Créer

Rencontres aléatoires sur les routes

  • The Elder Scrolls 4: Oblivion — Rencontres aléatoires sur les routes
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion — Rencontres aléatoires sur les routes
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion — Rencontres aléatoires sur les routes
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion — Rencontres aléatoires sur les routes
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion — Rencontres aléatoires sur les routes
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion — Rencontres aléatoires sur les routes
Auteur :
IcelandicPsychotic
Taille :
70.72 kB
Date :
7 mars 2020, 11:41
Téléchargements :
372
0.0 / 10
Personne n'a encore évalué le fichier

Rencontres routières aléatoires. Ce mod ajoutera plus de diversité ennemie sur les routes de Cyrodiil. Avec ce mod, vous aurez 25% de chances de rencontrer l'un des 12 nouveaux types d'ennemis.

Ils n'ont que 25% de chances d'apparaître, afin qu'ils ne deviennent pas répétitifs et ennuyeux.

Vous rencontrerez plus probablement ces ennemis sur des routes sans panneaux de signalisation.

Ce mod ajoute les ennemis suivants :

Esprit en colère

Un grand fantôme qui plane sur la route. Ils sont résistants au feu, immunisés contre la paralysie et ont une absorption de sorts de 10 points. Comme tous les fantômes, ils sont immunisés contre les armes ordinaires, mais pas contre le froid. Ils ont sept sorts personnalisés ainsi qu'un sort aléatoire qui peut endommager l'un de vos attributs de 2 points. Ils sont toujours un niveau au-dessus du joueur. Les esprits malveillants n'appartiennent à aucune faction et attaqueront les autres.

Raiders gobelins

Les raiders gobelins peuvent apparaître par paires ou seuls, chassant les voyageurs. Ce sont des gobelins équilibrés, armés jusqu'aux dents avec des armes contondantes et portant souvent de lourds boucliers. Les raiders gobelins varient en rang et en force et peuvent défier des adversaires.

Esprit perdu

Les fantômes perdus errent sur les routes de Cyrodiil. Ils se comportent comme des fantômes ordinaires, mais avec deux sorts uniques et deux sorts de destruction équilibrés en plus des sorts et capacités habituels des fantômes. Les Esprits Perdus n'appartiennent à aucune faction et attaqueront les autres.

Zombie errant

Les zombies errent sur les routes dans l'au-delà. Ils peuvent apparaître en groupes de trois, alors soyez prudents ou conduisez-les vers le garde le plus proche de la Légion et profitez du chaos. Si vous avez un mod qui rend les nuits plus sombres, ces gars peuvent être terriblement effrayants !

Voleurs argoniens

Des argoniens vêtus d'armures en cuir, maniant soit des épées courtes, soit des arcs. Ils peuvent porter des poisons aléatoires et peuvent avoir une capuche aléatoire. Les voleurs argoniens apparaissent plus souvent dans la région de Blackwood.

Cannibale sauvage

Des gens sauvages, armés d'armes en fer rouillé, à la recherche de leur prochain repas. Ils ont la possibilité de porter des cœurs humains ou de la peau humaine.

Nécromanciens

Vous êtes-vous déjà demandé d'où les nécromanciens obtiennent tous ces membres ? Bien sûr, ils enlèvent des gens sur les routes ! Vous serez leur prochain projet si vous ne gagnez pas ce combat. Ils sont comme des nécromanciens ordinaires, avec une chance de porter des gemmes noires.

Barbares

Les barbares du nord sont vêtus de divers ensembles d'armures en fourrure, maniant des armes en fer. Ils portent souvent des peaux d'animaux et des potions de santé / d'épuisement. Les barbares n'apparaissent que dans les montagnes de Jerall.

Raiders orques

Les raiders orques sont équipés d'armures lourdes équilibrées, armés d'armes contondantes équilibrées. Les raiders orques sont toujours un niveau au-dessus du joueur et peuvent être assez épuisants pour un joueur non préparé !

Voleurs mages

Les mages disparaissent, volant et tuant des voyageurs pour survivre. Ils ont une multitude de sorts équilibrés aléatoires. Ils ont une petite chance de porter des gemmes d'âme, d'avoir toujours des ingrédients et un poignard équilibré.

Guerriers fantômes

Des fantômes de guerriers tombés qui hantent les routes. Ils sont immunisés contre les armes ordinaires, mais faibles contre la magie. Toujours un niveau au-dessus du joueur.

Compatibilité

Ce mod n'est définitivement pas compatible avec Unique Landscapes, car je l'ai fait en utilisant le paysage vanille. Si vous voulez essayer, je ne pense pas que cela cassera votre jeu, cela ne fonctionnera tout simplement pas. D'autres mods qui modifient fortement les routes principales et non marquées auront des problèmes avec ce mod.

Ce mod fonctionne très bien avec Immersive Weapons, et je recommande à tout le monde de jouer à ces mods ensemble !

