The most complete edition of The Witcher 3: Wild Hunt, including all expansions and add-ons, The Witcher 3: Blood and Wine and The Witcher 3: Hearts of Stone... En savoir plus
Menu de génération — Générateur d’objets et de PNJ, éditeur de caractéristiques et d’enchantements
-
Télécharger (936.69 kB)21 septembre 2026, 13:43spawn-menu-spavner-predmetov-i-npc_1789987429_866470.rarVérification des virus par Virustotal : le fichier est sûr (voir le rapport, comment nous vérifions)
Menu complet en jeu pour The Witcher 3: Wild Hunt (Next-Gen 4.04a, DX12), fonctionnant de manière autonome sans activation de la console de débogage ni recours à Script Merger. Ce mod comprend un catalogue de 3 845 objets du jeu, avec toutes les extensions (« Hearts of Stone » et « Blood and Wine »), un système avancé de génération d’équipements de sorceleur de tous les rangs, l’application des enchantements du Maître des runes, un éditeur détaillé des caractéristiques des armures et des armes, des outils permettant de modifier les paramètres de Geralt, ainsi qu’un générateur de 722 modèles de PNJ avec réglage précis de leur faction, de leur comportement et de leur mise à l’échelle automatique du niveau.
Fonctionnalités principales :
Catalogue d’objets (3 845 éléments) :
- Base de données complète : épées, armures, élixirs, huiles, bombes, trophées, composants d’artisanat, formules alchimiques, schémas, livres, équipement d’Ablette, cartes de Gwynt et couronnes.
- Recherche intelligente par nom en russe ou en anglais, par ID système de l’objet, et ajout des éléments fréquents à la catégorie « Favoris ».
- Les objets empilables peuvent être attribués en n’importe quelle quantité, jusqu’à la limite de la pile ; les objets uniques (armes, armures) peuvent être ajoutés par lots de 1 à 10 à la fois.
Équipement de sorceleur :
- Sélecteur de rang pratique pour chaque objet : de base, amélioré, supérieur, maître et grand maître.
- Le bouton « Ensemble complet » attribue en un clic tous les éléments de l’école sélectionnée.
Table d’enchantement intégrée :
- Remplissez les emplacements disponibles avec les runes ou glyphes de votre choix avant la création.
- Appliquez les mots runiques et glyphiques du Maître des runes d’Ofir aux armes à trois emplacements et aux armures de torse : l’objet apparaît déjà enchanté.
Éditeur des caractéristiques de l’équipement :
- Modifiez précisément les paramètres des épées et armures (augmentez ou réduisez les dégâts, la protection, les chances de saignement, d’embrasement, de coup critique, etc.).
- Les valeurs numériques apparaissent instantanément dans les infobulles du jeu et sont prises en compte au combat sans bug.
Éditeur de personnage (Geralt) :
- Augmentez le niveau jusqu’à 100, avec attribution correcte de tous les points de compétence et des bonus de statistiques du jeu de base.
- Réglez la santé maximale (Vitalité), l’énergie / l’endurance, le seuil de toxicité et le poids transportable.
- Ajoutez des points de compétence non attribués et des couronnes.
- Le bouton de réinitialisation des bonus restaure les paramètres d’origine du personnage.
Générateur de PNJ (722 entités) :
- Faites apparaître de 1 à 10 créatures juste devant Geralt : boss de l’histoire (Eredin, Imlerith), compagnons (Ciri, Yennefer, Triss, Vesemir), soldats de différentes factions, monstres et animaux.
- Réglez le comportement : celui du jeu de base, hostile (ennemi), neutre ou allié (ils combattent aux côtés de Geralt).
- Choisissez le niveau : niveau de base de la créature ou mise à l’échelle dynamique en fonction du niveau actuel du joueur.
- Les PNJ non combattants (citadins, bétail) sont grisés et marqués du symbole ⊘ (en combat, ils fuient ou se cachent).
- Les bruxes et les alpes capables de se camoufler reprennent leur forme de vampire à l’approche ou lorsqu’elles attaquent, tout en conservant le statut d’allié / ennemi sélectionné.
- Le bouton de nettoyage rapide supprime toutes les créatures générées de la zone (les PNJ générés ne sont pas conservés dans les fichiers de sauvegarde).
Interface et commandes :
- Le menu est disponible en russe et en anglais (la langue est adaptée à celle des sous-titres du jeu).
- Par défaut, la touche Insert ouvre le menu (la touche d’ouverture peut être modifiée dans les paramètres du mod).
- Lorsque le menu est ouvert, le monde du jeu continue de fonctionner en arrière-plan, tandis que la superposition du menu prend entièrement le contrôle du curseur et du clavier.
Configuration requise :
- Version du jeu : The Witcher 3: Wild Hunt 4.04a (Next-Gen).
- Fonctionne uniquement en mode DirectX 12 (le mode DX11 n’est pas pris en charge pour le moment).
- Chargeur Ultimate ASI Loader (déjà inclus dans l’archive).
- Les extensions « Hearts of Stone » et « Blood and Wine » ne sont nécessaires que pour accéder à leurs objets et entités uniques.
Instructions d’installation manuelle :
- Ouvrez le dossier racine du jeu installé (par exemple, Steam\steamapps\common\The Witcher 3).
