S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года в 14:33 на... En savoir plus
VicSR Mod 0.39
-
vicsr-mod-0-39_1719824401_208405.7zTélécharger 1.18 GBMot de passe pour l'archive : vgtimes
-
drive.google.comTéléchargerMot de passe pour l'archive : vgtimes
Modification du gameplay sur la plateforme Shadow of Chernobyl visant à créer du réalisme.
Notre communauté : S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Installation :
- L'installation par-dessus le jeu original n'est pas requise, téléchargez l'archive, décompressez et jouez.
Modifications :
Terrain :
- Original, il est prévu d'en créer un nouveau.
Corrections :
- Correction d'un grand nombre de bugs du jeu original
Graphismes :
- Introduction une retexture photoréaliste de meilleure qualité des lieux, des PNJ et des mutants (par Argus)
- Meilleure météo (meilleures textures du ciel, suppression du vent et de la poussière, densité de brouillard réduite, plage de dessin accrue des surfaces de localisation)
- Introduction de meilleurs shaders pour éclairage dynamique
- Modèles et textures de certains PNJ remplacés par de meilleurs
- Nouveau menu, écran de chargement et curseur plus compact
- Minicarte et compteur de munitions supprimés de l'interface
- Réticule plus compact
Gameplay :
- Nombre d'armes augmenté à plus de 300 unités (dont un couteau et des grenades)
- Les caractéristiques de toutes les armes et munitions sont proches de la réalité (la force létale est calculée en tenant compte de l'énergie cinétique de la balle et de la longueur du canon)
- Les caractéristiques de l'armure sont proches de la réalité (classes de protection des gilets pare-balles, blessures perforantes et munitions perforantes de différents types)
- Le nombre de médicaments a été augmenté à plus de 30 unités (analgésiques, médicaments anti-radiations, stimulants, agents hémostatiques)
- Les caractéristiques des médicaments sont proches des réelles (les effets sont calculés en tenant compte du mécanisme d'action et de la taille de la dose, les effets secondaires sont réalisés)
- Les caractéristiques de la nourriture sont proches des vraies (la saturation est calculée en tenant compte de la valeur énergétique et de la masse)
- La quantité de nourriture a été augmentée à plus de 20 unités (boissons comprises)
- De nouvelles armes et objets ont été distribués à tous les PNJ et marchands
- Une fonctionnalité a été ajoutée pour réparer les armes et armures via le dialogue
- Rayonnement réaliste (converti en rayons X par heure)
- Dosimètre et détecteurs d'anomalies restaurés
- Apparition retravaillée des artefacts dans anomalies
- Caractéristiques retravaillées des artefacts
- L'armée utilise davantage de véhicules blindés
- Les secrets du jeu original ont été supprimés
Autres :
- Les sauvegardes, les journaux et les captures d'écran sont enregistrés dans le dossier du jeu, et non dans lecteur C
- Un grand nombre d'autres améliorations mineures
- Optimisation grandement améliorée
- Lanceur implémenté
Modifications dans la mise à jour 0.38 :
Corrections :
- Correction de quelques erreurs de localisation
- Correction de la lampe frontale manquante et icône de boulon (visible en mourant avec l'inventaire ouvert)
- Correction du poids irréaliste du fusil d'assaut Galil AR (3,95 kg au lieu de 4,25 kg)
- Correction du poids irréaliste du fusil d'assaut Galil MAR (2,98 kg au lieu de 3,3 kg)
- Correction du recul irréaliste du pistolet Fort-12B (réduit de 11,9%)
- Correction du confort irréaliste du pistolet Fort-12B (réduit de 15,8%)
- Correction de la position incorrecte des flashs des tirs et éjection des cartouches de certaines armes
- Correction d'une précision de tir irréaliste du fusil Mauser 98k (réduite de 2 fois)
- Correction du manque de changement d'angle de vue des PNJ lors de l'utilisation du fusil ASVK "Kord"
