Жорик (гость)
29 octobre 2023

Complexe, lampe, atmosphérique, RPG. En premier lieu, c'est la survie, la vie quotidienne, et non l'intrigue, comme dans Long Dark. Vous pouvez probablement appeler cela un Long Dark pixelisé, mais il ne se fige pas, ce qui ne rend pas le jeu plus facile, il est plus difficile. Une fois que vous avez compris les mécaniques, partez explorer la carte, vous pouvez rester bloqué longtemps. Je n’aime pas les villes dans le jeu, c’est une routine fastidieuse, il n’y a pas du tout besoin d’une grande ville. Méga construction à long terme, mais il y a de quoi faire depuis longtemps et dans ce qui a été fait, des quêtes, des boss, des artefacts, des armes uniques, des armures, des anneaux, des amulettes.. Bien sûr, tout le monde n'aimera pas ça, surtout contre le contexte du grafon casual d'aujourd'hui, où tout est mâché et mis en bouche, et changer la difficulté ne change pas grand-chose.

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Сложная, ламповая, атмосферная, рпгшка. На первом месте выживание, быт, а не сюжет, как и в Лонг Дарке. Наверно можно назвать это пиксельным Лонг Дарком, только гг не мёрзнет, что не делает игру легче, она сложней. Когда разберёшься в механике, уйдёшь исследовать карту, можно залипнуть надолго. Мне не нравятся города в игре, нудная рутина, большой город так вообще там не нужен. Мега долгострой, но есть чем заняться надолго и в том что сделано, квесты, боссы, артефакты, уники оружия, брони, кольца, амулеты.. Зайдёт конечно не каждому, особенно на фоне сегодняшней графонистой казуальщины, где всё разжевано и в рот положено, а смена сложности мало что меняет.

9.0
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