Patch non officiel : Appel de Pripyat 1.6.03

  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — Patch non officiel : Appel de Pripyat 1.6.03
Auteur : Jurok
Taille : 25.70 MB
Ajouté par : Jurok
Date : 13 novembre 2023, 13:17
Téléchargements : 1325

À propos du projet :

L'objectif principal du « Patch non officiel » est d'éradiquer toutes les erreurs de l'original et d'amener le jeu à sa plus haute qualité, tout en préservant l'équilibre et le composant graphique d'origine. autant que possible.

Attention :

  • Conçu pour la version russe sous licence du jeu 1.6.02 ;
  • Non compatible avec d'autres modifications.

Installation :

  • Installez l'original « S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat » ;
  • Assurez-vous qu'il n'y a pas de modifications tierces ni dans le dossier gamedata ;
  • Copiez le contenu de l'archive dans le dossier du jeu ;
  • Un nouveau jeu est requis.

Liste des correctifs :

Corrections de crash :

  • Correction du crash "Aucune phrase disponible à dire, dialogue[hello_dialog]" (© Jurok) ;
  • Correction d'un crash « sim_squad_scripted.script:287 : tentative d'indexation d'une valeur nulle » (© Kirgudu) ;
  • Correction du crash « ui_load_dialog.script:230 : tentative d'indexation d'un 'élément' local (une valeur nulle) » (© Suhar_) ;
  • Correction du débordement des statistiques des artefacts trouvés (© av661194).

Optimisation :

  • Optimisation des valeurs aberrantes. Bégaiement réduit au stade final (© Jurok) ;
  • Réduction du gel lors de l'entrée dans la zone psi lors de l'évacuation (© Jurok).

Corrections de configuration et de script :

