Créer

Sauvegarde (Mod de race, de dirigeants, de bonus d'ambition, de reliques) [2.7.2]

  • Stellaris — Sauvegarde (Mod de race, de dirigeants, de bonus d'ambition, de reliques) [2.7.2]
  • Stellaris — Sauvegarde (Mod de race, de dirigeants, de bonus d'ambition, de reliques) [2.7.2]
  • Stellaris — Sauvegarde (Mod de race, de dirigeants, de bonus d'ambition, de reliques) [2.7.2]
  • Stellaris — Sauvegarde (Mod de race, de dirigeants, de bonus d'ambition, de reliques) [2.7.2]
  • Stellaris — Sauvegarde (Mod de race, de dirigeants, de bonus d'ambition, de reliques) [2.7.2]
Auteur :
Vlad_XP
Taille :
768.11 kB
Date :
22 octobre 2020, 15:44
Téléchargements :
660
0.0 / 10
Personne n'a encore évalué le fichier

Début du jeu, 2200.01.01. Rien n'est exploré ni touché. Ressources en stock.Race humaine créée séparément sur une arène galactique moyenne de 600 étoiles.Dictature. Militarisme fanatique, xénophobie.Origine : Jour du Jugement – planète natale au bord de la destruction, explosion du noyau dans 35-45 ans.Difficulté midshipman, nombre de joueurs 9-18, pas de bonus IA. 3 empires éteints, 2 raiders. Début des événements à mi-parcours 2250, fin du jeu 2300. Pas de victoire par le temps. Accélération des recherches au maximum.Ce qui est intéressant – j'ai inclus dans la sauvegarde tous les modèles civils possibles, soit 11 au total. Le dirigeant est un roi suprême avec tous les avantages – toutes les caractéristiques possibles du dirigeant sont présentes.1 gouverneur, 4 scientifiques, 4 amiraux, 1 général : tous ont des compétences maximales comme le roi.La race est modifiée au maximum, y compris les compétences des robots intégrées.Tous les bonus d'ambition possibles sont activés (SAUF LES BONUS DES SYNTHÉTIQUES, car cela détériore les relations avec tous, et il n'y a pas de monde machine ni de monde ruche, et pourquoi en auraient-ils besoin ici), ils ne s'affichent pas tous, mais sont activés et fonctionnent. Les traditions ne sont pas étudiées.19 reliques, toutes sauf Galatron – il donne à l'IA un prétexte pour la guerre.Aucune probabilité qu'une race similaire avec les mêmes avantages apparaisse. Tout a été vérifié, les modèles civils ont été intégrés par l'édition de la sauvegarde, le reste par la console.Le petit modèle de la galaxie est dû au fait que vous serez submergé par les réveillés, trop à reconquérir.Mon objectif personnel dans le jeu – occuper le groupe L, m'éloigner de ces monstres et leur infliger des coups. L'avantage est évident – la protection de mes systèmes est simplifiée au maximum car l'accès se fait uniquement par un système, que nous renforcerons bien sûr autant que possible. Avantages : possibilité de sauter n'importe où par les portes, de nombreux mondes à portée de main dans le groupe, un secteur avec un gouverneur immortel et puissant. Et si je trouve une quête de ver, je peux modifier Terminal Egress et il y aura 11-14 mondes dévastés. De cette manière, en cent ans, j'ai développé une flotte de près de 1000 unités, une flotte produit environ 230k de puissance de feu lors de toutes les recherches. 3-4 de ces groupes détruisent les empires réveillés en morceaux.Tous les avantages sont organisés de manière à ce qu'il n'y ait aucune contradiction dans les dialogues, les recherches, etc. Avec une telle configuration, j'ai atteint l'année 2400+. Il est possible qu'après l'occupation d'une planète ennemie, une vente massive de la nation fondatrice en esclavage commence. Pour éviter cela, dans la communauté galactique, nous soumettons à vote prioritaire (par le biais de pots-de-vin auprès de tous les représentants influents d'autres races) une interdiction du commerce des esclaves organiques.Chemin d'installation : C:\Users\Admin\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\save games\Votre_Dossier_De_SauvegardeLe fichier de sauvegarde avec l'extension .sav dans l'archive.Bon jeu.Vous voulez fouiller dans les paramètres ? Je joins des fichiers texte dans l'archive : bonus civic – modèles civils de l'État selon la forme de gouvernement actuelle, worm – quête de ver, planet – manuel pour ajouter des ressources à vos planètes, race – compétences pour la race, leader – compétences pour les dirigeants, mais à chaque nouvelle partie, il faut vérifier les id des dirigeants et les changer dans le fichier, deux epic – le second pour les mégastructures, le premier pour tous les autres bonus d'ambition, relic – activation d'un lot de reliques. Tout ce texte conviendra parfaitement à une race organique dans un nouveau jeu, je n'ai pas testé pour les lithoïdes et l'intelligence collective. Tout a été rassemblé manuellement à partir de recherches sur Internet. Le second epic est séparé au cas où, si l'option "méga-projet" ne s'affiche pas dans la branche de recherche, j'ai récemment trouvé une commande pour cela et je n'ai pas encore testé comment cela fonctionnera, mais le bonus s'active certainement.Tout sauf civic se lance via une commande dans la console {exemple : run epic.txt } sans parenthèses. civic – mon modèle pour la sauvegarde. Les fichiers texte, si besoin, à placer dans la racine du dossier du jeu {exemple : D:\Games\Stellaris }

