Sauvegarde (mod de race, dirigeants, bonus d'ascension, reliques) [2.7.2]

  • Stellaris — Sauvegarde (mod de race, dirigeants, bonus d'ascension, reliques) [2.7.2]
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Auteur :
Vlad_XP
Taille :
768.11 kB
Date :
22 octobre 2020, 15:44
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Tout début de partie, le 01/01/2200. Rien n'a été recherché ni modifié. Ressources par défaut.

Race humaine créée séparément, dans une galaxie de taille moyenne comptant 600 étoiles.

Dictature. Militarisme fanatique, xénophobie.

Origine : Jugement dernier — la planète natale est au bord de la destruction, le noyau explosera dans 35 à 45 ans.

Difficulté enseigne, 9 à 18 joueurs, aucun bonus pour l'IA. 3 empires déchus, 2 maraudeurs. Début du milieu de partie en 2250, fin de partie en 2300. Pas de victoire chronométrée. Vitesse de recherche maximale.

Le principe, c'est que j'ai intégré à la sauvegarde tous les modèles civiques possibles, soit 11 au total. Le dirigeant est un roi suprême doté de tous les avantages : tous les traits de dirigeant possibles sont présents.

1 gouverneur, 4 scientifiques, 4 amiraux et 1 général : ils ont tous leurs compétences de chef au maximum, tout comme le roi.

La race est modifiée au maximum, avec notamment les compétences des robots intégrées.

Tous les bonus d'ascension possibles sont activés (SAUF LES BONUS DES SYNTHÉTIQUES, qui détériorent les relations avec tout le monde ; il n'y a pas encore de monde-machine ni de monde-ruche, et ils ne serviraient de toute façon à rien ici). Bien sûr, ils ne s'affichent pas tous, mais ils sont activés et fonctionnels. Les traditions ne sont pas étudiées.

19 reliques, toutes sauf le Galatron — il donne à l'IA un prétexte pour déclarer la guerre.

Aucune chance qu'une race similaire avec les mêmes avantages apparaisse. Tout a été vérifié : les modèles civiques ont été ajoutés en modifiant la sauvegarde, le reste par la console.

La petite taille de la galaxie s'explique par le fait qu'il est pénible de repousser les empires éveillés et de reconquérir beaucoup de territoires.

Mon objectif personnel est de prendre l'amas L, de m'éloigner de ces abrutis et de leur distribuer des raclées depuis là-bas. L'avantage est évident : la défense de vos systèmes est grandement simplifiée, car on ne peut y entrer que par un seul système, que nous renforcerons bien sûr au maximum. Avantages : on peut se téléporter où l'on veut grâce aux portails, de nombreux mondes sont facilement accessibles dans l'amas même, et un secteur est dirigé par un gouverneur puissant et immortel. Et si vous trouvez la quête du ver, vous pouvez modifier Terminal Egress pour y obtenir 11 à 14 mondes dévastés. Avec cette méthode, j'ai développé une flotte d'environ 1 000 unités en cent ans ; avec toutes les recherches, une flotte inflige environ 230 k de puissance de feu. Trois ou quatre de ces groupes réduisent les empires éveillés en miettes.

Tous les avantages ont été choisis de manière à éviter toute contradiction dans les dialogues, les recherches, etc. Avec cette configuration, j'ai pu atteindre l'année 2400 et au-delà.

Après l'occupation d'une planète ennemie, la nation fondatrice pourrait être vendue en masse comme esclave. Pour éviter cela, soumettez en priorité au vote de la Communauté galactique (en soudoyant les représentants les plus influents des autres races) l'interdiction du commerce d'esclaves organiques.

Chemin d'installation : C:\Users\Admin\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\save games\Votre_dossier_de_sauvegarde

Le fichier de sauvegarde au format .sav se trouve dans l'archive.

Bon jeu !

Envie de fouiller dans les paramètres ? J'ai inclus des fichiers texte dans l'archive : civic — modèles civiques correspondant à la forme de gouvernement actuelle ; worm — quête du ver ; planet — guide pour ajouter des ressources à vos planètes ; race — compétences de race ; leader — compétences des dirigeants (il faut vérifier l'ID des dirigeants et le modifier dans le fichier à chaque nouvelle partie) ; deux fichiers epic, le second pour les mégastructures, le premier pour tous les autres bonus d'ascension ; relic — activation d'un lot de reliques. Tous ces fichiers texte conviennent parfaitement à une race organique dans une nouvelle partie ; je ne les ai pas testés avec les lithoïdes ni avec l'esprit collectif. J'ai tout préparé moi-même en faisant des recherches sur Internet. Le second fichier epic est fourni séparément, au cas où l'option « mégastructures » n'apparaîtrait pas dans l'arbre de recherche. J'ai récemment trouvé une commande pour cela et je ne l'ai pas encore testée, mais le bonus lui-même s'active bien.