- Copiez les dossiers bin, dlc et mods de l’archive dans le dossier racine du jeu et confirmez la fusion des dossiers.
(Si le fichier dinput8.dll d’autres mods se trouve déjà dans bin\x64_dx12\, conservez-le : le mod nécessite uniquement la bibliothèque W3SpawnMenu.asi.) - Lancez le jeu en mode DX12 (le premier démarrage peut prendre plus de temps en raison de la compilation des scripts).
- Chargez n’importe quelle sauvegarde et appuyez sur la touche Insert.
Комплексное внутриигровое меню для The Witcher 3: Wild Hunt (Next-Gen 4.04a, DX12), работающее автономно без необходимости активировать консоль отладки или использовать Script Merger. Модификация включает в себя каталог из 3845 внутриигровых предметов со всеми дополнениями («Каменные сердца» и «Кровь и вино»), продвинутую систему спавна ведьмачьих сетов любого ранга, наложение чар Мастера рун, детальный редактор характеристик брони и оружия, инструменты изменения параметров самого Геральта, а также спавнер 722 моделей NPC с возможностью тонкой настройки их фракции, поведения и автолевелинга.
Основные возможности:
Каталог предметов (3845 позиций):
- Полная база: мечи, броня, эликсиры, масла, бомбы, трофеи, ремесленные компоненты, алхимические формулы, чертежи, книги, сбруя для Плотвы, карты для Гвинта и кроны.
- Умный поиск по русскому или английскому названию, по системному ID предмета, а также добавление частых позиций в категорию «Избранное».
- Стакающиеся предметы выдаются в любом количестве вплоть до лимита стака; единичные предметы (оружие, доспехи) добавляются пачками от 1 до 10 штук за раз.
Ведьмачье снаряжение:
- Удобный селектор ранга для каждого предмета: базовый, улучшенный, отличный, мастерский и гроссмейстерский.
- Кнопка «Полный комплект» выдаёт все элементы выбранной школы в один клик.
Встроенный стол зачарований:
- Заполнение свободных слотов любыми рунами или глифами перед созданием.
- Наложение рунных и глифических слов Офирского мастера рун на трёхслотовое оружие и нагрудную броню — предмет спавнится сразу зачарованным.
Редактор характеристик снаряжения:
- Точечная модификация параметров мечей и доспехов (повышение или понижение урона, защиты, шансов на кровотечение, горение, крит и др.).
- Числовые значения мгновенно отображаются во внутриигровых подсказках и рассчитываются в бою без багов.
Редактор персонажа (Геральт):
- Повышение уровня вплоть до 100 с корректным начислением всех очков умений и ванильных прибавок к статам.
- Настройка максимального запаса здоровья (Vitality), энергии/выносливости (Stamina), порога токсичности и переносимого веса.
- Добавление нераспределённых очков навыков и крон.
- Кнопка отката бонусов возвращает параметры персонажа в исходное состояние.
Спавнер NPC (722 сущности):
- Спавн от 1 до 10 существ прямо перед Геральтом: сюжетные боссы (Эредин, Имлерих), спутники (Цири, Йеннифэр, Трисс, Весемир), солдаты фракций, чудовища и звери.
- Настройка поведения: ванильное, враждебное (противник), нейтральное или союзное (сражаются плечом к плечу с Геральтом).
- Выбор уровня: собственный базовый уровень существа или динамическое масштабирование под текущий уровень игрока.
- Небоевые NPC (горожане, скот) затемнены и помечены символом ⊘ (в бою они спасаются бегством или прячутся).
- Маскирующиеся бруксы и альпы обращаются в вампиров при приближении или атаке, сохраняя выбранные параметры союзника/врага.
- Кнопка быстрой очистки убирает всех созданных существ с локации (спавненные NPC не сохраняются в файлы сейвов).
Особенности интерфейса и управления:
- Меню доступно на русском и английском языках (подстраивается под язык субтитров игры).
- Открытие меню по умолчанию — клавиша Insert (клавишу вызова можно переназначить внутри настроек мода).
- При открытом меню игровой мир продолжает жить на фоне, при этом курсор мыши и клавиатура полностью перехватываются оверлеем меню.
Требования:
- Версия игры: The Witcher 3: Wild Hunt 4.04a (Next-Gen).
- Запуск исключительно в режиме DirectX 12 (режим DX11 на данный момент не поддерживается).
- Загрузчик Ultimate ASI Loader (уже включён в состав архива).
- Дополнения «Каменные сердца» и «Кровь и вино» требуются только для доступа к их уникальным предметам и сущностям.
Инструкция по ручной установке:
- Откройте корневую папку с установленной игрой (например, Steam\steamapps\common\The Witcher 3).
- Скопируйте папки bin, dlc и mods из архива в корень игры с подтверждением слияния папок.
(Если в каталоге bin\x64_dx12\ уже присутствует dinput8.dll от других модификаций, оставьте свой файл — моду требуется только библиотека W3SpawnMenu.asi). - Запустите игру в режиме DX12 (первый запуск может занять больше времени из-за компиляции скриптов).
- Загрузите любое сохранение и нажмите клавишу Insert.
Liens utiles :