J'ai nettoyé ce mod en utilisant la fonction de nettoyage automatique rapide de TES4Edit, et Wrye Bash a détecté qu'il était propre, donc il ne devrait pas y avoir de problèmes avec lui.

Installation

Il suffit de décompresser le fichier RandomRoadEncounters.esp du fichier zip dans le dossier Oblivion / Data, de cocher le fichier esp dans votre programme de lancement Oblivion, et c'est tout !

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Случайные встречи на дорогах

Random Road Encounters. Этот мод добавит больше вражеского разнообразия на дорогах Сиродила. С этим модом у вас будет 25% шанс встретить одного из 12 новых типов врагов.

У них только 25% шансов на появление, чтобы они не становились повторяющимися и раздражающими.

С большей вероятностью вы встретите этих врагов на дорогах без опознавательных знаков.

Этот мод добавляет следующих врагов:

Angered Spirit

Большой призрак, нависший над дорогой. Они устойчивы к огню, невосприимчивы к параличу и имеют поглощение заклинаний в 10 пунктов. Как и все призраки, они невосприимчивы к обычному оружию, но не устойчивы к морозу. У них есть семь пользовательских заклинаний наряду со случайно выбранным заклинанием, которое может повредить любой из ваших атрибутов на 2 очка. Они всегда на один уровень выше игрока. Злые духи не принадлежат ни к одной фракции и будут атаковать других.

Гоблинские рейдеры

Гоблинские рейдеры могут появляться парами или в одиночку, охотясь на путешественников. Это выровненные гоблины, которые вооружены до зубов тупым оружием и часто также несут тяжелые щиты. Гоблинские рейдеры различаются по званию и силе и могут бросать вызов противникам.

Потерянный дух

Потерянные призраки бродят по дорогам Сиродила. Они ведут себя как обычные призраки, но с двумя уникальными заклинаниями и двумя выровненными заклинаниями разрушения в дополнение к обычным заклинаниям и способностям призраков. Потерянные Духи не принадлежат ни одной фракции и будут атаковать других.

Блуждающие зомби

Зомби бродят по дорогам в загробной жизни. Они могут появляться в группах по три человека, поэтому будьте осторожны или ведите их к ближайшему стражу Легиона и наслаждайтесь хаосом. Если у вас есть мод, который делает ночи темнее, эти парни могут быть страшно напугать!

Воры аргонианцы

Аргонианцы, одетые в кожаные доспехи, владеющие либо короткими мечами, либо луками. Они могут нести случайные яды и могут иметь случайный капюшон. Аргонианские воры чаще появляются в регионе Блэквуд.

Дикий каннибал

Дикие люди, вооруженные ржавым железным оружием, ищут свою следующую еду. Иметют возможность нести человеческие сердца или человеческую кожу.

Некроманты

Вы когда-нибудь задумывались, откуда Некроманты получают все эти части тела? Конечно, они похищают людей с дорог! Вы будете их следующим проектом, если не выиграете этот бой. Они как обычные некроманты, у которых есть шанс носить с собой черные драгоценные камни.

Варвары

Северные варвары облачены в случайные комплекты меховых доспехов, владеющих железным оружием. Они часто носят шкуры животных и зелья здоровья / усталости. Варвары появляются только в горах Джералл.

Орки-рейдеры

Орки-рейдеры одеты в выровненную тяжелую броню, вооруженную выровненным тупым оружием. Орковские рейдеры всегда находятся на один уровень выше игрока и могут быть довольно утомительными для неподготовленного игрока!

Разбойники Маги

Маги исчезли, грабя и убивая путешественников, чтобы выжить. У них есть целая куча случайных выровненных заклинаний. У них есть небольшой шанс носить драгоценные камни души, всегда иметь при себе какие-то ингредиенты и выровненный кинжал.

Призрачные воины

Призраки павших воинов, которые преследуют дороги. Они невосприимчивы к обычному оружию, но слабы к магии. Всегда на один уровень выше игрока.

Совместимость

Этот мод определенно не совместим с Unique Landscapes, так как я сделал это, используя ванильный пейзаж. Если вы хотите попробовать, я не думаю, что это сломает вашу игру, это просто не сработает. Любые другие моды, которые сильно изменяют основные и немаркированные дороги, будут иметь проблемы с этим модом.

Этот мод очень хорошо работает с Immersive Weapons, и я рекомендую всем играть в эти моды вместе!

Я очистил этот мод, используя функцию быстрой автоочистки TES4Edit, и Wrye Bash обнаружил, что он чистый, поэтому в противном случае с ним не должно быть проблем.

Установка

Просто распакуйте файл RandomRoadEncounters.esp из zip-файла в папку Oblivion / Data, проверьте файл esp в своей программе запуска Oblivion, и все готово!

Liens utiles :

Commentaires 0