- Correction de l'angle de vision irréaliste du dispositif de vision nocturne AN/PVS-7 (augmenté de 2 fois)
- Correction de l'écart entre le son du tir des fusils TRG-42 et TRG-22 et son animation (accélérée de 9,1 %)
- Correction de la capacité irréaliste du fusil Remington 870 (7 coups au lieu de 6 coups)
- Correction de la longueur de canon irréaliste du fusil Remington 870 (660 mm au lieu de 470 mm)
- Correction du poids irréaliste du Remington Fusil de chasse 870 (3,6 kg au lieu de 3,4 kg)
- Correction du poids irréaliste des cartouches 14,5x114 B-32 (1 kg au lieu de 2 kg)
- Correction du poids irréaliste du silencieux APB (0,36 kg au lieu de 0,5 kg)
Graphiques :
- Meilleures icônes de certaines armes et objets
- Meilleures textures de la baïonnette M9 Bayonet
- Meilleures textures des cartouches .357 Magnum
- Meilleures textures du fusil DSR-1
- Meilleures textures du F2000 Tactique fusil d'assaut
- Meilleures textures du fusil HK417
- Meilleures textures du fusil de chasse Remington 870
- Meilleures textures de la mitrailleuse PKP "Pecheneg"
- Meilleures textures de la mitrailleuse RPD
- Meilleures textures de la mitrailleuse SR-3M "Vikhr"
- Meilleures textures du fusil de chasse USAS-12
- La texture de la centrale nucléaire de Tchernobyl à Pripyat a été découpée
Gameplay :
- Meilleur équilibre des prix par rapport aux caractéristiques des articles
- La description des jumelles BPO 10x42 a été ajoutée (le nom du type est indiqué)
- Un nom plus réaliste M9 Bayonet bayonet (devrait être M9)
- Nom plus réaliste pour le lance-grenades RG-6 " Gnome" (devrait être RG-6)
- Longueur de canon plus réaliste des fusils d'assaut AKS-74U et AKS-74UN (207 mm au lieu de 206 mm)
- Précision de tir plus réaliste de toutes les armes avec un silencieux installé ( réduite de 10%)
- Nom plus réaliste du type Remington 700 (fusil de précision au lieu d'un fusil à chargeur)
- Capacité du fusil Mauser 98k, du fusil Mosin et du fusil Mosin à tronçonner renommé en capacité du chargeur
- Noms plus réalistes pour les fusils d'assaut OTs-14-4A "Groza-4" et OTs-14-1A "Groza-1" (devraient être OTs-14-4A "Groza" et OTs-14-1A " Thunderstorm")
- Cadence de tir plus réaliste pour tous les fusils à verrou (de 21 à 27 m selon la vitesse d'animation du tir)
- Tailles plus réalistes des traces d'explosions de dynamite, grenades propulsées par fusée TBG-7V "Tanin", RShG- 2 "Aglen-2", missiles et missiles d'hélicoptères S-5 (augmentés par 3)
- Tailles plus réalistes des marques des tirs des obus Z0x165 OFZ et 3BM22 (augmentées par 2)
- Balancement plus réaliste des Bras de GG lors de la visée (vitesse minimale augmentée de 5 fois)
- Des descriptions des appareils de vision nocturne ont été ajoutées (l'angle de vision est indiqué)
- Nouveaux articles : appareil de vision nocturne AN/PVS-15
- Achats en gros auprès des commerçants ont été retravaillés en fonction des modifications apportées
- Les assortiments de certains commerçants ont été complétés par de nouveaux articles (Les appareils de vision nocturne AN/PVS-7 et AN/PVS-15 ont été ajoutés au Hoarder)
- Les assortiments de certains marchands ont été modifiés (les fusils à double canon de Sidorovich IZH-27 et IZH-43 ont été supprimés)
- Poids plus réaliste de la main du burer (0,5 kg au lieu de 1 kg)
- Poids plus réaliste de la chimère griffe (0,1 kg au lieu de 0,5 kg)
- Modification des noms de tous les silencieux (le mot "Suppressor" a été ajouté avant le nom du modèle)
- Modification de la description du silencieux APB
- Découpe du T-64BV réservoir à la centrale nucléaire de Tchernobyl
Autre :
- Crédits mis à jour
- Générateur mis à jour
- Optimisation améliorée
- Autres améliorations mineures
Notre communauté : S.T.A.L.K.E.R. Mod VicSR
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте.
