Une nouvelle chapitre dans l'histoire de la célèbre série de jeux d'horreur psychologique Silent Hill. L'intrigue se concentre sur l'histoire de Cecil, dont la voix... En savoir plus
No Post-Processing — désactivation du post-traitement (grain, aberration chromatique, profondeur de champ)
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Télécharger (446 байт)24 septembre 2026, 11:49no-post-processing-otkljuchenie-post_1790239786_635795.zipVérification des virus par Virustotal : le fichier est sûr (voir le rapport, comment nous vérifions)
Modification graphique et tweak de configuration pour Silent Hill: Townfall, éliminant les effets intrusifs du post-traitement cinématographique et rendant l'image aussi nette et claire que possible. Le mod désactive le grain de film, l'aberration chromatique, le flou de profondeur de champ et la distorsion des lentilles. Par défaut, les effets de bloom et de vignettage restent activés pour préserver l'atmosphère lumineuse originale, mais ils peuvent également être complètement désactivés en modifiant quelques lignes dans le fichier de configuration.
Fonctionnalités principales :
- Clarté maximale de l'image — élimination du flou et des distorsions optiques : désactivation complète de la profondeur de champ (DoF), des aberrations chromatiques sur les bords de l'écran et de l'effet de distorsion des lentilles.
- Suppression du grain — débarrasse l'image de l'effet de bruit de film.
- Ajustement flexible du bloom et du vignettage — possibilité de conserver l'éclairage original ou de supprimer complètement l'assombrissement sur les bords et le glow autour des sources de lumière.
- Intégration sécurisée — le tweak fonctionne au niveau des paramètres standards du moteur Unreal Engine (Engine.ini) sans injecteurs tiers ni fichiers exécutables externes.
Ajustement du vignettage et du bloom :
Si vous souhaitez désactiver complètement le vignettage et le bloom, ouvrez le fichier Engine.ini dans le Bloc-notes et décommentez (supprimez le point-virgule ; au début des lignes) les paramètres correspondants :
Vignettage et bloom activés (par défaut) :
- ; r.BloomQuality=0
- ; r.Tonemapper.Quality=0 ; enlève le vignettage, mais peut modifier l'apparence générale
Vignettage et bloom complètement désactivés :
- r.BloomQuality=0
- r.Tonemapper.Quality=0 ; enlève le vignettage, mais peut modifier l'apparence générale
IMPORTANT : Après toute modification du fichier, assurez-vous de lui redonner l'attribut « Lecture seule » (Read only), sinon le jeu écrasera les paramètres au lancement !
Instructions d'installation :
- Ouvrez l'archive téléchargée avec le mod.
- Copiez le fichier Engine.ini.
- Appuyez sur la combinaison de touches Win + R, collez dans le champ le chemin :
%LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows
et appuyez sur Entrée. - Collez le fichier Engine.ini copié dans le dossier ouvert en remplaçant l'original.
- Cliquez avec le bouton droit sur le fichier Engine.ini → sélectionnez « Propriétés » → cochez la case « Lecture seule » (Read only) → cliquez sur « Appliquer » et « OK ».
Графическая модификация и конфигурационный твик для Silent Hill: Townfall, устраняющий навязчивые эффекты кинематографической пост-обработки и делающий изображение максимально чётким и чистым. Мод отключает зернистость плёнки (film grain), хроматическую аберрацию (chromatic aberration), размытие глубины резкости (depth of field) и дисторсию линз (lens distortion). По умолчанию эффекты свечения (bloom) и виньетирования (vignette) остаются включёнными для сохранения оригинальной световой атмосферы, однако их также можно полностью деактивировать редактированием пары строк в файле конфигурации.
Основные возможности:
- Максимальная чёткость кадра — устранение размытия и искажений оптики: полное отключение глубины резкости (DoF), хроматических аберраций по краям экрана и эффекта искривления линзы.
- Удаление зернистости — избавляет картинку от эффекта плёночного шума (film grain).
- Гибкая настройка блума и виньетки — возможность оставить оригинальное освещение или полностью убрать затемнение по краям и свечение вокруг источников света.
- Безопасная интеграция — твик работает на уровне стандартных параметров движка Unreal Engine (Engine.ini) без сторонних инжекторов и сторонних исполняемых файлов.
Настройка виньетки и свечения (Bloom & Vignette):
Если вы хотите полностью отключить виньетирование и блум, откройте файл Engine.ini в Блокноте и раскомментируйте (удалите точку с запятой ; в начале строк) соответствующие параметры:
Виньетка и блум включены (по умолчанию):
- ; r.BloomQuality=0
- ; r.Tonemapper.Quality=0 ; removes vignette, but can shift the overall look
Виньетка и блум полностью выключены:
- r.BloomQuality=0
- r.Tonemapper.Quality=0 ; removes vignette, but can shift the overall look
ВАЖНО: После любого редактирования файла обязательно верните ему атрибут «Только для чтения» (Read only), иначе игра перезапишет параметры при запуске!
Инструкция по установке:
- Откройте скачанный архив с модом.
- Скопируйте файл Engine.ini.
- Нажмите комбинацию клавиш Win + R, вставьте в поле путь:
%LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows
и нажмите Enter. - Вставьте скопированный файл Engine.ini в открывшуюся папку с заменой оригинала.
- Нажмите правой кнопкой мыши по файлу Engine.ini → выберите «Свойства» → установите галочку напротив «Только для чтения» (Read only) → нажмите «Применить» и «ОК».
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