  • Ajout de la suppression périodique des cadavres de monstres (© makdm) ;
  • Ajout du retrait périodique des armes laissées sans surveillance (© naxac, Jurok) ;
  • Correction de la position incorrecte de l'arme lors de la visée (© b1ub4k) ;
  • Correction d'un bug où le compteur d'artefacts dans les anomalies était perdu (© mnn, Suhar_) ;
  • Correction d'un bug où les PNJ pouvaient se figer lors de la recherche de cadavres (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où les PNJ ignoraient les mutants à proximité des bases (© steelrat) ;
  • Correction d'un bug où les PNJ pouvaient « se figer » après la fin de la bataille (© Bak) ;
  • Correction d'un bug où les PNJ pouvaient se figer après avoir ramassé une arme (© Bak) ;
  • Correction d'un bug où les messages suivants pouvaient apparaître pendant le chargement : "Veille", "Inspecter l'hélicoptère", "Rechercher dans la cache", "Rechercher dans l'avion", "Choisir une plante", "Installer un scanner", " Récupérez un scanner », « Inspectez la structure », « Installez des explosifs », « Démarrez le générateur » (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où toutes sortes d'incohérences logiques pouvaient survenir si vous recherchez dans les caches de Strelok avant le temps imparti. Désormais, ils ne seront disponibles qu'après avoir déverrouillé le module mémoire du drone tombé (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où un gel se produisait si vous effectuiez la quête « One Shot » immédiatement après la fin de la cinématique de la quête « Talk to Face » (© Jurok) ;
  • Correction d'une erreur où un gel pouvait se produire si, immédiatement après la fin de la scène dans la ferme incendiée, vous ne sautiez pas après Noah dans l'anomalie, mais retourniez à son ancienne barge et demandiez à nouveau "Savez-vous quelque chose sur les hélicoptères tombés ? (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où un gel pouvait survenir si, pendant la quête « Otage », vous parliez à Mityai à proximité de la station « Yanov » (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où pendant la quête « Le groupe de reconnaissance disparu », la cinématique pouvait se figer si une grenade était lancée à vos pieds avant de commencer (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où le lieutenant Rogovets pouvait « se figer » si vous essayez de le ramener à la raison à l'avance (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug dans lequel le groupe du capitaine Tarasov pouvait « s'accrocher » au même endroit si vous ne vous y rendiez pas immédiatement après un déplacement rapide, mais contourniez le bâtiment de l'hôpital et attaquiez seul les « Monolithiens » (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où il était possible de donner à Cardan la documentation du « produit n° 62 » à l'avance, ce qui conduisait par la suite à un échec de l'intrigue (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où une arme inconnue pouvait être en bon état si elle était prise en l'air en tombant du toit d'un hôpital (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où la quête "Variable Psi Radiation" se bloquait si, avant d'accepter cette quête, on ouvrait la porte menant à la pièce où était censé se trouver l'isolant modifié (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où parfois une alarme pouvait être déclarée même si nous attaquions des harceleurs à une très grande distance des zones de sécurité (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où des mercenaires engagés par Morgan pouvaient parfois apparaître à la station Yanov, déclenchant ainsi une alarme (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug dans lequel les groupes « Devoir » ou « Liberté » pouvaient devenir hostiles, ce qui entraînait souvent une alarme déraisonnable si le GG était à la station Yanov (© Jurok) ;
  • Correction (partiellement) d'un bug où des mutants pouvaient apparaître dans les bases (© Jurok) ;
  • Correction (partiellement) d'un bug où des PNJ blessés pouvaient être trouvés dans les bases (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug lorsque des objets cachés apparaissaient en vente chez les PNJ (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug qui empêchait de terminer la quête "Survivre au monolithe" si nous recevions le succès "Équilibreur". Sera désormais automatiquement annulé (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où il était impossible de terminer la quête « À la recherche de la pie » si Gonta mourait en chassant une chimère. Sera désormais automatiquement annulé (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où, lors de la quête « Recherche d'anomalies », il était possible de placer à l'avance des scanners d'activité anormale dans des anomalies non marquées (Flotteurs et Cendres), ce qui entraînait l'impossibilité de terminer la tâche jusqu'au bout ( © Jurok) ;
  • Correction d'un bug où pendant la sortie les harceleurs pouvaient être distraits par le GG si nous étions sur le chemin de leur mouvement (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où, lors de la quête « Dettes », le voiturier pouvait s'éloigner de l'entrée, distrait en ramassant les armes et en fouillant les cadavres (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où, lors d'une conversation avec Zulu à l'école, il pouvait continuellement se lever et se rasseoir (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où, après avoir terminé la quête « Chasse à la chimère », Gonta et Garmat pouvaient se retrouver blessés au milieu de « Skadovsk » (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où, après avoir terminé les quêtes « Radiation Psi variable » et « Recherche sur les anomalies », Topol et les membres de son groupe pouvaient se retrouver blessés près du bunker des scientifiques (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où, après la fin de la version, les informations des scanners de présence d'artefacts pouvaient ne pas être mises à jour (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où, pendant la quête « Évacuation », des combattants utilisant des surnoms de harceleur aléatoires au lieu de noms et de grades pouvaient apparaître avec le lieutenant Smirnov (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où pendant la quête « Interférence radio », il était possible de tirer sur le lieutenant « immortel » Rogovets. Désormais, l'arme sera automatiquement retirée à l'ouverture du réfrigérateur (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où certaines lettres russes (WinCap) n'étaient pas enfoncées lors de la saisie du nom d'une sauvegarde ;
  • Correction d'un bug où les éléments « Déplacer vers l'emplacement » et « Mettre dans le sac à dos » manquaient dans le menu contextuel du détecteur (© WinCap) ;
  • Correction d'un bug dans lequel le burer sous le système de défense aérienne Volkhov ignorait complètement le GG s'il était attaqué sans entrer dans la salle de stockage (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où il était possible de recevoir à nouveau un artefact de l'ours en interrompant simplement un dialogue inachevé en appuyant sur les boutons Pause pause et Echap (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug dans lequel il était possible d'activer le menu de réparation d'Oncle Yar à la station Yanov si, lors d'une conversation, vous appuyiez sur le bouton chargé de l'exécution (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où il était possible de voir le moment de la disparition de Shustroy si vous passiez une commande et descendiez les escaliers à reculons (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug dans lequel il était possible de voir le moment de téléportation du GG si vous utilisiez une transition rapide vers un emplacement avec un appareil de vision nocturne fonctionnel (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug dans lequel la sauvegarde automatique « Repaire des sangsues » était activée, même si le joueur échouait délibérément la quête en attaquant le Grand tétras à l'approche du « Cercle » VNZ (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où la sauvegarde automatique « Les renforts sont arrivés » était activée, même si le joueur attaquait spécifiquement les renforts à leur approche (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où la sauvegarde automatique « Sortie vers Pripyat » pouvait être écrasée un nombre illimité de fois si vous vous éloigniez des escaliers menant à la surface puis y revenez (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où lors de la première conversation avec Valet la sauvegarde automatique « Remboursement de la dette de Vano » était créée, même si l'on n'avait pas pris la quête « Dettes » (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où le mercenaire Black pouvait être distrait par le GG, ce qui rendait souvent difficile la sortie du bunker par les scientifiques après la fin de l'éjection (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug dans lequel le groupe de Hook and Spine remarquait immédiatement le GG si vous vous rendiez avec les harceleurs à la station de traitement des déchets. Désormais, la transition ne sera disponible qu'après avoir terminé la quête « Camp de mercenaires » (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où des harceleurs simulés pouvaient tuer à eux seuls la plupart des membres du gang de Shishak s'ils les accompagnaient dans les entrepôts de conteneurs. Désormais, la transition ne sera disponible qu'après avoir terminé la quête « Otage » (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où Novikov et Azot pouvaient connaître de fortes augmentations de prix pour les réparations et les mises à niveau (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug dans lequel le Colonel Kowalski avait deux dialogues mutuellement exclusifs sur la sentinelle disparue si, pendant la quête « La Sentinelle disparue », vous ne tuiez pas le contrôleur et retourniez simplement à la laverie (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où, lors du braquage, Vobla « frappait » le GG avec la crosse, même si on parvenait à le fuir à longue distance (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug qui empêchait les mercenaires de défendre Morgan si vous l'attaquiez après avoir remporté la récompense pour avoir terminé la quête « L'affaire » (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où le « faux » Degtyarev pouvait partir à la recherche de cadavres lors de la cinématique de la quête « Deal » (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug dans lequel la réputation n'augmentait pas si vous détruisiez les sangsues dans les « Inondations » et les burers dans le tunnel sans au préalable prendre la tâche du millepertuis (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où Garik pouvait avoir un dialogue non pertinent en jeu libre : "Vous parliez de mercenaires. Vous n’avez pas entendu de quoi ils parlaient ? », destiné à la quête « One Shot » (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où le Clochard n'avait pas le dialogue qui lui était destiné : "Es-tu prêt à partir ?" (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où il était impossible de donner le PDA du mercenaire Noir au Professeur Herman si on le récupérait après avoir soumis les documents administratifs (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où il était parfois possible de prendre simultanément la quête « Deal » depuis Owl and Beard (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où il était toujours possible d'entrer en dialogue avec certains personnages de quête, même s'ils étaient hostiles (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où, pendant la quête « Otage », les harceleurs engagés pouvaient être distraits par le GG et prononcer de manière inappropriée des lignes de salutation standard (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où le professeur Ozersky dans le dialogue « J'ai décidé de donner un artefact de l'Oasis » ne vérifiait pas la présence de l'objet correspondant dans son inventaire (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où le chiropracteur, Hawaiian et Azoth dans le dialogue sur le PDA du fondateur de « Duty » ne vérifiaient pas la présence de l'objet correspondant dans l'inventaire (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où le Gnome, les Brass Knuckles et les voleurs sur les grues portuaires pouvaient « prendre de l'argent » même s'il n'y avait pas d'argent (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où Bear et Torba pouvaient être simultanément près du bunker des scientifiques et à la station Yanov si Mityai se voyait proposer de travailler pour les scientifiques (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où Bear et Torba étaient les seuls personnages de quête de la station Yanov pour lesquels « l'immortalité » n'était pas spécifiée (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où le Nain, l'envoyé du Sultan et les voleurs sur les grues portuaires pouvaient rester amis s'ils étaient en bons termes avec les bandits (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où Tremor pouvait rester un ami même après exposition s'il était en bons termes avec des harceleurs libres (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où Flint pouvait rester un ami même après avoir été exposé s'il était en bons termes avec le groupe Freedom (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où