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Menu de Spawn — Générateur d'objets et de PNJ, éditeur de caractéristiques et d'enchantements

  • The Witcher 3: Wild Hunt — Menu de Spawn — Générateur d'objets et de PNJ, éditeur de caractéristiques et d'enchantements
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Auteur :
Cha0s67
Taille :
936.69 kB
Date :
Aujourd'hui, 13:43
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Menu de jeu complet pour The Witcher 3: Wild Hunt (Next-Gen 4.04a, DX12), fonctionnant de manière autonome sans avoir besoin d'activer la console de débogage ou d'utiliser Script Merger. La modification comprend un catalogue de 3845 objets de jeu avec toutes les extensions (« Cœurs de pierre » et « Sang et vin »), un système avancé de génération d'ensembles de sorceleur de n'importe quel rang, l'application d'enchantements du Maître des runes, un éditeur détaillé des caractéristiques de l'armure et des armes, des outils pour modifier les paramètres de Geralt lui-même, ainsi qu'un générateur de 722 modèles de PNJ avec la possibilité de personnaliser leur faction, leur comportement et leur montée en niveau automatique.

Fonctionnalités principales :

Catalogue d'objets (3845 éléments) :

  • Base complète : épées, armures, élixirs, huiles, bombes, trophées, composants d'artisanat, formules alchimiques, plans, livres, harnais pour Roach, cartes pour Gwent et couronnes.
  • Recherche intelligente par nom en russe ou en anglais, par ID système de l'objet, ainsi que l'ajout d'éléments fréquents à la catégorie « Favoris ».
  • Les objets empilables sont délivrés en quantité illimitée jusqu'à la limite de pile ; les objets uniques (armes, armures) sont ajoutés en paquets de 1 à 10 à la fois.

Équipement de sorceleur :

  • Sélecteur de rang pratique pour chaque objet : de base, amélioré, excellent, maître et grand maître.
  • Le bouton « Ensemble complet » délivre tous les éléments de l'école choisie en un clic.

Table de runes intégrée :

  • Remplissage des emplacements libres avec n'importe quelles runes ou glyphes avant la création.
  • Application des mots runiques et glyphiques du Maître des runes d'Ophir sur les armes à trois emplacements et l'armure de poitrine — l'objet est généré directement enchanté.

Éditeur de caractéristiques de l'équipement :

  • Modification précise des paramètres des épées et des armures (augmentation ou diminution des dégâts, de la défense, des chances de saignement, de brûlure, critique, etc.).
  • Les valeurs numériques s'affichent instantanément dans les infobulles du jeu et sont calculées en combat sans bugs.

Éditeur de personnage (Geralt) :

  • Augmentation de niveau jusqu'à 100 avec attribution correcte de tous les points de compétence et des bonus vanille aux stats.
  • Configuration de la santé maximale (Vitalité), de l'énergie/endurance (Stamina), du seuil de toxicité et du poids transporté.
  • Ajout de points de compétence non attribués et de couronnes.
  • Le bouton de réinitialisation des bonus ramène les paramètres du personnage à leur état d'origine.

Générateur de PNJ (722 entités) :

  • Génération de 1 à 10 créatures juste devant Geralt : boss de l'histoire (Eredin, Imlerith), compagnons (Ciri, Yennefer, Triss, Vesemir), soldats de factions, monstres et bêtes.
  • Personnalisation du comportement : vanille, hostile (ennemi), neutre ou allié (luttent côte à côte avec Geralt).
  • Choix du niveau : niveau de base de la créature ou mise à l'échelle dynamique selon le niveau actuel du joueur.
  • Les PNJ non combattants (citoyens, bétail) sont assombris et marqués du symbole ⊘ (en combat, ils s'enfuient ou se cachent).
  • Les brooks et alpes camouflés se transforment en vampires lorsqu'ils s'approchent ou attaquent, conservant les paramètres choisis d'allié/enemi.
  • Le bouton de nettoyage rapide retire toutes les créatures générées de la zone (les PNJ générés ne sont pas sauvegardés dans les fichiers de sauvegarde).

Caractéristiques de l'interface et du contrôle :

  • Le menu est disponible en russe et en anglais (s'adapte à la langue des sous-titres du jeu).
  • Ouverture du menu par défaut — touche Insert (la touche d'appel peut être réassignée dans les paramètres du mod).
  • Lorsque le menu est ouvert, le monde du jeu continue de vivre en arrière-plan, tout en capturant complètement le curseur de la souris et le clavier avec l'overlay du menu.

Exigences :

  • Version du jeu : The Witcher 3: Wild Hunt 4.04a (Next-Gen).
  • Fonctionne uniquement en mode DirectX 12 (le mode DX11 n'est pas pris en charge pour le moment).
  • Chargeur Ultimate ASI Loader (déjà inclus dans l'archive).
  • Les extensions « Cœurs de pierre » et « Sang et vin » sont nécessaires uniquement pour accéder à leurs objets et entités uniques.