Tout, sauf civic, se lance depuis la console avec une commande (exemple : run epic.txt), sans les parenthèses. civic est mon modèle de sauvegarde pour les modèles civiques. Placez les fichiers texte à la racine du dossier du jeu (exemple : D:\Games\Stellaris).

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Сохранение (Мод расы, лидеров, бонусов за стремление, реликвии) [2.7.2]

Самое начало игры, 2200.01.01. Ничего не исследовано и не тронуто. Ресурсы на стоке.

Отдельно созданная раса людей на средней галактической арене размером в 600 звёзд.

Диктатура. Фанатичный милитаризм, ксенофобия.

Происхождение: Судный день — родная планета на грани гибели, до взрыва ядра 35-45 лет.

Сложность мичман, кол-во игроков 9-18, бонусов ИИ нет. 3 угасших империи, 2 рейдера. Начало событий середины игры 2250, конца игры 2300. Победа по времени отсутствует. Ускорение исследований максимум.

В чём собственно прикол — я уместил в сохранку все возможные гражданские модели, точнее 11 штук. Лидер верховный король со всеми ништяками- все возможные черты правителя присутствуют.

1 губернатор, 4 учёных, 4 адмирала, 1 генерал: у всех на максимум перки черты лидера, как и у короля.

Раса модифицирована по максимуму, в т.ч. вшиты перки роботов.

Активированы все возможные бонусы за стремления(КРОМЕ БОНУСОВ СИНТЕТИКОВ, от них отношения со всеми ухудшаются, ещё нет мира машин и мира улья да и нафига они тут нужны), они ясен пень все не отображаются, но включены и работают. Традиции не изучены.

Реликвий 19 штук, все кроме Галатрона — он даёт ИИ повод к войне.

Нет вероятности что появится похожая раса с такими же плюшками. Всё проверено, гражданские модели впилены через редактирование сохранки, остальное через консоль.

Малая модель галактики обусловлена тем, что задолбаешься от пробуждённых отбиваться, шибко много отвоёвывать.

Цель лично моей игры — занять L-скопление, смыться подальше от этих уродов и оттуда развешивать люлей. Преимущество налицо — защита своих систем максимально упрощена тем, что вход в них осуществляется только через одну систему, которую мы само собой укрепим как можно лучше. Плюсы: можно прыгать куда угодно через врата, много миров в пешей доступности в самом скоплении, один сектор в котором бессмертный крутой губернатор. А если найти квест червя, можно модифицировать Terminal Egress и в нём будет 11-14 опустошённых миров. Таким методом за сто лет раскачал флот под 1000 единиц, одна флотилия выдаёт при всех исследованиях примерно 230к огневой мощи. 3-4 таких пачки разносят пробуждённые империи вхлам.

Все ништяки подобраны таким образом, что нет никаких противоречий в диалогах, исследованиях и т.д. На подобной конфигурации доезжал до 2400+ года.

Возможно после оккупации вражеской планеты начнётся массовая продажа нации основателей в рабство. Во избежание этого в галактическом сообществе выставляем на голосование в приоритете (путём подкупа с одолжением всех жирных представителей других рас) запрет на торговлю рабами-органиками.

Путь установки: C:\Users\Admin\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\save games\Ваша_Папка_С_Сейвом

Сам файл сохранения с расширением .sav в архиве.

Приятной игры.

Хотите покопаться в настройках ? Прилагаю текстовики в архиве: бонусом civic — гражданские модели государства под текущую форму правления, worm — квест червя, planet — мануал для добавления ресурсов на ваши планеты, race — перки для расы, leader — перки лидеров, только там каждый раз при новой игре нужно перепроверять id лидеров и менять их в файле, два epic — второй для мегасооружений, первый под все остальные бонусы за стремления, relic — активация пачки реликвий. Вот это вот всё текстовое прекрасно подойдёт под органическую расу в новой игре, для литоидов и коллективного разума не проверял. Всё собрано собственноручно в результате поисков по просторам интернета. Второй epic отдельно на всякий пожарный, если не будет отображаться в ветке исследований вариант "мегапроектирование", недавно нашёл под него команду и ещё не тестил как оно будет, но сам бонус точно активируется.

Всё кроме civic запускается через команду в консоли {пример : run epic.txt } без скобок. civic — мой шаблон моделей для сохранения. Текстовики если что кидать в корень папки с игрой {пример: D:\Games\Stellaris }

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