Morgan pouvait rester un ami même après avoir reçu des preuves incriminantes sur lui, s'il était en bons termes avec le groupe « Duty » (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où, lors de la quête « Disparition des harceleurs », le Grand tétras pouvait parfois devenir un ennemi si à ce moment-là une alarme était déclarée sur « Skadovsk » (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où le gang de Shishak pouvait rester neutre si vous tuiez le Nain immédiatement après lui avoir transféré de l'argent (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où il était possible de sauter par-dessus la clôture sur une drague et de s'échapper d'un groupe de Voblas tout en restant neutre envers eux (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où, après avoir terminé la quête « Chasse à la Chimère », le Crabe pouvait rester neutre envers le GG (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où, après avoir terminé la quête « Otage », Mityai pouvait rester neutre vis-à-vis du GG (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où, après avoir terminé la quête « Survivre au Monolithe », le Clochard pouvait rester neutre par rapport au GG (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où, après avoir terminé la quête « Recherche d'anomalies », le groupe Topol pouvait devenir neutre par rapport au GG (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où le capitaine Klimenko pouvait avoir le détecteur « Réponse » (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où, en mode jeu libre, il était toujours possible d'examiner les sites de crash de « Skat-4 » et « Skat-5 » si nous ne le faisions pas pendant l'histoire (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où la quête "Deal : recevoir une récompense de Beard » n'a pas été annulé, même si à l'avenir nous avons terminé la quête « Dark Business » (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où pendant la quête « Recherche d'anomalies », une explosion pouvait se produire, entraînant l'impossibilité de terminer la tâche jusqu'à la fin (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où, en essayant de connecter du gaz toxique au système de ventilation du VNZ « Krug », la minuterie était activée et des sangsues apparaissaient, même si le repaire avait déjà été détruit à ce moment-là (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où, après avoir terminé la quête « Deal », Morgan ne pouvait parfois pas disparaître de la forêt, même si nous l'avions déjà rencontré à la station « Yanov » (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où, lors de la division du butin du conteneur Koryagi, le dialogue avec celui-ci pouvait être accidentellement interrompu (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où Garik pouvait refuser de conduire de Pripyat à Zaton, même si nous avions le montant requis en main (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où Noah pouvait toujours avoir le dialogue « Où as-tu trouvé ce chien ? », même si Lassie avait été tué à ce moment-là (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où, lors de la sortie, les mercenaires des ateliers de la sous-station pouvaient se « coincer » près de la porte menant à l'abri (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où les membres de l'escouade Vagabond pouvaient attaquer les recruteurs lors de la quête « Monolithe brodé » (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug qui permettait à Azoth de mettre à niveau le « Kora-919 » vers une poignée ergonomique et amortissant les chocs, même si nous n'avions pas d'outils pour un travail fin (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où Azot et Cardan pouvaient mettre à niveau le KhPSS-1m pour le convertir en calibre 9x18 mm, même si nous ne leur apportions pas d'outils pour le travail fin (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où aucun technicien ne pouvait mettre à niveau la combinaison blindée Beryl-5M pour installer un conteneur supplémentaire en deux sections pour les artefacts, bien que la cellule correspondante soit présente dans le menu de mise à niveau (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où la mise à niveau pour installer un système de survie pour la combinaison SEVA n'accélérait pas réellement la récupération de santé (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où, lors de la mise à niveau du casque « Sphere M12 », il était possible d'installer le NVG de 2ème génération qui s'y trouvait déjà (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug lors de la mise à niveau d'un masque à gaz augmentant considérablement la protection contre les rayonnements psi (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où, en se rendant au laboratoire X8 lors d'une éjection, la mort du GG pouvait survenir (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où il était impossible d'obtenir le succès « Découvreur » si vous vendiez le volant modifié au professeur Herman (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où l'artefact Boussole n'était pas affiché sur l'écran du détecteur Svarog (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où l'artefact « Cœur de l'oasis » était le seul artefact de quête auquel les détecteurs « Réponse », « Ours » et « Veles » ne répondaient pas (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où Beard ne donnait parfois pas de pourboire à une cache en récompense pour avoir terminé la quête « Phénomène étrange » (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où le millepertuis ne donnait parfois pas de pourboire à trois caches en récompense pour avoir terminé la quête « Chasse : détruisez un troupeau de sangsues des marais » (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où Shishak, Jack, Tramp, le mercenaire Tesak et un certain nombre d'autres personnages n'avaient aucun dialogue sur le traitement (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug dans lequel il était possible d'acheter sa mitrailleuse à Zulu si on refusait de l'accompagner au camp militaire (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où parfois le dialogue « Parler de la chasse aux mutants » pouvait ne pas apparaître pour Gonta (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où le professeur Herman pouvait avoir le détecteur « Svarog » dans son assortiment, même si nous n'avions pas terminé la quête « Affaires tentantes » (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où Beard, Tremor, Chiropractor et Professeur Herman pouvaient acheter un canon gauss (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où dans l'une des fins, Zulu et sa marche vers le centre de la Zone pouvaient être mentionnés, même s'il était tué après avoir détruit les tubas près de l'école (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où Lassie et sa portée de chiots pouvaient être mentionnées dans l'une des fins, même si elle était tuée (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où la quête « Affaires tentantes : attendre que Sych reçoive les détecteurs » n'était pas mis à jour, même si vous faites défiler l'heure en utilisant le mode veille (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où, après avoir discuté avec le colonel Kovalsky de ce qui s'était passé dans l'épicerie, le lieutenant Kirillov pouvait refuser de nous donner le matériel qui nous avait été promis (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où Vano pouvait toujours avoir le dialogue « allons à Zulu », même si au dernier moment nous changeions d'avis et partions pour Pripyat sans lui (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug dans lequel la quête « Plante anormale » n'était pas annulée si au dernier moment nous changions d'avis sur l'idée d'emmener Sokolov avec nous et partions pour Pripyat sans lui (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug à cause duquel l'animation de Shulga, Loki, Azoth et Sultan pouvait commencer à ne pas s'afficher correctement si vous jetiez une arme à proximité d'eux (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug à cause duquel l'animation du GG ne jouait pas correctement lors de la cinématique d'examen du corps du sergent Yarmoshuk (il tirait un bras complètement derrière son dos) (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où il était parfois possible d'échanger avec le capitaine Tarasov, le lieutenant Sokolov et le lieutenant Rogovets (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où les harceleurs, se trouvant à l'abri lors d'une sortie, pouvaient fouiller les cadavres, ce qui entraînait souvent leur mort (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où Shishak avait toujours une boîte de dialogue sur la rançon de Mityai, même si à ce moment-là l'otage était déjà mort (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug dans lequel les sangsues lors de la quête « Disparition des harceleurs » ignoraient le grand tétras et attaquaient uniquement le GG (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où nous ne recevions pas le cadeau de Magpie, bien que cela soit indiqué dans la description du succès « Messager de la justice » (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où l'argent GG pouvait devenir négatif (© Jurok) ;
  • La logique de German et Ozersky a été modifiée. Désormais, au cours d'une conversation, ils s'arrêteront et se tourneront vers le GG (dans l'original, ils continueraient à se promener dans le laboratoire) (© Jurok) ;
  • L'altitude de vol des corbeaux a été augmentée, ce qui a minimisé la probabilité qu'ils volent « à travers » les maisons, les arbres et autres objets de jeu (© Jurok) ;
  • Suppression de la possibilité d'assumer la tâche « Activité anormale » si le GG n'a pas le détecteur « Svarog » avec lui (pour éviter les incohérences de l'intrigue) (© Jurok) ;
  • Suppression de la possibilité de réparations gratuites chez Oncle Yar à Pripyat (pour éviter de tricher) (© Jurok) ;
  • Le mannequin RP-74 Zulu posé sur l'étagère supérieure de sa tourelle disparaîtra désormais après avoir traversé le viaduc de Pripyat-1 (© Jurok) ;
  • Correction de la plupart des caches qui n'étaient pas comptés jusqu'à la fin, car certains éléments se trouvaient dans des endroits inaccessibles ou sous des textures (© Angrydog, Jurok) ;
  • Correction d'un bug où le zinc avec des cartouches PP de 7,62x54 mm dans l'un des caches sur Zaton utilisait un modèle d'un pack de 7,62x54 mm 7H1 (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug à cause duquel l'animation de Grand tétras ne jouait pas correctement lors de l'examen des corps de harceleurs morts (ses bras étaient tournés derrière son dos avec la mitrailleuse) (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où les gangs Jack et Shishak pouvaient quitter leurs camps après avoir terminé paisiblement les quêtes « Dettes » et « Otage » (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug dans lequel non seulement les sangsues des marais, mais aussi des individus ordinaires vivaient sur les « étages », bien que la quête s'appelle « Détruire un troupeau de sangsues des marais » (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où les harceleurs ignoraient le GG s'ils étaient attaqués à plus de 30 mètres (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où le garde Jack avait un dialogue standard et une fenêtre d'échange disponible (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug dans lequel un groupe de renforts pour attaquer l'escouade Monolith dans la librairie pouvait ignorer les attaques de monstres, ce qui entraînait souvent leur mort (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où il était impossible de parler au Serpent après avoir détruit le contrôleur dans un tunnel à rayonnement psi variable (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où nous mourrions à cause des gaz sous le Krug VZ, même si nous portions la combinaison SEVA (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où Loki continuait à utiliser le dialogue de salutation amical même après avoir reçu le succès « Ami du devoir » (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où Oncle Yar pouvait toujours avoir le dialogue « Que s'est-il passé ici même s'il était déjà à Pripyat (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où il était possible de donner sa note au lieutenant Sokolov alors qu'il était déjà à Pripyat (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où l'effet de tremblement lors du lancement était réinitialisé si vous appuyez sur le bouton de saut (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où les cartouches correspondant à leurs armes n'apparaissaient pas dans les cadavres des tireurs d'élite et des mitrailleurs (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où la portée d'attaque du couteau était trop courte en appuyant sur le bouton droit de la souris (© XoBaR) ;
  • Correction d'un bug où le facteur de dégâts de la grenade F-1 ne correspondait pas à la valeur spécifiée dans sa description (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où les abris dans les entrepôts de conteneurs et les points de contrôle ne protégeaient pas contre l'éjection si nous ne complétions pas les quêtes « Otage » et « Dettes » (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où, après avoir rendu le PDA du mercenaire Black, Herman avait encore le dialogue : "Qu'est-il arrivé à votre garde ?" (© Jurok).

