Créer

SH Townfall Aiorro Optimizer — élimination des saccades, optimisation de la VRAM et préréglages UE5

  • Silent Hill: Townfall — SH Townfall Aiorro Optimizer — élimination des saccades, optimisation de la VRAM et préréglages UE5
Auteur :
AIorro
Taille :
10.19 kB
Date :
Hier, 17:09
Téléchargements :
10
0.0 / 10
Personne n'a encore évalué le fichier

Modification complète pour optimiser le jeu sur le moteur Unreal Engine 5, empaquetée au format .pak. L'objectif principal du mod est d'éliminer les micro-saccades lors de la compilation initiale des shaders (PSO), les saccades lors des déplacements entre les zones (traversal stutter) et les baisses de performance dues au manque de mémoire vidéo (VRAM). La modification ajuste finement le streaming asynchrone des assets, réajuste la répartition de la mémoire pour les textures, les systèmes Lumen et Virtual Shadow Maps (VSM), et active l'entrée directe de la souris sans anti-aliasing matériel. Le mod ne dégrade pas l'image : le brouillard volumineux, l'éclairage complexe et l'atmosphère visuelle emblématique de Silent Hill restent entièrement intacts.

Fonctionnalités principales :

  • Élimination des saccades de shaders (PSO Stutter) : un meilleur cache des shaders et des Pipeline State Objects minimise les courts gels de l'image lors de l'apparition de nouveaux ennemis, d'effets visuels ou lors de la transition vers des zones inexplorées.
  • Streaming fluide du monde : la reconfiguration du système de partitionnement mondial asynchrone réduit la charge sur le stockage et le processeur lors du chargement sans couture de la géométrie et des assets pendant la marche et la course.
  • Entrée directe de la souris (Raw Mouse Input) : désactivation de l'anti-aliasing de la souris intégré dans Unreal Engine pour un contrôle de la caméra le plus précis, fluide et réactif possible.
  • Optimisation de la mémoire vidéo (VRAM Management) : un pool de mémoire de texture ajusté empêche le remplissage du tampon vidéo et élimine les retards associés (particulièrement pertinent pour les cartes graphiques avec 8–10 Go de mémoire).
  • Équilibrage Lumen et VSM : paramètres optimisés pour le cache et la distance de ray tracing pour des ombres douces et un éclairage global sans artefacts visuels.
  • Réduction de la surcharge du moteur : désactivation des cycles de diagnostic en arrière-plan et des outils de débogage inutilisés, libérant des ressources CPU.
  • Conservation de l'image d'origine : le projet ne réduit pas la résolution de rendu du brouillard et ne supprime pas les effets de post-traitement pour augmenter le FPS — le style visuel du jeu est conservé à 100%.

Préréglages disponibles (installer STRICTEMENT UN SEUL au choix) :

LOW-END / MINIMUM

  • Paramètres cibles : 1080p, 30–60 FPS, réglages graphiques bas / moyens.
  • Matériel recommandé : processeur de niveau Ryzen 5 3600 / Core i7-8700K, 16 Go de RAM, carte graphique RTX 2060 Super 8 Go / RX 6600 8 Go ou équivalent.
  • Caractéristiques : limite conservatrice du pool de VRAM (pool de textures cible 58%), résolution du cache Lumen réduite à 1024, pool Nanite limité à environ 1024 Mo, 6 threads de décompression utilisés. Optimal pour les systèmes avec 8 Go de mémoire vidéo.

RECOMMANDÉ

  • Paramètres cibles : 1440p–4K, 30–60 FPS, réglages graphiques élevés (si nécessaire avec mise à l'échelle DLSS / FSR / TSR en mode équilibré).
  • Matériel recommandé : processeur de niveau Ryzen 7 5700X / Core i7-9700K, 32 Go de RAM, carte graphique RTX 3080 10–12 Go / RX 7800 XT 16 Go ou équivalent.
  • Caractéristiques : pool de VRAM cible augmenté à 70%, cache Lumen complet 2048, distance de ray tracing Lumen étendue, paramètres équilibrés de Virtual Shadow Map et 8 threads de travail. Choix de base pour la plupart des PC de jeu modernes.