Instructions pour l'installation manuelle :

  1. Ouvrez le dossier racine du jeu installé (par exemple, Steam\steamapps\common\The Witcher 3).
  2. Copiez les dossiers bin, dlc et mods de l'archive dans la racine du jeu en confirmant la fusion des dossiers.
    (Si le fichier dinput8.dll d'autres modifications est déjà présent dans le répertoire bin\x64_dx12\, laissez votre fichier — le mod nécessite uniquement la bibliothèque W3SpawnMenu.asi).
  3. Démarrez le jeu en mode DX12 (le premier lancement peut prendre plus de temps en raison de la compilation des scripts).
  4. Chargez n'importe quelle sauvegarde et appuyez sur la touche Insert.
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Spawn Menu — Спавнер предметов и NPC, редактор характеристик и зачарований

Комплексное внутриигровое меню для The Witcher 3: Wild Hunt (Next-Gen 4.04a, DX12), работающее автономно без необходимости активировать консоль отладки или использовать Script Merger. Модификация включает в себя каталог из 3845 внутриигровых предметов со всеми дополнениями («Каменные сердца» и «Кровь и вино»), продвинутую систему спавна ведьмачьих сетов любого ранга, наложение чар Мастера рун, детальный редактор характеристик брони и оружия, инструменты изменения параметров самого Геральта, а также спавнер 722 моделей NPC с возможностью тонкой настройки их фракции, поведения и автолевелинга.

Основные возможности:

Каталог предметов (3845 позиций):

  • Полная база: мечи, броня, эликсиры, масла, бомбы, трофеи, ремесленные компоненты, алхимические формулы, чертежи, книги, сбруя для Плотвы, карты для Гвинта и кроны.
  • Умный поиск по русскому или английскому названию, по системному ID предмета, а также добавление частых позиций в категорию «Избранное».
  • Стакающиеся предметы выдаются в любом количестве вплоть до лимита стака; единичные предметы (оружие, доспехи) добавляются пачками от 1 до 10 штук за раз.

Ведьмачье снаряжение:

  • Удобный селектор ранга для каждого предмета: базовый, улучшенный, отличный, мастерский и гроссмейстерский.
  • Кнопка «Полный комплект» выдаёт все элементы выбранной школы в один клик.

Встроенный стол зачарований:

  • Заполнение свободных слотов любыми рунами или глифами перед созданием.
  • Наложение рунных и глифических слов Офирского мастера рун на трёхслотовое оружие и нагрудную броню — предмет спавнится сразу зачарованным.

Редактор характеристик снаряжения:

  • Точечная модификация параметров мечей и доспехов (повышение или понижение урона, защиты, шансов на кровотечение, горение, крит и др.).
  • Числовые значения мгновенно отображаются во внутриигровых подсказках и рассчитываются в бою без багов.

Редактор персонажа (Геральт):

  • Повышение уровня вплоть до 100 с корректным начислением всех очков умений и ванильных прибавок к статам.
  • Настройка максимального запаса здоровья (Vitality), энергии/выносливости (Stamina), порога токсичности и переносимого веса.
  • Добавление нераспределённых очков навыков и крон.
  • Кнопка отката бонусов возвращает параметры персонажа в исходное состояние.

Спавнер NPC (722 сущности):

  • Спавн от 1 до 10 существ прямо перед Геральтом: сюжетные боссы (Эредин, Имлерих), спутники (Цири, Йеннифэр, Трисс, Весемир), солдаты фракций, чудовища и звери.
  • Настройка поведения: ванильное, враждебное (противник), нейтральное или союзное (сражаются плечом к плечу с Геральтом).
  • Выбор уровня: собственный базовый уровень существа или динамическое масштабирование под текущий уровень игрока.
  • Небоевые NPC (горожане, скот) затемнены и помечены символом ⊘ (в бою они спасаются бегством или прячутся).
  • Маскирующиеся бруксы и альпы обращаются в вампиров при приближении или атаке, сохраняя выбранные параметры союзника/врага.
  • Кнопка быстрой очистки убирает всех созданных существ с локации (спавненные NPC не сохраняются в файлы сейвов).

Особенности интерфейса и управления:

  • Меню доступно на русском и английском языках (подстраивается под язык субтитров игры).
  • Открытие меню по умолчанию — клавиша Insert (клавишу вызова можно переназначить внутри настроек мода).
  • При открытом меню игровой мир продолжает жить на фоне, при этом курсор мыши и клавиатура полностью перехватываются оверлеем меню.

Требования:

  • Версия игры: The Witcher 3: Wild Hunt 4.04a (Next-Gen).
  • Запуск исключительно в режиме DirectX 12 (режим DX11 на данный момент не поддерживается).
  • Загрузчик Ultimate ASI Loader (уже включён в состав архива).
  • Дополнения «Каменные сердца» и «Кровь и вино» требуются только для доступа к их уникальным предметам и сущностям.

Инструкция по ручной установке:

  1. Откройте корневую папку с установленной игрой (например, Steam\steamapps\common\The Witcher 3).
  2. Скопируйте папки bin, dlc и mods из архива в корень игры с подтверждением слияния папок.
    (Если в каталоге bin\x64_dx12\ уже присутствует dinput8.dll от других модификаций, оставьте свой файл — моду требуется только библиотека W3SpawnMenu.asi).
  3. Запустите игру в режиме DX12 (первый запуск может занять больше времени из-за компиляции скриптов).
  4. Загрузите любое сохранение и нажмите клавишу Insert.

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