Un simulateur de vie sociale et communautaire, suite de la populaire série de jeux The Sims. Le créateur de personnages ouvrira de nouvelles dimensions de... En savoir plus
Physique Corporelle en Temps Réel [v2.1-p1]
La Physique Corporelle en Temps Réel est un mod très expérimental pour Les Sims 4 qui tente d'ajouter une physique corporelle en temps réel aux sims. Actuellement, seules les poitrines et les fesses sont ciblées, mais d'autres parties pourraient être ajoutées à l'avenir. Le mod fonctionne via une DLL DirectX factice qui se comporte exactement comme la vraie, mais injecte un peu de code supplémentaire dans la boucle de rendu. Veuillez lire le fichier "ReadMe.html" inclus avant d'utiliser ce mod. Il explique comment installer, configurer et contrôler le mod dans le jeu.
RTBP 11 (DirectX 11): RTBP pour DirectX 11 est maintenant disponible. Vous pouvez vous attendre à toutes les fonctionnalités de la version DirectX 9 dans RTBP11, mais avec de meilleures performances du nouveau moteur DirectX 11 des Sims 4.
Note pour ceux ayant un GPU Intel: Vous devrez ajuster un fichier de configuration des Sims 4 pour que RTBP fonctionne. Allez dans votre répertoire d'installation du jeu + "/Game/Bin/" (le même endroit où vous avez mis "d3d9.dll"), et ouvrez le fichier "GraphicsRules.sgr". Trouvez la ligne qui dit "setProp $ConfigGroup EnableSoftwareSkinning true" (pour moi, c'était à la ligne 117) et remplacez la partie qui dit "true" par "false". Cela activera le skinning matériel pour le matériel Intel et permettra à RTBP de fonctionner.
Note sur DirectX 11: Une mise à jour récente a ajouté le support de DirectX 11 aux Sims 4. RTBP a été conçu autour de la version originale du jeu qui utilise DirectX 9. Pour que RTBP fonctionne, la version D3D9 du jeu doit être utilisée (le support D3D11 arrive). Pour lancer explicitement la version D3D9 des Sims 4, trouvez votre répertoire d'installation et exécutez "...\Game\Bin\TS4_DX9_x64.exe". Vous pouvez également choisir de passer à la version D3D9 du jeu dans les options du jeu.
Real-Time Body Physics is a highly experimental mod for the Sims 4 that attempts to add real-time body physics to sims. Currently, only the breasts and butt are targeted, but other parts could be added in the future. The mod works via a fake DirectX DLL that behaves just like the real deal, but injects a little extra code into the rendering loop. Please read the included "ReadMe.html" file before using this mod. It explains how to install, configure, and control the mod in-game.
RTBP 11 (DirectX 11): RTBP for DirectX 11 is now available. You can expect all functionality from the DirectX 9 version in RTBP11, but the better performance of the Sims 4's newer DirectX 11 renderer.
Note for those with an Intel GPU: You'll need to tweak a Sims 4 configuration file for RTBP to work. Go to your game installation directory + "/Game/Bin/" (the same place you put "d3d9.dll"), and open the file "GraphicsRules.sgr". Find the line that says "setProp $ConfigGroup EnableSoftwareSkinning true" (for me it was on line 117) and replace the part that says "true" to "false". This will enable hardware skinning for Intel hardware and allow RTBP to work.
Note on DirectX 11: A recent update added DirectX 11 support to the Sims 4. RTBP was designed around the original version of the game that uses DirectX 9. For RTBP to function, the D3D9 version of the game needs to be used (D3D11 support is coming). To explicitly launch the D3D9 version of the Sims 4, find your installation directory and execute "...\Game\Bin\TS4_DX9_x64.exe". You can also choose to switch to the D3D9 version of the game in the game options.
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