Une nouvelle chapitre dans l'histoire de la célèbre série de jeux d'horreur psychologique Silent Hill. L'intrigue se concentre sur l'histoire de Cecil, dont la voix... En savoir plus
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Fichiers pour Silent Hill: Townfall / Page 2
Amélioration des performances et activation de FG — optimisation des performances, élimination des saccades et génération de frames FSR 3
Taille : 5.67 kB
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xam_xam
xam_xamDate : 25 septembre 2026
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Une modification complète pour optimiser Silent Hill : Townfall, visant à résoudre les problèmes techniques clés du moteur Unreal Engine 5 : les micro-saccades lors de l'exploration des lieux, les retards de compilation des shaders et la gestion inef ...
Anomaly Definitely Blind — invisibilité totale et réinitialisation de l'agressivité des ennemis (Mod de furtivité)
Taille : 5.06 kB
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xam_xamDate : 25 septembre 2026
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Une modification avancée de furtivité pour Silent Hill: Townfall, rendant le personnage complètement invisible et inaudible pour tous les ennemis. Le mod supprime les capteurs de perception de l'intelligence artificielle directement au niveau du mote ...
More Powerful Weapons — augmentation des dégâts de toutes les armes
Taille : 2.35 MB
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xam_xamDate : 25 septembre 2026
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Un rééquilibrage du gameplay du système de combat pour Silent Hill: Townfall, augmentant considérablement la puissance de feu et la létalité de tout l'arsenal disponible pour le joueur. La modification retravaille les dégâts des armes blanches, des p ...
Optimisation complète (Tweak Engine.ini)
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Tweak de configuration spécialisé pour Silent Hill: Townfall, conçu pour un build personnalisé d'Unreal Engine 5 sur lequel le jeu est basé. En raison de la profonde modification du moteur d'origine par les développeurs, le projet est extrêmement sen ...
No Post-Processing — désactivation du post-traitement (grain, aberration chromatique, profondeur de champ)
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Modification graphique et tweak de configuration pour Silent Hill: Townfall, éliminant les effets intrusifs du post-traitement cinématographique et rendant l'image aussi nette et claire que possible. Le mod désactive le grain de film, l'aberration ch ...
Plus de vitesse et endurance infinie — ajustement de la vitesse, ralentissement du temps et endurance illimitée
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Modification scriptée basée sur le framework UE4SS pour Silent Hill: Townfall, offrant un contrôle total sur la vitesse de déplacement du personnage, le passage du temps de jeu et l'échelle d'endurance. Le mod élimine le retour en arrière lent dans l ...
Annuler les attaques par blocage — annulation des attaques par blocage
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Modification de gameplay basée sur le framework UE4SS pour Silent Hill: Townfall, rendant le système de combat plus dynamique et réactif. Le mod permet d'interrompre instantanément l'animation d'attaque avec une arme blanche ou improvisée en passant ...
Pas d'intro (Passer le démarrage) — passer les vidéos d'introduction et les logos
Taille : 1.62 kB
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xam_xam
xam_xamDate : 23 septembre 2026
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Modification utilitaire basée sur le framework UE4SS pour Silent Hill: Townfall, qui accélère considérablement le processus de démarrage du jeu. Le mod saute automatiquement les logos d'introduction des développeurs et des éditeurs, ainsi que les écr ...
Endurance infinie — endurance illimitée
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Modification scriptée basée sur le framework UE4SS pour Silent Hill: Townfall, qui désactive complètement la mécanique de consommation d'endurance du personnage. Le mod empêche l'épuisement de la barre d'endurance lors de la course, des sauts, des es ...
Objets Infini — consommables et projectiles illimités
Taille : 3.63 kB
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xam_xamDate : 23 septembre 2026
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Une modification de gameplay basée sur le framework UE4SS pour Silent Hill: Townfall, qui supprime les restrictions sur le nombre de fournitures utilisées. Le mod arrête complètement la consommation de tout médicament (bandages, trousses de secours, ...
Munitions Illimitées — balles infinies et tir sans rechargement
Taille : 2.02 kB
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xam_xamDate : 23 septembre 2026
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Une modification scriptée basée sur le framework UE4SS pour Silent Hill: Townfall, qui résout définitivement le problème du manque de munitions. Le mod bloque complètement la diminution du nombre de balles lors du tir, assurant un approvisionnement i ...
Durabilité infinie — résistance illimitée des armes de mêlée
Taille : 1.98 kB
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xam_xamDate : 23 septembre 2026
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Une modification de gameplay basée sur le framework UE4SS pour Silent Hill: Townfall, qui désactive complètement la mécanique d'usure et de rupture des armes de mêlée. Avec ce mod, toutes les tuyaux, planches, couteaux et autres objets de défense obt ...
FSR FG Enabler — génération de frames FSR 3 et augmentation du FPS
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Étant donné qu'il n'y a pas d'interrupteur officiel pour la génération de frames dans le menu graphique de Silent Hill: Townfall à sa sortie, ce mod active de force le pipeline intégré d'AMD FSR 3 / FidelityFX Frame Interpolation au niveau du fichier ...
UE4SS — chargeur de mods
Taille : 8.32 MB
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xam_xam
xam_xamDate : 23 septembre 2026
Téléchargements : 72
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Version adaptée du populaire framework UE4SS (Unreal Engine 4/5 Scripting System) open source, nécessaire au fonctionnement de la plupart des modifications scriptées et de gameplay pour le jeu Silent Hill: Townfall. L'utilitaire intègre dans le proce ...
SH Townfall Aiorro Optimizer — élimination des saccades, optimisation de la VRAM et préréglages UE5
Taille : 10.19 kB
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xam_xam
xam_xamDate : 23 septembre 2026
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Modification complète pour optimiser le jeu sur le moteur Unreal Engine 5, empaquetée au format .pak. L'objectif principal du mod est d'éliminer les micro-saccades lors de la compilation initiale des shaders (PSO), les saccades lors des déplacements ...