Corrections sonores :

  • La plupart des bruits de « clics » ont été corrigés (© macron, Jurok) ;
  • Correction d'un bug où le générique de fin pouvait être interrompu avant la fin de la composition musicale (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où le bruit d'une flamme brûlante continuait à jouer à proximité d'incendies éteints (© Decane) ;
  • Correction d'un bug qui empêchait Snag de lire la phrase « Wow ! C'est une arme à feu ! Écoute, montre-moi, d'accord ? (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où le millepertuis, Herman et Ozersky ne jouaient pas leurs lignes d'adieu (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où Tremor pouvait demander de l'aide avec la voix d'un harceleur ordinaire s'il était blessé lors de la scène d'exposition sur les grues portuaires (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug à cause duquel le Crabe prononçait la même phrase que Garmata, de la même voix : "Ce n'est pas pour moi. Parlez à l'aîné ! (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où Vobla et les membres de son gang pouvaient dire les mêmes lignes (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug qui permettait à Mityai de prononcer la phrase plusieurs fois de suite : "Rendez-vous près de la gare !" (© Jurok) ;
  • Correction de la plupart des incohérences entre les voix et les visuels des harceleurs lorsqu'ils portaient des masques à gaz, mais ne parlaient pas d'une voix étouffée et vice versa (© Jurok) ;
  • Correction de la plupart des situations où des personnages uniques pouvaient interpréter des répliques avec les voix de PNJ normaux (© Jurok) ;
  • Correction de la plupart des situations où des personnages uniques pouvaient continuer à jouer des lignes de quêtes, même si le PJ mourait ou leur était hostile (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug dans lequel les membres de Svoboda patrouillant à l'extérieur de Yanov utilisaient la voix off de Dolgov (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug qui permettait au mercenaire Tesak de continuer à mimer la réplique : "Cachez l'arme, dis-je !" Je compte jusqu'à trois ! — même si le GG a déjà commencé à attaquer son groupe (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où les gardes de Shishak pouvaient continuer à mimer la phrase : "Descendez vite pendant que vos jambes sont encore intactes !" — même si les GG ont déjà commencé à attaquer leur camp (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug qui permettait à Sych de mimer une ligne d'adieu lors d'une conversation ou d'un échange (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug dans lequel Vano continuait à mimer la phrase : "Si j'y vais, j'aurai de l'argent, si je n'y vais pas, je mourrai pour gagner ma vie" - si vous tuez le gang de Knave et dites lui en parler, sans prendre au préalable la tâche « Dettes » (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où Gonta interprétait la phrase : « Hé, harceleur ! J'ai une question à vous poser » - même si nous étions hors de son champ de vision (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où le pilote pouvait parfois prononcer de manière inattendue sa ligne de salutation standard juste pendant la cinématique de son arrivée au Yanov (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où, en essayant de parler au lieutenant Podorozhny et à l'enseigne Valentir, ils répondaient toujours : « Mieux vaut demander au capitaine » - même si le capitaine Tarasov est mort pendant la quête « Arme inconnue » (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où, lors de la téléportation vers le plateau sud, au lieu d'une petite sonnerie, un grincement incorrect pouvait être émis (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où, après avoir dormi ou utilisé un anabiotique, le bruit d'un tremblement de terre pouvait « se figer » pendant la sortie (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où, en essayant de parler à nouveau avec l'un des membres de l'escouade dans le viaduc, sa première réponse, avant d'avoir eu le temps de sonner jusqu'à la fin, était superposée par la suivante (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où certaines portes en bois utilisaient les sons d'ouverture et de fermeture des portes en métal (© Jurok).

Corrections visuelles :

  • Correction du modèle de chair durcie. Chemin d'accès à la texture corrigé (© Kontro-zzz) ;
  • Le modèle de tuba a été corrigé. La matière de certains os a été corrigée (© Jurok) ;
  • Le modèle AKM-74/2U a été corrigé. Guidon tordu corrigé (© power-cat) ;
  • Correction du lissage sur les modèles de canette et de bouteille de vodka (© Jurok) ;
  • Correction de l'animation de la caméra lorsque l'on frappe le GG avec une crosse (© FantomICW) ;
  • Le modèle incorrect de la combinaison blindée « CHN-3a » a été corrigé (© Rvip74) ;
  • Correction de l'affichage du patch sur le modèle Zulu (© Charsi) ;
  • Correction de l'affichage de la semelle sur le modèle Vagabond (© Charsi) ;
  • Mityai et Sliver portent des vestes de débutant assorties aux illustrations des icônes des missions « Hostage » et « Retribution » (© Jurok) ;
  • Correction de quelques problèmes évidents avec les secteurs/portails (épicerie, école, cimenterie, viaduc) (© WinCap, Jurok).

Corrections de texture :

  • Correction d'un bug incorrect pour SVDm-2. Provenait de SVUmk-2 (© Alex Ros) ;
  • Correction d'une bosse incorrecte pour les bras fins de la combinaison « SEVA » (© Jurok) ;
  • Correction de l'icône de la combinaison blindée « ChN-3a » dans le menu de réparation (© Jurok) ;
  • Correction de la texture et de la bosse de la pelle (© OGSM 1.8 CE + Correctifs) ;
  • Correction de l'affichage du holster sur la texture « monolithe » (© Jurok) ;
  • Correction de l'affichage du pull sur la texture de la veste du harceleur (© Alex Ros) ;
  • Correction de l'affichage du pull sur la texture de la veste du bandit (© Alex Ros) ;
  • Correction de défauts sur la carte du quartier de Jupiter dans le PDA (© Real Wolf) ;
  • Correction des icônes pour les casques PMM, PB-1, "Fora-12", "Viper-5", "Chaser-13", AS-96/2, TRs-301, "Grom-S14", "Zaslon". , salopette « SEVA », artefact « Medusa » et ordinateur portable, qui auparavant ne correspondaient pas à leurs visuels (© Jurok, Alex Ros).

