Un redémarrage du chercheur aux courbes bien-aimées de diverses antiquités, amoureux des shorts courts et des pistolets lourds dans des mains de fille fragiles.

Nous parlons de Tomb Raider.

Le redémarrage s'est avéré être à très grande échelle. Du concept classique, il ne reste que le nom et parfois les lieux. Tout le reste a été compris, pensé et réécrit.

Nous sommes renvoyés aux origines de la formation d'une image favorite, au moment du début de la première aventure. Une jeune fille innocente, un naufrage, les premières promenades le long de falaises abruptes et des méchants armés d'armes automatiques.

Lara elle-même est devenue aussi « proche de la réalité » que possible, c'est-à-dire Il ne reste aucune trace de l’apparition d’une cow-boy ; devant nous se trouve l’étudiante d’hier, avec ses peurs, un peu maladroites et, à peu près, moyennes.

Mais cela concerne l'apparence. Mais du point de vue des capacités, on ne peut parler d'aucun réalisme. Notre « étudiant maladroit », après une très courte période de temps, commence à courir avec des blessures qui enverraient un homme en bonne santé à une rééducation à long terme, démontre un entraînement sportif proche du professionnel, tant en musculation qu'en tir à l'arc sportif, et la cerise sur le gâteau. en plus, Torte est une compétence aiguisée dans le tir avec tout type d'arme à feu.

Oh, je n'envie pas le gars qui pourrait se disputer avec cet « étudiant ».

Mais si vous fermez les yeux sur ces « hypothèses de jeu » et rejetez les tentatives naturelles de comparaison avec les jeux originaux de la série... alors nous avons un très bon jeu. Dynamique, beau, avec des emplacements à plusieurs niveaux et de bonnes énigmes.

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Перезагрузка любимой многими фигуристой искательницы различных древностей, любительницы коротких шортов и тяжелых пистолетов в хрупких девичьих руках.

Речь именно о Tomb Raider.

Перезагрузка оказалась очень масштабной. От классического концепта осталось лишь имя и, временами, локации. Все остальное было осмыслено, додумано и переписано.

Нас отсылают к истокам формирования полюбившегося образа, в момент начала первого приключения. Невинная девушка, кораблекрушение, первые променады по отвесным скалам и недоброжелатели с автоматическим оружием.

Сама Лара стала максимально "приближенной к реальности", т.е. от внешнего вида ковбоя женского пола не осталось и следа, перед нами вчерашняя студентка, со своими страхами, немного нескладная и, плюс минус, среднестатистическая.

Но это касается внешнего вида. А вот со стороны способностей ни о каком реализме не может быть и речи. Наша "нескладная студентка", уже через совсем короткий промежуток времени, начинает бегать с травмами, которые отправили бы на длительную реабилитацию здорового мужика, проявлять спортивную подготовку близкую к профессиональной, как в силовых направлениях, так и в спортивной стрельбе из лука, а вишенкой на торте является отточенный навык стрельбы из любого вида огнестрельного оружия.

Ох, не завидую я тому парню, который мог бы поссориться с этой "студенткой".

Но, если закрыть глаза на эти "игровые допущения", отбросить закономерные попытки сравнения с оригинальными играми серии..., то мы имеем очень неплохую игру. Динамичную, красивую, с многоуровневыми локациями и неплохими головоломками.

8.0
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