Enregistrer l'éditeur - Éditeur de communauté version 4.1.22a

  • State of Decay 2 — Enregistrer l'éditeur - Éditeur de communauté version 4.1.22a
Auteur : Kai Heilos
Taille : 6.70 MB
Ajouté par : xam_xam
Date : 11 octobre 2020, 17:56
Téléchargements : 2681

Lancement sur les pirates.

Méthode n°1 Renommez le dossier Steam de vos sauvegardes en Epic et ouvrez, éditez, tout fonctionne... puis n'oubliez pas de renommer Epic à nouveau dans Steam (puisque la version piratée a été réalisée sur la version Steam ), si vous oubliez de renommer, le jeu recommencera, eh bien, vous devez comprendre qu'il s'agit d'une version Steam et non d'une épopée)) Pour ceux qui ne s'en souviennent pas, le chemin ici sera AppDataLocalStateOfDecay2Saved trois dossiers Config, Logs et Steam (parfois Cooked ou Paks sont le(s) dossier(s) des mods)..

Méthode n°2 Pour les pirates, il existe un autre secret pour ouvrir les sauvegardes sans renommer le dossier Steam en Epic.. celui-ci l'éditeur de communauté n'aurait pas supprimé les sauvegardes. Vous devez trouver dans le dossier du jeu où le jeu est installé, trouver deux fichiers texte avec l'extension Steam_emu.ini et Origin.ini (chemin d'emplacement State of Decay 2 Jaggernaut Edition Engine Binaries ThirdParty DreamWorks Steamv132 Win64 ici sera Origins.ini et steam_emu.ini), changez le mot Player par votre pseudo, puis enregistrez les modifications... Ensuite on lance le jeu, on court un peu pour que les modifications rentrent dans la sauvegarde, on sort. Vous pouvez désormais toujours éditer en toute sécurité via l'éditeur de communauté sans risquer de supprimer vos sauvegardes ! (Je n'ai pas essayé de l'exécuter sur le réseau, cela semble changer le surnom du Codex en

le vôtre...)"

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Редактор сохранений — Community Editor Version 4.1.22a

Запуск на пиратках.

Способ #1 Переименуйте папку Steam в сохранениях в Epic и открывайте, редактируйте, всё работает...потом незабудте переименовать Epic снова в Steam (так как пиратка сделана на Стим версию), если забудите переименовать, игра начнется сначала, ну вы должны понимать это стим релиз а не эпик)) Кто не помнит, путь тут AppDataLocalStateOfDecay2Saved тут будет три папки Config, Logs и Steam (бывает ещё Cooked или Paks это папка/и модов)..

Способ #2 Для пираток есть ещё один секрет, чтоб открыть сохранения без переименования папки Steam в Epic.., что бы community editor не удалил сохранения. Нужно в папке игры, где установлена игра, найти два текстовых файла с раширением Steam_emu.ini и Origin.ini (путь расположения State of Decay 2 Jaggernaut Edition Engine Binaries ThirdParty DreamWorks Steamv132 Win64 тут будут Origins.ini и steam_emu.ini), изменить слово Player на ваш ник, после сохранить изменения... Далее запускаем игру, немного побегали, чтобы изменения вписались в сохранения, выходим. Теперь можно смело всегда редактировать через community editor без риска удаления сохранений! (По сети не пробовал запускать, вроде как меняет ник Кодекс на

ваш...)"

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