Corrections de texte :

  • Correction d'une erreur dans laquelle les initiales du lieutenant Sokolov indiquées dans la description de sa note étaient différentes de celles annoncées dans les diapositives finales à sa mort (© Jurok) ;
  • Le style des dialogues de Vano dans Pripyat a été corrigé. Désormais écrit en tenant compte de son accent et de son mode de communication particulier (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où Gonta pouvait dire : « Tu es un bon gars, tu as trouvé Magpie » - même si nous n'avons pas terminé la quête « À la recherche de Magpie » (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où Gonta pouvait dire : "C'est dommage, le Crabe n'est pas encore revenu à la normale et Danila a toujours disparu" - même si nous avons déjà parlé de la mort de Danila (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où Spartak disait : « Les scientifiques doivent être protégés, nous sommes d'accord avec eux » - même si les scientifiques ne l'ont pas engagé pour garder le bunker (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où Tesak pouvait dire : « Vous pouvez essayer de parler à Sokolov : il semblait vouloir aller à Pripyat » - sans avoir encore été au bunker (© Jurok) ;
  • Correction d'un bug où Gonta pouvait dire : « Parle à Sokolov là-bas : il en a tellement marre qu'il a vraiment besoin d'aller à Pripyat » - sans avoir encore été dans le bunker (© Jurok) ;
  • Correction d'un grand nombre d'erreurs grammaticales, fautes de frappe et autres inexactitudes moins importantes dans les dialogues et l'interface (© Jurok).

Gratitude :

  • Équipe AMK - pour les connaissances et l'expérience acquises lors du forum précédent ;
  • Équipe OGSM - pour le patch de mod le plus intelligent qui m'a inspiré pour créer « Patch non officiel » ;
  • GSC Game World - pour le travail effectué.

Travaux utilisés :

Alex Ros, Angrydog, av661194, Bak, b1ub4k, Charsi, Decane, FantomICW, Kirgudu, Kontro-zzz, macron, makdm, mnn, monk, naxac, power-cat, Real Wolf, Rvip74 , steelrat, Suhar_, XoBaR, WinCap.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Unofficial patch: Call of Pripyat 1.6.03

О проекте:

Главной целью «Unofficial patch» является искоренение всех ошибок оригинала и доведение игры до своего наивысшего качества, при этом максимально сохраняя оригинальный баланс и графическую составляющую.

Внимание:

  • Предназначен для лицензионной русской версии игры 1.6.02;
  • Не совместим с другими модификациями.

Установка:

  • Установить оригинальный «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»;
  • Убедиться в отсутствии сторонних модификаций и папки gamedata;
  • Скопировать содержимое архива в папку с игрой;
  • Новая игра обязательна.

Список исправлений:

Исправления вылетов:

  • Исправлен вылет «No available phrase to say, dialog[hello_dialog]» (© Jurok);
  • Исправлен вылет «sim_squad_scripted.script:287: attempt to index a nil value» (© Kirgudu);
  • Исправлен вылет «ui_load_dialog.script:230: attempt to index local 'item' (a nil value)» (© Suhar_);
  • Исправлено переполнение статистики найденных артефактов (© av661194).

Оптимизация:

  • Оптимизирован выброс. Уменьшено подвисание на завершающей стадии (© Jurok);
  • Уменьшено подвисание при входе в пси-зону во время эвакуации (© Jurok).

Конфиговые и скриптовые исправления:

