiquant les localités, dont l'emplacement peut être trouvé sur les captures d'écran ci-dessous.Et le meilleur dans ce mod, c'est qu'il est entièrement compatible avec le jeu et fonctionne avec tous les principaux changements globaux, y compris Terminus, Radious et bien d'autres.Installation : déplacez le dossier data dans le dossier du jeu, lancez ModManager et activez la modification.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Изменения в архитектуре поселений

Задумывались ли вы, почему город Карфаген был похож на маленькую рыбацкую деревню с длинными кораблями, хижинами с соломенной крышей и статуями Одина после оккупации Вандалами в течение нескольких лет? Или как Остготам удалось сделать то же самое, когда они занимали Срединное море? Или как Сасаниды смогли снести все постройки Римского стиля в Антиохии и Александрии в течение года и заменить его кирпичными домами? Это испортило ваше погружение в игру во время последнего прохождения? Тогда этот мод для вас! 

Мод делает так, что расположение поселка будет определяться по его положению на карте кампании, а не по культуре занимающей фракции. Таким образом, варвары, занимающие бывшую Римскую землю, будут иметь Римские поселения, а оккупированные римлянами города Сасанидов будут выглядеть восточными.

Полная карта с указанием населенных пунктов, расположение которых можно найти на скриншотах ниже. 

И самое лучшее, что есть в этом моде, это то, что он полностью совместим с игрой и работает со всеми основными глобальными изменениями, включая Terminus, Radious и многих других.

Установка: Папку data закинуть в папку с игрой, запустить ModManager и подключить модификацию.

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