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Более компактное перекрестье прицела
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.38:
Исправления:
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлено отсутствие иконки налобного фонаря и болта (возможно увидеть во время смерти при открытом инвентаре)
- Исправлен нереалистичный вес автомата Galil AR (3,95 кг вместо 4,25 кг)
- Исправлен нереалистичный вес автомата Galil MAR (2,98 кг вместо 3,3 кг)
- Исправлена нереалистичная отдача пистолета Форт-12Б (уменьшена на 11,9%)
- Исправлена нереалистичная удобность пистолета Форт-12Б (уменьшена на 15,8%)
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлена нереалистичная кучность стрельбы винтовки Mauser 98k (уменьшена в 2 раза)
- Исправлено отсутствие изменения угла обзора НПС при использовании винтовки АСВК "Корд"
- Исправлен нереалистичный угол обзора прибора ночного видения AN/PVS-7 (увеличен в 2 раза)
- Исправлено несовпадение звука выстрела винтовок TRG-42 и TRG-22 с его анимацией (ускорена на 9,1%)
- Исправлена нереалистичная вместимость дробовика Remington 870 (7 патронов вместо 6 патронов)
- Исправлена нереалистичная длина ствола дробовика Remington 870 (660 мм вместо 470 мм)
- Исправлен нереалистичный вес дробовика Remington 870 (3,6 кг вместо 3,4 кг)
- Исправлен нереалистичный вес патронов 14,5x114 Б-32 (1 кг вместо 2 кг)
- Исправлен нереалистичный вес глушителя АПБ (0,36 кг вместо 0,5 кг)
Графика:
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественные текстуры штык-ножа M9 Bayonet
- Более качественные текстуры патронов .357 Magnum
- Более качественные текстуры винтовки DSR-1
- Более качественные текстуры автомата F2000 Tactical
- Более качественные текстуры винтовки HK417
- Более качественные текстуры дробовика Remington 870
- Более качественные текстуры пулемёта ПКП "Печенег"
- Более качественные текстуры пулемёта РПД
- Более качественные текстуры автомата СР-3М "Вихрь"
- Более качественные текстуры дробовика USAS-12
- Вырезана текстура ЧАЭС в Припяти
Геймплей:
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Дополнено описание бинокля БПОс 10x42 (указано название типа)
- Более реалистичное название штык-ножа M9 Bayonet (должно быть M9)
- Более реалистичное название гранатомёта РГ-6 "Гном" (должно быть РГ-6)
- Более реалистичная длина ствола автоматов АКС-74У и АКС-74УН (207 мм вместо 206 мм)
- Более реалистичная кучность стрельбы всего оружия при установленном глушителе (уменьшена на 10%)
- Более реалистичное название типа Remington 700 (снайперская винтовка вместо магазинной винтовки)
- Вместимость винтовки Mauser 98k, винтовки Мосина и обреза винтовки Мосина переименована в ёмкость магазина
- Более реалистичные названия автоматов ОЦ-14-4А "Гроза-4" и ОЦ-14-1А "Гроза-1" (должно быть ОЦ-14-4А "Гроза" и ОЦ-14-1А "Гроза")
- Более реалистичная скорострельность всех винтовок со скользящим затвором (от 21 вм до 27 вм в зависимости от скорости анимации выстрела)
- Более реалистичные размеры следов от взрывов динамита, реактивных гранат ТБГ-7В "Танин", РШГ-2 "Аглень-2", ракет и реактивных снарядов С-5 вертолётов (увеличены в 3 раза)
- Более реалистичные размеры следов от попаданий снарядов З0x165 ОФЗ и 3БМ22 (увеличены в 2 раза)
- Более реалистичное покачивание рук ГГ при прицеливании (минимальная скорость увеличена в 5 раз)
- Дополнены описания приборов ночного видения (указан угол обзора)
- Новые предметы: прибор ночного видения AN/PVS-15
- Оптовые закупки у торговцев переработаны в соответствии с внесёнными изменениями
- Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Скряге добавлены приборы ночного видения AN/PVS-7 и AN/PVS-15)
- Изменены ассортименты некоторых торговцев (у Сидоровича вырезаны двустволки ИЖ-27 и ИЖ-43)
- Более реалистичный вес руки бюрера (0,5 кг вместо 1 кг)
- Более реалистичный вес когтя химеры (0,1 кг вместо 0,5 кг)
- Изменены названия всех глушителей (перед названием модели добавлено слово "Глушитель")
- Изменено описание глушителя АПБ
- Вырезан танк Т-64БВ на локации ЧАЭС
Прочее:
- Обновлены титры
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Liens utiles :