Casques portables S.T.A.L.K.E.R. LADC ÉTENDU v2.29

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Casques portables S.T.A.L.K.E.R. LADC ÉTENDU v2.29
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Auteur : NIAKN60000
Taille : 2.35 MB
Ajouté par : Missiya
Date : 7 mai 2020, 01:16
Téléchargements : 744

Casques portables S.T.A.L.K.E.R. LADC EXTENDED v2.29

Il a fallu à l'humanité 13 ans, 3 kg de noisettes mangées, 4 paquets de cigarettes fumées,

l'auto-isolement, le manque de vie personnelle et une tonne de jurons, juste pour forcer

Marqué des jeux Stalker PM, portez un casque sur la tête. En lien avec la pandémie du virus COVID-19,

il est probable que l'humanité n'ait plus que quelques mois pour exister, j'ai réalisé que quelqu'un

, à tout prix, devait avoir le temps de réaliser ce mod et j'ai décidé de prendre sur ce cas.

Désormais, le GG peut porter des casques sur la tête, qui étaient déjà à l'origine dans LADC. Les casques sont fixés

sur la tête selon le même principe que sur la lampe frontale ; personnellement, je n'ai pas eu besoin d'écrire de scripts

ni de bricoler le moteur (mes connaissances sont encore trop maigres pour cela). Si vous créez quelques emplacements supplémentaires dans l'inventaire

(je ne sais pas comment faire cela - sinon je l'aurais fait), alors vous pouvez séparer

casques et masques, plus (de la même manière) accrocher des sacs à dos sur le dos. Je n'ai abordé aucune propriété des casques, ils sont restés les mêmes qu'avant, les modèles 3D ne sont pas les miens (je dirai tout de suite que je ne connais pas les auteurs), mais j'ai dû les bricoler un petit. Je dirai que de ma part personnellement, en fait, seules de petites modifications ont été apportées aux configurations et beaucoup de temps a été consacré à leur compréhension.

Oui, il y a quelque chose de similaire à ZP, mais il y a un principe de fonctionnement du mod complètement différent, et je n'en ai pas trouvé d'autre, corrigez-moi si quelque chose.

Le mod a été conçu pour le public - vous n'avez donc pas besoin de me demander la permission,

l'essentiel est de le prendre et de l'utiliser. J'espère que quelqu'un corrigera les bugs et créera une sorte de pack

basé sur celui-ci.

Maintenant à propos des bugs :

1. Le bug le plus dégoûtant - "faire voler un chapeau au-dessus de votre tête" est associé à la cinématique d'inversion, si vous le désactivez dans les options, le bug disparaîtra.

2. « Mettre simultanément tous les chapeaux qui sont dans le sac à dos » se produit lorsque vous ramassez ou

jetez quelque chose hors du sac à dos ou après le chargement. Je ne sais pas ce qui a causé cela, mais je soupçonne que cela est lié aux propriétés de l'emplacement ou de la classe de l'objet, car un tel bug n'a pas été remarqué avec la lampe frontale. Si vous jouez avec un seul casque dans votre inventaire, ce n'est pas si effrayant.

3. Certains skins non standard peuvent être inclus dans le skin du casque.

4. Et encore un bug, non critique, mais pas agréable. Lorsque vous enfilez certains costumes, il peut sembler que le casque sur votre tête soit légèrement décalé. Le fait est que sur toutes les peaux, le maillage de la tête est un peu différent. Le casque tient correctement à sa place - le casque est fixé à l'os de la tête et par rapport au corps - le casque repose normalement.

Installation : copiez les données du jeu à la racine du jeu et remplacez les fichiers.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Надеваемые шлемы S.T.A.L.K.E.R. LADC EXTENDED v2.29

Надеваемые шлемы S.T.A.L.K.E.R. LADC EXTENDED v2.29

Человечеству понадобилось 13 лет, 3 кг съеденного фундука, 4 пачки скуренных сигарет,

режим самоизоляции, отсутствие личной жизни и тонна мата, лишь для того, чтобы заставить

Меченого из игры Сталкер ТЧ, носить каски на голове. В связи с пандемией вируса COVID-19,

вероятно то, что человечеству осталось существовать считанные месяцы, я понял что кто-то,

во что-бы то ни стало, должен успеть сделать этот мод и решился взяться за это дело.

Теперь ГГ может носить на голове каски, которые изначально, уже были в LADC. Каски крепятся

к голове по тому же принципу что на лобный фонарь, лично мне не пришлось писать каких либо

скриптов и ковырять движок (мои знания ещё, пока слишком скудны для этого). Если создать в

инвентаре ещё пару слотов (этого я делать не умею — иначе бы сделал), то можно разделить каски

и маски, плюс (таким же образом) вешать рюкзаки за спину. Каких-то свойств шлемов я не затрагивал, они остались такими как и раньше, 3д модели не мои (сразу скажу, что авторов не знаю), но пришлось их немного поковырять. Скажу то, что от меня лично, по факту, были сделаны всего лишь небольшие правки в конфигах и потрачено большое количество времени для того чтобы разобраться в этом.

Да, есть что-то похожее на ЗП, но там совсем другой принцип работы мода, а каких-то ещё я не нашел, поправьте меня если что.

Мод делался для общественности — по этому ни о каком разрешении можете меня не спрашивать,

главное берите и пользуйтесь. Надеюсь что кто-нибудь исправит баги и сделает какой-нибудь пак

на его основе.

Теперь о багах:

1. Самый противный баг — "полёт шляпы над головой", связан с инверсионной кинематикой, если её отключить в опциях — то баг пропадёт.

2. "одновременное надевание всех шляп которые есть в рюкзаке", возникает когда подбираешь или

выкидываешь что-то из рюкзака или после загрузки. Не знаю чем это вызвано, но подозреваю, что это связанно со свойствами слота или класса предмета, потому что с на лобным фонариком такого бага замечено не было. Если ты играешь всего лишь с одним шлемом в инвентаре — то это не так уж и страшно.

3. Некоторые нестандартные скины могут попадать в скин каски.

4. И ещё один, некритичный, но не приятный баг. При надевании некоторых костюмов может показаться что шлем на голове немного сдвинут. Дело в том, что на всех скинах мэш головы сидит немного по разному. Шлем сидит как надо на своём месте — шлем крепится к кости головы, и по отношению к телу — шлем будет сидеть нормально.

Установка: скопировать gamedata в корень игры с заменой файлов.

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