  • Добавлено периодическое удаление трупов монстров (© makdm);
  • Добавлено периодическое удаление бесхозного оружия (© naxac, Jurok);
  • Исправлено некорректное положение оружия при прицеливании (© b1ub4k);
  • Исправлена ошибка, при которой сбивался счётчик артефактов в аномалиях (© mnn, Suhar_);
  • Исправлена ошибка, при которой NPC могли «зависать» при обыске трупов (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой NPC игнорировали мутантов возле баз (© steelrat);
  • Исправлена ошибка, при которой NPC могли «зависать» после окончания боя (© Bak);
  • Исправлена ошибка, при которой NPC могли «зависать» после подбора оружия (© Bak);
  • Исправлена ошибка, когда во время загрузки могли появляться надписи: «Спать», «Осмотреть вертолёт», «Обыскать тайник», «Обыскать летательный аппарат», «Сорвать растение», «Установить сканер», «Забрать сканер», «Осмотреть конструкцию», «Установить взрывчатку», «Запустить генератор» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой могли возникать всевозможные логические нестыковки, если обыскать тайники Стрелка раньше положенного времени. Теперь они будут доступны только после разблокировки модуля памяти с упавшего беспилотника (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой происходило зависание, если взять квест «Один выстрел» сразу же после окончания кат-сцены квеста «Разговор с глазу на глаз» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой могло произойти зависание, если сразу же после окончания сцены на сгоревшем хуторе не прыгнуть следом за Ноем в аномалию, а вернутся на его старую баржу и повторно спросить «Тебе что-нибудь известно об упавших вертолётах?» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой могло произойти зависание, если во время выполнения квеста «Заложник» заговорить с Митяем, находясь возле станции «Янов» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда во время выполнения квеста «Пропавшая разведгруппа» могла зависнуть кат-сцена, если перед её началом бросить под ноги гранату (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой лейтенант Роговец мог «зависать», если попытаться привести его в чувства раньше положенного времени (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой группа капитана Тарасова могла «зависать» на одном месте, если не идти к ним сразу же после быстрого перемещения, а направиться в обход к зданию госпиталя и в одиночку атаковать «монолитовцев» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой была возможность отдать Кардану документацию по «изделию №62» раньше положенного времени, что в дальнейшем приводило к сбою сюжета (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой неизвестное оружие могло оказываться в хорошем состоянии, если поймать его в воздухе во время падения с крыши госпиталя (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой квест «Переменное пси-излучение» зависал, если до взятия этого задания мы открывали дверь, ведущую в комнату, где должен был находиться изменённый изолятор (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой иногда могла объявляться тревога, даже если мы атаковали сталкеров на очень большом расстоянии от безопасных зон (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой наёмники, нанятые Морганом, иногда могли появляться на станции «Янов», приводя тем самым к объявлению тревоги (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой группировки «Долг» или «Свобода» могли становиться враждебными, что зачастую приводило к беспричинному объявлению тревоги, если ГГ находился на станции «Янов» (© Jurok);
  • Исправлена (частично) ошибка, когда на базах могли появляться мутанты (© Jurok);
  • Исправлена (частично) ошибка, когда на базах могли оказываться раненые NPC (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда в продаже у NPC появлялись скрытые предметы (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой нельзя было завершить квест «Выживший Монолит», если мы получали достижение «Сторонник равновесия». Теперь будет автоматически отменяться (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой нельзя было завершить квест «В поисках Сороки», если Гонта умирал во время охоты на химеру. Теперь будет автоматически отменяться (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда во время выполнения квеста «Исследование аномалий» была возможность раньше положенного времени разместить сканеры аномальной активности в неотмеченные маркером аномалии («Плавни» и «Пепелище»), что приводило к невозможности завершить задание до конца (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда во время выброса сталкеры могли отвлекаться на ГГ, если мы находись на пути их передвижения (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда во время выполнения квеста «Долги» охранник Валета мог отходить от входа, отвлекаясь на подбор оружия и обыск трупов (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда во время разговора с Зулусом у школы он мог не переставая вставать и снова садиться (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда после выполнения квеста «Охота на химеру» Гонта и Гармата могли оказываться ранеными посреди «Скадовска» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда после выполнения квестов «Переменное пси-излучение» и «Исследование аномалий» Тополь и члены его группы могли оказываться ранеными возле бункера учёных (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда после окончания выброса могла не обновляться информация от сканеров присутствия артефактов (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда во время выполнения квеста «Эвакуация» вместе с лейтенантом Смирновым могли появляться бойцы, использующие вместо фамилий и званий рандомные сталкерские клички (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда во время выполнения квеста «Радиопомехи» была возможность выстрелить в «бессмертного» лейтенанта Роговца. Теперь оружие будет автоматически убираться при открытии холодильника (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда во время ввода названия сохранения не нажимались некоторые русские буквы (WinCap);
  • Исправлена ошибка, при которой в контекстном меню детектора отсутствовали пункты «Переместить в слот» и «Убрать в рюкзак» (© WinCap);
  • Исправлена ошибка, при которой бюрер под ЗРК «Волхов» полностью игнорировал ГГ, если атаковать его не заходя в складское помещение (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой была возможность повторно получать артефакт от Медведя, просто прерывая незавершённый диалог нажатием кнопок Pause break и Esc (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой была возможность активировать меню ремонта у дядьки Яра на станции «Янов», если во время разговора нажать на кнопку, отвечающую за бег (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой была возможность увидеть момент исчезновения Шустрого, если сделать заказа и спуститься по лестнице спиной вперёд (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой можно было увидеть момент телепортации ГГ, если воспользоваться быстрым переходом по локации с работающим ПНВ (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой активировалось автосохранение «Логово кровососов», даже если ГГ специально проваливал квест, атакуя Глухаря на подходе к ВНЗ «Круг» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой активировалось автосохранение «Прибыло подкрепление», даже если ГГ специально атаковал подкрепление во время их приближения (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой автосохранение «Выход в Припять» могло перезаписываться неограниченное количество раз, если отходить от лестницы, ведущей на поверхность, а потом снова к ней возвращаться (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда во время первого разговора с Валетом создавалось автосохранение «Возврат долга Вано», даже если мы не брали квест «Долги» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой наёмник Чёрный мог отвлекаться на ГГ, что зачастую затрудняло выход из бункера учёных после окончания выброса (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой группа Крюка и Хребта сразу же замечала ГГ, если перейти вместе со сталкерами к станции переработки отходов. Теперь переход будет доступен только после завершения квеста «Лагерь наёмников» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой симуляционные сталкеры могли в одиночку перебить большую часть банды Шишака, если перейти вместе с ними к складам контейнеров. Теперь переход будет доступен только после завершения квеста «Заложник» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у Новикова и Азота могли происходить резкие скачки цен за ремонт и апгрейды (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у полковника Ковальского появлялось два взаимоисключающих диалога о пропавшем часовом, если во время выполнения квеста «Пропавший часовой» не убивать контролёра и просто вернуться в прачечную (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда во время ограбления Вобла «попадал» прикладом по ГГ, даже если мы успевали отбежать от него на дальнее расстояние (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой наёмники не вступались за Моргана, если атаковать его после взятия награды за выполнение квеста «Сделка» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой «фейковый» Дегтярёв во время кат-сцены квеста «Сделка» мог уходить обыскивать трупы (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой не происходило повышение репутации, если уничтожить кровососов в «Плавнях» и бюреров в туннеле, предварительно не взяв задания у Зверобоя (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у Гарика во фриплее мог оставаться неактуальный диалог «Ты рассказывал про наёмников. Не слышал, о чём они говорили?», предназначенный для квеста «Один выстрел» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у Бродяги не был прописан предназначенный для него диалог «Ты готов выдвигаться в путь?» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой нельзя было отдать КПК наёмника Чёрного профессору Герману, если мы подбирали его уже после сдачи административных документов (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой иногда появлялась возможность взять квест «Сделка» одновременно у Сыча и Бороды (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой оставалась возможность вступить в диалог с некоторыми квестовыми персонажами, даже если они были враждебны (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда во время выполнения квеста «Заложник» нанятые сталкеры могли отвлекаться на ГГ и не к месту произносить стандартные приветственные реплики (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у профессора Озёрского в диалоге «Я решил отдать артефакт из Оазиса» отсутствовала проверка на наличие соответствующего предмета в инвентаре (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у Костоправа, Гавайца и Азота в диалоге о КПК основателя «Долга» отсутствовала проверка на наличие соответствующего предмета в инвентаре (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Гном, Кастет и грабители на портовых кранах могли «забирать деньги» даже при их отсутствии (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Медведь и Торба могли одновременно находиться возле бункера учёных и на станции «Янов», если предложить Митяю поработать на учёных (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Медведь и Торба были единственными квестовыми персонажами на станции «Янов», у которых не было прописано «бессмертие» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Гном, посланник Султана и грабители на портовых кранах могли оставаться друзьями, если находиться в хороших отношениях с бандитами (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Тремор мог оставаться другом даже после разоблачения, если находиться в хороших отношениях с вольными сталкерами (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Флинт мог оставаться другом