Gotcha (гость)
25 janvier 2022
L'avis a été écrit alors que le jeu était encore en développement.

En un mot, vous pouvez former vous-même le jugement final, mais, en tant que personne ayant joué plus de 50 heures après la reprise, je voudrais vous souhaiter de ne pas avoir de grandes attentes pour ce projet ou de « abandonner l'espoir, tous ceux qui entrent ici" ou "entrez - n'ayez pas peur, sortez - ne pleurez pas."

Il s'agit d'un projet où le don décide et prédomine donc (un joueur ordinaire à un moment donné en aura assez de croiser des joueurs avec du matériel/des armes achetés aux points de départ), il y a des personnes uniques assises dans les buissons, des tricheurs et d'autres inhérents délices du gameplay. Auparavant, le jeu présentait les textures des mutants du Stalker original, mais maintenant, après le redémarrage du projet, elles ont considérablement diminué à la fois en termes de similitude avec l'original et en qualité d'exécution (si je comprends bien, cela a été fait comme pour ne pas tomber sur des détenteurs de droits d'auteur, mais la mise en œuvre est clairement boiteuse). Le scénario (à mon humble avis) ne correspond pas du tout à l'intrigue de Stalker, c'est juste une tentative de justifier la demande du joueur d'effectuer des tâches cycliques, d'aller chercher/récupérer/tuer/trouver dans la zone spécifiée.

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Если в двух словах — финальное суждение можете сформировать сами, но, как человек наигравший более 50 часов после перезапуска, хотел бы пожелать вам не возлагать завышенных ожиданий на данный проект или «оставь надежду всяк сюда входящий» или «заходи — не бойся, выходи — не плач».

Это проект, где решает и поэтому преобладает донат (обычному игроку в какой-то момент надоест натыкаться на стартовых локациях на игроков с покупной снарягой/пушками), есть уникумы сидящие в кустах, читеры и прочие неотъемлемые прелести игрового процесса. Ранее в игре присутствовали текстурки мутантов из оригинального Сталкера, сейчас после перезапуска проекта они сильно просели как по сходству с оригиналом, так и по качеству исполнения (так понимаю это было сделано, чтобы не напороться на правообладателей, но реализация при этом явно хромает). Сюжетная ветка (имхо) не вписывается в сюжет Сталкера от слова совсем, просто попытка обосновать требование игрока сделать цикличные заданий поди-принеси/убей/найди в указанной области.

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