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Сохранение (Мод расы, лидеров, бонусов за стремление, реликвии) [2.7.2]

Самое начало игры, 2200.01.01. Ничего не исследовано и не тронуто. Ресурсы на стоке.

Отдельно созданная раса людей на средней галактической арене размером в 600 звёзд.

Диктатура. Фанатичный милитаризм, ксенофобия.

Происхождение: Судный день — родная планета на грани гибели, до взрыва ядра 35-45 лет.

Сложность мичман, кол-во игроков 9-18, бонусов ИИ нет. 3 угасших империи, 2 рейдера. Начало событий середины игры 2250, конца игры 2300. Победа по времени отсутствует. Ускорение исследований максимум.

В чём собственно прикол — я уместил в сохранку все возможные гражданские модели, точнее 11 штук. Лидер верховный король со всеми ништяками- все возможные черты правителя присутствуют.

1 губернатор, 4 учёных, 4 адмирала, 1 генерал: у всех на максимум перки черты лидера, как и у короля.

Раса модифицирована по максимуму, в т.ч. вшиты перки роботов.

Активированы все возможные бонусы за стремления(КРОМЕ БОНУСОВ СИНТЕТИКОВ, от них отношения со всеми ухудшаются, ещё нет мира машин и мира улья да и нафига они тут нужны), они ясен пень все не отображаются, но включены и работают. Традиции не изучены.

Реликвий 19 штук, все кроме Галатрона — он даёт ИИ повод к войне.

Нет вероятности что появится похожая раса с такими же плюшками. Всё проверено, гражданские модели впилены через редактирование сохранки, остальное через консоль.

Малая модель галактики обусловлена тем, что задолбаешься от пробуждённых отбиваться, шибко много отвоёвывать.

Цель лично моей игры — занять L-скопление, смыться подальше от этих уродов и оттуда развешивать люлей. Преимущество налицо — защита своих систем максимально упрощена тем, что вход в них осуществляется только через одну систему, которую мы само собой укрепим как можно лучше. Плюсы: можно прыгать куда угодно через врата, много миров в пешей доступности в самом скоплении, один сектор в котором бессмертный крутой губернатор. А если найти квест червя, можно модифицировать Terminal Egress и в нём будет 11-14 опустошённых миров. Таким методом за сто лет раскачал флот под 1000 единиц, одна флотилия выдаёт при всех исследованиях примерно 230к огневой мощи. 3-4 таких пачки разносят пробуждённые империи вхлам.

Все ништяки подобраны таким образом, что нет никаких противоречий в диалогах, исследованиях и т.д. На подобной конфигурации доезжал до 2400+ года.

Возможно после оккупации вражеской планеты начнётся массовая продажа нации основателей в рабство. Во избежание этого в галактическом сообществе выставляем на голосование в приоритете (путём подкупа с одолжением всех жирных представителей других рас) запрет на торговлю рабами-органиками.

Путь установки: C:\Users\Admin\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\save games\Ваша_Папка_С_Сейвом

Сам файл сохранения с расширением .sav в архиве.

Приятной игры.

Хотите покопаться в настройках ? Прилагаю текстовики в архиве: бонусом civic — гражданские модели государства под текущую форму правления, worm — квест червя, planet — мануал для добавления ресурсов на ваши планеты, race — перки для расы, leader — перки лидеров, только там каждый раз при новой игре нужно перепроверять id лидеров и менять их в файле, два epic — второй для мегасооружений, первый под все остальные бонусы за стремления, relic — активация пачки реликвий. Вот это вот всё текстовое прекрасно подойдёт под органическую расу в новой игре, для литоидов и коллективного разума не проверял. Всё собрано собственноручно в результате поисков по просторам интернета. Второй epic отдельно на всякий пожарный, если не будет отображаться в ветке исследований вариант "мегапроектирование", недавно нашёл под него команду и ещё не тестил как оно будет, но сам бонус точно активируется.

Всё кроме civic запускается через команду в консоли {пример : run epic.txt } без скобок. civic — мой шаблон моделей для сохранения. Текстовики если что кидать в корень папки с игрой {пример: D:\Games\Stellaris }

Liens utiles :

Commentaires 0