даже после разоблачения, если находиться в хороших отношениях с группировкой «Свобода» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Морган мог оставаться другом даже после получения на него компромата, если находиться в хороших отношениях с группировкой «Долг» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда во время выполнения квеста «Исчезновение сталкеров» Глухарь иногда мог становиться врагом, если в этот момент на «Скадовске» была объявлена тревога (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой банда Шишака могла оставаться нейтральной, если убить Гнома сразу же после передачи ему денег (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой можно было перепрыгнуть через ограждение на земснаряде и сбежать от группы Воблы, оставаясь для них нейтральным (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда после выполнения квеста «Охота на химеру» Краб мог оставаться нейтральным по отношению к ГГ (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда после выполнения квеста «Заложник» Митяй мог оставаться нейтральным по отношению к ГГ (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда после выполнения квеста «Выживший Монолит» Бродяга мог оставаться нейтральным по отношению к ГГ (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда после выполнения квеста «Исследование аномалий» группа Тополя могла становиться нейтральной по отношению к ГГ (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у капитана Клименко мог оказаться детектор «Отклик» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой во фриплее могла оставаться возможность обследовать места падения «Скат-4» и «Скат-5», если во время прохождения сюжета мы этого не делали (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой квест «Сделка: получить награду у Бороды» не отменялся, даже если в дальнейшем мы выполняли квест «Тёмный бизнес» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда во время выполнения квеста «Исследование аномалий» мог происходить выброс, влекущий за собой невозможность завершить задание до конца (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда при попытке подключить отравляющий газ к системе вентиляции ВНЗ «Круг» активировался таймер и появлялись кровососы, даже если логово к тому моменту было уже уничтожено (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда после выполнения квеста «Сделка» Морган иногда мог не исчезать с лесничества, даже если мы уже успели повстречать его на станции «Янов» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда во время раздела хабара из контейнера Коряги диалог с ним мог случайно прерываться (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Гарик мог отказываться вести с Припяти на Затон, даже если у нас была в наличии необходимая сумма (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у Ноя мог оставаться диалог «Откуда у тебя эта собака?», даже если к тому моменту Лесси была убита (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда во время выброса наёмники с цехов подстанции могли «застревать» возле двери, ведущей к убежищу (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой члены отряда Бродяги могли атаковать вербовщиков во время квеста «Вышивший Монолит» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Азот мог сделать апгрейд «Кора-919» на эргономичную и амортизирующую рукоять, даже если мы не приносили инструменты для тонкой работы (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Азот и Кардан могли сделать апгрейд ХПСС-1м на переделку под калибр 9х18 мм, даже если мы не приносили им инструменты для тонкой работы (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой ни один техник не мог сделать апгрейд бронекостюма «Берилл-5М» на установку дополнительного двухсекционного контейнера для артефактов, хотя соответствующая ячейка в меню улучшений присутствовала (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой апгрейд на установку системы жизнеобеспечения для комбинезона «СЕВА» на деле не ускорял восстановление здоровья (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда при апгрейде шлема «Сфера М12» была возможность установить уже имеющийся в нём изначально ПНВ 2-го поколения (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда при апгрейде противогаза очень сильно возрастали показатели защиты от пси-излучения (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда при переходе в лабораторию Х8 во время выброса могла произойти гибель ГГ (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой нельзя было получить достижения «Первооткрыватель», если продать Изменённый Штурвал профессору Герману (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой артефакт «Компас» не отображался на дисплее детектора «Сварог» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой артефакт «Сердце оазиса» был единственным квестовым артефактом, на который не реагировали детекторы «Отклик», «Медведь» и «Велес» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Борода иногда не выдавал в награду наводку на тайник за выполнение квеста «Странное явление» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Зверобой иногда не выдавал в награду наводку на три тайника за выполнение квеста «Охота: уничтожить стаю болотных кровососов» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у Шишака, Валета, Бродяги, наёмника Тесака и ряда других персонажей отсутствовал диалог о лечении (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой была возможность выкупить у Зулуса его пулемёт, если мы отказывались вместе с ним идти к лагерю военных (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у Гонты иногда мог не появляться диалог «Расскажи об охоте на мутантов» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у профессора Германа в ассортименте мог появиться детектор «Сварог», даже если мы не выполняли квест «Заманчивый бизнес» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Борода, Тремор, Костоправ и профессор Герман могли покупать гаусс-пушку (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда в одной из концовок мог упоминаться Зулус и его поход к центру Зоны, даже если он был убит после уничтожения снорков у школы (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда в одной из концовок могла упоминаться Лесси и выводок её щенков, даже если она была убита (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой квест «Заманчивый бизнес: дождаться получения детекторов Сычом» не обновлялся, даже если прокручивать время при помощи сна (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда после разговора с полковником Ковальским о случившемся в гастрономе, лейтенант Кириллов мог отказываться выдавать обещанное нам снаряжение (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у Вано мог оставаться диалог «пошли к Зулусу», даже если в последний момент мы передумывали и уходили в Припять без него (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой квест «Аномальное растение» не отменялся, если в последний момент мы передумывали брать с собой Соколова и уходили в Припять без него (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у Шульги, Локи, Азота и Султана могла начинать некорректно отыгрываться анимация, если выбросить возле них оружие (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у ГГ некорректно отыгрывалась анимация во время кат-сцены осмотра тела сержанта Ярмошука (одну руку до упора вытягивал за спину) (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой иногда появлялась возможность торговать с капитаном Тарасовым, лейтенантом Соколовым и лейтенантом Роговец (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой сталкеры, находясь вне укрытия во время выброса, могли обыскивать трупы, что зачастую приводило к их гибели (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у Шишака оставался диалог о выкупе Митяя, даже если к тому моменту заложник был уже мёртв (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой кровососы во время квеста «Исчезновение сталкеров» игнорировали Глухаря и нападали лишь на ГГ (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой мы не получали хабар Сороки, хотя об этом было сказано в описании достижения «Гонец правосудия» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой деньги ГГ могли уходить в минус (© Jurok);
  • Изменена логика Германа и Озёрского. Теперь во время разговора будут останавливаться и поворачиваться лицом к ГГ (в оригинале продолжали ходить по лаборатории) (© Jurok);
  • Увеличена высота полёта ворон, что свело к минимуму вероятность их пролёта «сквозь» дома, деревья и другие объекты игры (© Jurok);
  • Убрана возможность взять задание «Аномальная активность», если у ГГ нет при себе детектора «Сварог» (во избежание сюжетных нестыковок) (© Jurok);
  • Убрана возможность бесплатного ремонта у дядьки Яра в Припяти (во избежание читерства) (© Jurok);
  • Муляжный РП-74 Зулуса, лежащий на верхней полке в его башне, теперь будет исчезать после перехода в путепровод «Припять-1» (© Jurok);
  • Исправлена большая часть тайников, которые не засчитывались до конца, поскольку часть предметов находилась в недоступных местах или под текстурами (© angrydog, Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой цинк с патронами 7,62x54 мм ПП в одном из тайников на Затоне использовал модель от пачки 7,62x54 мм 7H1 (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у Глухаря некорректно отыгрывалась анимация во время осмотра тел погибших сталкеров (руки выворачивались за спину вместе с автоматом) (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой банды Валета и Шишака могли покидать свои лагеря после мирного выполнения квестов «Долги» и «Заложник» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой на «Плавнях» обитали не только болотные кровососы, но и обычные особи, хотя квест называется «Уничтожить стаю болотных кровососов» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой сталкеры игнорировали ГГ, если атаковать их более чем с 30 метров (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у охранника Валета присутствовали стандартные диалога и доступное окно торговли (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой группа подкрепления для штурма отряда «Монолита» в магазине «Книги» могла игнорировать атаки монстров, что зачастую влекло за собой их гибель (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой нельзя было поговорить со Змеем после уничтожения контролёра в туннеле с переменным пси-излучением (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой мы умирали от газа под ВНЗ «Круг», даже если на нас был одет комбинезон «СЕВА» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у Локи продолжал использоваться доброжелательный приветственный диалог даже после получения достижение «Друг Долга» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой у Дядьки Яра мог оставаться диалог «Что здесь вообще произошло?», даже если он уже находится в Припяти (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой была возможность отдать лейтенанту Соколову его записку, находясь уже в Припяти (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой сбрасывался эффект тряски во время выброса, если нажать на кнопку прыжка (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой в трупах снайперов и пулемётчиков не появлялись соответствующие их вооружению патроны (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой была выставлена слишком малая дальность атаки ножа при нажатии правой кнопки мыши (© XoBaR);
  • Исправлена ошибка, при которой поражающий фактор у гранаты Ф-1 не соответствовал значению, указанному в его описании (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой укрытия на складах контейнеров и КПП не защищали от выброса, если мы не выполняли квесты «Заложник» и «Долги» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда после сдачи КПК наёмника Чёрного у Германа оставался диалог: «Что случилось с вашей охраной?» (© Jurok).

