The Callisto Protocol
Horreur fantastique The Callisto Protocol créé selon les modèles de Dead Space : les espaces confinés d'une station spatiale lointaine sont remplis de biophages... En savoir plus
Cela pourrait être un bon jeu s'il avait une intrigue normale... Mais commençons par le commencement. Nous jouons le rôle d'un contrebandier qui, par la volonté du destin, se retrouve dans une prison spatiale au milieu d'une épidémie d'une infection inconnue qui provoque la mutation des gens. Avantages du jeu : d'excellents graphismes, un bon son, une variété d'ennemis, pour chacun desquels vous devez trouver votre propre approche, et un gant gravitationnel avec lequel vous pouvez jeter vos adversaires dans le « hachoir à viande » et dans les abîmes. Il n’y a que deux inconvénients, mais ils l’emportent largement sur les avantages. La première et la plus importante chose est l’intrigue. Si l'intrigue était très intéressante et qu'au début vous vouliez savoir ce qui allait se passer ensuite, à mesure qu'elle se développe, elle devient de plus en plus illogique et étrange. À un moment donné, il est devenu clair que les créateurs voulaient nous montrer un rebondissement de l'intrigue, mais ils l'ont rendu terriblement incompréhensible et l'ont présenté de la manière la plus ridicule possible. La fin du jeu est également très étrange. En conséquence, l’intrigue ruine tout le jeu. Et une autre déception tout aussi importante pour moi a été le boss final. Je n'ai jamais vu de boss finaux aussi ennuyeux dans aucun jeu. En fin de compte, nous avons commencé par la santé et terminé par la paix. Cela suffira pour une partie, mais je vais le rejouer juste pour le plaisir de la voix russe agissant avec la voix de Syenduk, qui est actuellement en préparation. Oh oui, le jeu n'était toujours pas optimisé à sa sortie. Heureusement, je n'ai pas saisi ce moment et j'ai joué calmement à 2k avec les réglages maximum avec des ombres légèrement réduites.
Это могла бы быть хорошая игра, если бы у неё был нормальный сюжет... Но обо всём по порядку. Мы играем за контрабандиста, волей судьбы оказавшегося в космической тюрьме в разгар эпидемии неизвестной инфекции, заставляющей людей мутировать. Плюсы игры: отличный графон, хорошее звуковое сопровождение, разнообразие врагов, к каждому из которых нужно искать свой подход, и гравитационная перчатка, с помощью которой можно швырять противников в "мясорубку" и в пропасти. Минусов всего два, но они сильно перевешивают плюсы. Первый и самый главный — сюжет. Если завязка была очень даже интересной и поначалу хотелось узнать, что же будет дальше, то по мере развития он становится всё более нелогичным и странным. В один момент стало ясно, что создатели хотели показать нам сюжетный поворот, но сделали его жутко непонятным, а преподнесли максимально нелепо. Концовка игры тоже очень странная. По итогу, сюжет руинит всю игру. И ещё одним не менее важным разочарованием для меня стал финальный босс. Таких скучных финальных боссов я ни в одной игре не видел. В итоге — начали за здравие, кончили за упокой. Пойдёт на одно прохождение, но я перепройду только ради русской озвучки с голосом Сыендука, которую на данный момент готовят. Ах да, игра же ещё была неоптимизирована на релизе. К счастью, этот момент я не застал и спокойно играл в 2к на максимальных настройках с чуть пониженными тенями.