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Script Merger

  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Script Merger
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Script Merger
Auteur :
AnotherSymbiote
Taille :
96.10 MB
Date :
8 octobre 2022, 05:17
Téléchargements :
1888
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Script Merger.

Détecte les conflits entre mods et aide à les résoudre soit en créant des fichiers fusionnés qui remplacent les fichiers en conflit, soit en configurant un ordre de chargement personnalisé pour vos mods. Les fusions sont faciles à annuler car elles ne modifient pas les fichiers originaux du mod ou du jeu. Selon vos mods, certaines fusions peuvent nécessiter une compréhension basique du code.

Si vous avez plusieurs mods qui modifient le même fichier du jeu, TW3 ne charge qu'une seule version modifiée de ce fichier, remplaçant toutes les autres versions. Ce type de conflit est courant et peut casser les mods. Script Merger tente de rendre ce problème moins pénible.

Instructions :

1) Téléchargez, décompressez et lancez Script Merger.

2) Entrez le chemin d'installation de votre jeu dans la zone de texte en haut.

3) Cliquez sur le bouton « Mettre à jour » au-dessus de la liste des « Conflits ».

4) Si des conflits fusionnables sont détectés, répétez ces étapes jusqu'à ce que les conflits soient résolus :

> Sélectionnez 2 versions ou plus de n'importe quel fichier à fusionner.

> Cliquez sur le bouton « Créer la fusion sélectionnée ».

> Si les mods ont des différences non chevauchantes, KDiff3 peut les fusionner automatiquement.

> Si les mods ont des différences qui se chevauchent, KDiff3 s'ouvre pour que vous puissiez les fusionner manuellement.

> Si Script Merger ne trouve pas la version vanilla du fichier modifié,

5) Si des conflits non textuels sont détectés, Script Merger les affiche mais ne peut pas les fusionner. Ainsi, un mod dans chaque conflit « gagne » et remplace les autres. Le gagnant est déterminé comme suit :

> Par défaut, le jeu charge les mods selon l'ordre alphabétique des dossiers — d'abord les chiffres, puis les underscores, puis les lettres (sans tenir compte de la casse).

> Ou vous pouvez faire un clic droit sur un mod pour définir sa priorité (de 1 à 9999, le plus petit nombre est chargé en premier). Voici une excellente explication détaillée de Kad_Venku.

6) Jouez.

7) Lorsque vous supprimez ou mettez à jour un mod inclus dans une fusion, Script Merger détecte le changement et vous propose de supprimer les fusions affectées. Si vous mettez à jour un mod et que Script Merger ne vous propose pas de supprimer des fusions de ce mod, cela signifie qu'elles n'ont pas été affectées par la mise à jour.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Script Merger

Script Merger.

Обнаруживает конфликты между модами и помогает их разрешить либо путем создания объединенных файлов, которые переопределяют конфликтующие, либо путем настройки пользовательского порядка загрузки для ваших модов. Слияния легко отменить, потому что они не изменяют исходный мод или файлы игры. В зависимости от ваших модов, некоторые слияния могут потребовать базового понимания кода.

Если у вас есть несколько модов, которые изменяют один и тот же файл игры, TW3 загружает только одну модифицированную версию этого файла, переопределяя все версии. Этот тип конфликтов является распространенным и может привести к поломке модов. Script Merger пытается сделать проблему менее болезненной.

Инструкции:

1) Загрузите, распакуйте и запустите Script Merger.

2) Введите путь установки вашей игры в текстовое поле вверху.

3) Нажмите кнопку «Обновить» над списком «Конфликты».

4) Если обнаружены объединяемые конфликты, повторяйте эти шаги, пока конфликты не будут разрешены:

> Выберите 2 или более версий любого файла (файлов) для объединения.

> Нажмите кнопку «Создать выбранное слияние».

> Если моды имеют различия, которые не пересекаются, KDiff3 может автоматически их объединить.

> Если моды имеют перекрывающиеся различия, появится KDiff3, чтобы вы могли объединить их вручную.

> Если Script Merger не может найти ванильную версию модифицированного файла,

5) Если обнаружены нетекстовые конфликты, Script Merger отображает их, но не может объединить. Таким образом, один из модов в каждом конфликте «победит» и переопределит другие. Вот как определяется победитель:

> По умолчанию игра загружает моды в порядке имен папок — сначала цифры, затем символы подчеркивания, затем буквы (без учета регистра).

> Или вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши один из модов, чтобы установить его приоритет (от 1 до 9999, сначала загружается меньшее число). Вот отличное подробное объяснение от Kad_Venku.

6) Играйте

7) Когда вы удаляете или обновляете один из модов, включенных в слияние, Script Merger обнаружит изменение и предложит вам удалить затронутые слияния. Если вы обновляете мод, а Script Merger не предлагает вам удалить какие-либо слияния этого мода, значит, они не были затронуты обновлением.

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