Звуковые исправления:

  • Исправлена большая часть «щёлкающих» звуков (© macron, Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой финальные титры могли прерываться до окончания музыкальной композиции (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой возле потухших костров продолжал отыгрываться звук горящего пламени (© Decane);
  • Исправлена ошибка, при которой Коряга не проигрывал реплику «Ух ты! Вот это пушка! Слушай, покажи-ка, а?» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Зверобой, Герман и Озёрский не проигрывали прощальные реплики (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Тремор мог просить помощь голосом обычного сталкера, если ранить его во время сцены разоблачения на портовых кранах (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Краб произносил такую же фразу, что и Гармата, одинаковым с ним голосом: «Это не ко мне. Со старшим говори!» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Вобла и члены его банды могли произносить одинаковые реплики (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Митяй несколько раз подряд мог произносить реплику: «Встретимся возле вокзала!» (© Jurok);
  • Исправлена большая часть несоответствий голосов и визуалов сталкеров, когда были в противогазах, но говорили не приглушённо и наоборот (© Jurok);
  • Исправлена большая часть ситуаций, когда уникальные персонажи могли отыгрывать реплики голосами обычных NPC (© Jurok);
  • Исправлена большая часть ситуаций, когда уникальные персонажи могли продолжать отыгрывать квестовые реплики, даже если ГГ умер или был к ним враждебен (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой «свободовцы», патрулирующие «Янов» снаружи, использовали «долговскую» озвучку (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой наёмник Тесак мог продолжать отыгрывать реплику: «Спрячь ствол, говорю! Считаю до трёх!» — даже если ГГ уже начал атаковать его группу (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой охранники Шишака могли продолжать отыгрывать реплику: «Отваливай быстрее, пока ноги целы!» — даже если ГГ уже начал атаковать их лагерь (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Сыч мог отыгрывать прощальную реплику во время разговора или торговли (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Вано продолжал отыгрывать реплику: «Пойду — на бабки попаду, не пойду — сдохну за здорово живёшь» — если перебить банду Валета и рассказать ему об этом, предварительно не взяв задание «Долги» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Гонта отыгрывал реплику: «Эй, сталкер! К тебе вопрос есть» — даже если мы находились вне его поля зрения (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Лоцман иногда мог неожиданно произносить свою стандартную приветственную реплику прямо во время кат-сцены прибытия на «Янов» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда при попытке заговорить с лейтенантом Подорожным и прапорщиком Валентиром они всегда отвечали: «Спросите лучше у капитана» — даже если капитан Тарасов погиб во время выполнения квеста «Неизвестное оружие» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда во время телепортации на южное плато вместо небольшого звона мог отыгрываться некорректный скрежещущий звук (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда после сна или применения анабиотика во время выброса мог «зависать» звук землетрясения (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, когда при повторной попытке заговорить с одним из членов отряда в путепроводе, их первая реплика, не успев прозвучать до конца, перекрывалась следующей (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые деревянные двери использовали звуки открывания и закрывания от металлических дверей (© Jurok).

Визуальные исправления:

  • Исправлена модель матёрой плоти. Подправлен путь к текстуре (© Kontro-zzz);
  • Исправлена модель снорка. Подправлен материал некоторых костей (© Jurok);
  • Исправлена модель АКМ-74/2У. Поправлена кривая мушка (© power-cat);
  • Исправлено сглаживание на моделях бидона и бутылки водки (© Jurok);
  • Исправлена анимация камеры при ударе по ГГ прикладом (© FantomICW);
  • Исправлена некорректная модель бронекостюма «ЧН-3а» (© Rvip74);
  • Исправлено отображение нашивки на модели Зулуса (© Charsi);
  • Исправлено отображение подошвы на модели Бродяги (© Charsi);
  • Митяй и Щепка переодеты в куртки новичков для соответствия с иллюстрациями на иконках заданий «Заложник» и «Возмездие» (© Jurok);
  • Исправлены некоторые очевидные проблемы с секторами/порталами (гастроном, школа, цементный завод, путепровод) (© WinCap, Jurok).

Текстурные исправления:

  • Исправлен некорректный бамп для СВДм-2. Был от СВУмк-2 (© Alex Ros);
  • Исправлен некорректный бамп для худа рук комбинезона «СЕВА» (© Jurok);
  • Исправлена иконка бронекостюма «ЧН-3а» в меню ремонта (© Jurok);
  • Исправлена текстура и бамп экскаватора (© OGSM 1.8 CE + Fixes);
  • Исправлено отображение кобуры на текстуре «монолитовца» (© Jurok);
  • Исправлено отображение свитера на текстуре куртки сталкера (© Alex Ros);
  • Исправлено отображение свитера на текстуре куртки бандита (© Alex Ros);
  • Исправлены дефекты на карте окрестностей «Юпитер» в КПК (© Real Wolf);
  • Исправлены иконки ПМм, ПБ-1с, «Фора-12», «Гадюка-5», «Чейзер-13», АС-96/2, ТРс-301, «Гром-С14», шлема «Заслон», комбинезона «СЕВА», артефакта «Медуза» и ноутбука, ранее не соответствующие своим визуалам (© Jurok, Alex Ros).

Текстовые исправления:

  • Исправлена ошибка, при которой инициалы лейтенанта Соколова, указанные в описании его записки, отличались от тех, что озвучивались в финальных слайдах при его гибели (© Jurok);
  • Исправлена стилистика диалогов Вано в Припяти. Теперь написаны с учётом его акцента и особой манеры общения (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Гонта мог говорить: «Ты мужик что надо, Сороку вот нашёл» — даже если мы не выполняли квест «В поисках Сороки» (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Гонта мог говорить: «Жаль, Краб ещё в норму не пришёл, да и Данилы всё нет» — даже если мы уже рассказали о гибели Данилы (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Спартак говорил: «Учёных надо охранять, мы же с ними договорились» — даже если учёные не нанимали его для охраны бункера (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Тесак мог говорить: «Можешь попробовать поговорить с Соколовым: он вроде бы хотел в Припять» — при этом ещё не побывав в бункере (© Jurok);
  • Исправлена ошибка, при которой Гонта мог говорить: «Ты вон с Соколовым поговори: он всё нудел, что очень ему в Припять надо» — при этом ещё не побывав в бункере (© Jurok);
  • Исправлено большое количество грамматических ошибок, опечаток и других, менее существенных неточностей в диалогах и интерфейсе (© Jurok).

Благодарность:

  • AMK Team — за знания и опыт, приобретённые на прежнем форуме;
  • OGSM Team — за самый толковый мод-патч, который вдохновил меня на создание «Unofficial patch»;
  • GSC Game World — за проделанную работу.

Использовались наработки:

Alex Ros, angrydog, av661194, Bak, b1ub4k, Charsi, Decane, FantomICW, Kirgudu, Kontro-zzz, macron, makdm, mnn, monk, naxac, power-cat, Real Wolf, Rvip74, steelrat, Suhar_, XoBaR, WinCap.

Liens utiles :

Commentaires 0