Une excellente pièce qui a apporté de nombreuses nouvelles mécaniques à la série, à savoir ;

+Mise à niveau de l'arme

+Événements aléatoires comme "Hé, harceleur, quelques chiens vont nous attaquer, même si nous sommes cinq, nous ne pouvons pas les gérer sans vous, aidez-nous, sinon ils je vais bientôt nous tuer »

+Maintenant, vous pouvez vous lier d'amitié avec des bandits (même si j'ai gâché cette opportunité, mais je vais essayer dans ZP)

+les scènes coupées ont atteint un nouveau niveau.

+ beaucoup plus de quêtes secondaires différentes (j'ai écrit ceci et je me suis souvenu que je n'ai jamais terminé l'une des premières quêtes secondaires où vous devez aider le harceleur vert à tirer sur les chiens)

Inconvénients

- Vous ne pouvez pas continuez à jouer après la fin de l'histoire (Pauvre harceleur. à la fin du jeu, quelqu'un l'aurait probablement déjà mordu à mort ou serait mort dans l'éjection)

Avantages

+ En parlant d'émissions. Ils ont également été ajoutés au CHN. Les émissions se produisent ainsi : à la radio, on vous informe que l'émission aura lieu dans n secondes et que vous devrez chercher un abri à la vitesse d'un lapin fou pour attendre la fin. Les abris sont placés de manière à ce que même les harceleurs qui se trouvent à l'extérieur du camp puissent se cacher.

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Отличная часть принесшая много новых механик в серию, а именно;

+Апгрейд оружия

+Случайные события по типу "Эй, сталкер, тут пару собак на нас нападать будут, хоть нас и пятеро мы с ними без тебя не справимся, помоги, а то нас загрызут скоро"

+Теперь можно подружиться с бандитами (хоть эту возможность я запорол, но попробую в ЗП)

+кат сцены вышли на новый уровень.

+ намного больше разнообразных побочных квестов (вот я это написал и вспомнил что так и не выполнил одно из первых побочек где надо помочь зелёному сталкеру собак отстрелять)

Минусы

- Нельзя после конца сюжета продолжить играть (Бедный сталкер. его к концу игры наверняка уже кто то загрыз или в выбросе погиб)

Плюсы

+ Кстати о выбросах. Они тоже добавились в ЧН. Выбросы происходят так, по рации уведомляют что выброс будет через n секунд и надо со скоростью бешеного кролика искать убежище дабы его переждать. Убежища расставлены таким образом что бы даже те сталкеры которые находятся вне лагеря смогли спрятаться.

8.9
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