NEXT-GEN / FLAGSHIP

  • Paramètres cibles : natif 4K, 60+ FPS, réglages graphiques maximaux / ultra.
  • Matériel recommandé : processeur de niveau Ryzen 7 7800X3D, Ryzen série 9000, Intel Core i7/i9 13–15ème génération, 32–64 Go de RAM, cartes graphiques phares RTX 4080 / 4090 / 5070 / 5080 / 5090, RX 7900 XTX / 9070 XT ou plus puissantes.
  • Caractéristiques : pools de streaming étendus et tampons de mémoire augmentés pour exploiter le potentiel des configurations haut de gamme avec une grande réserve de VRAM et des CPU multi-thread puissants.

Instructions d'installation et de désinstallation :

  • Sélectionnez uniquement un fichier .pak de préréglage approprié pour la configuration de votre PC.
  • Accédez au répertoire du jeu à l'emplacement :
    .../Silent Hill Townfall/Content/Paks/
  • Si le dossier ~mods est absent, créez-le manuellement.
  • Copiez le fichier .pak sélectionné dans le dossier ~mods créé.
  • Désinstallation : pour revenir aux paramètres par défaut du moteur, il suffit de supprimer le fichier .pak installé du dossier ~mods.
Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
SH Townfall Aiorro Optimizer — устранение статтеров, оптимизация VRAM и пресеты UE5

Комплексная модификация для оптимизации игры на движке Unreal Engine 5, упакованная в формат .pak. Главная цель мода — избавить игру от микрофризов при первичной компиляции шейдеров (PSO), заиканий при перемещении между локациями (traversal stutter) и просадок производительности из-за нехватки видеопамяти (VRAM). Модификация тонко регулирует асинхронный стриминг ассетов, перенастраивает распределение памяти для текстур, систем Lumen и Virtual Shadow Maps (VSM), а также активирует прямой ввод мыши без аппаратного сглаживания. При этом мод не ухудшает картинку: густой объёмный туман, комплексное освещение и фирменная визуальная атмосфера Silent Hill остаются полностью нетронутыми.

Основные возможности:

  • Устранение шейдерных заиканий (PSO Stutter): улучшенное кэширование шейдеров и Pipeline State Objects минимизирует кратковременные зависания кадров при первом появлении новых врагов, визуальных эффектов или переходе в неизведанные зоны.
  • Плавный стриминг мира: перенастройка асинхронной системы World Partition снижает нагрузку на накопитель и процессор при бесшовной подгрузке геометрии и ассетов во время ходьбы и бега.
  • Прямой ввод мыши (Raw Mouse Input): отключение встроенного в Unreal Engine сглаживания мыши для максимально точного, плавного и отзывчивого управления камерой.
  • Оптимизация видеопамяти (VRAM Management): скорректированный пул текстурной памяти предотвращает забивание видеобуфера и устраняет сопутствующие задержки (особенно актуально для видеокарт с объёмом памяти 8–10 ГБ).
  • Балансировка Lumen и VSM: оптимизированные параметры кэша и дистанции трассировки лучей для мягких теней и глобального освещения без визуальных артефактов.
  • Снижение оверхеда движка: отключение фоновых диагностических циклов и неиспользуемых инструментов отладки, освобождающее ресурсы центрального процессора.
  • Сохранение оригинальной картинки: проект не снижает разрешение рендеринга тумана и не удаляет эффекты постобработки ради прироста FPS — визуальный стиль игры сохраняется на 100%.

Доступные пресеты (устанавливать строго ОДИН на выбор):

LOW-END / MINIMUM

  • Целевые параметры: 1080p, 30–60 FPS, низкие / средние настройки графики.
  • Рекомендуемое железо: процессор уровня Ryzen 5 3600 / Core i7-8700K, 16 ГБ ОЗУ, видеокарта RTX 2060 Super 8 ГБ / RX 6600 8 ГБ или аналогичные.
  • Особенности: консервативный лимит пула VRAM (целевой пул текстур 58%), разрешение кэша Lumen снижено до 1024, пул Nanite ограничен около 1024 МБ, задействовано 6 потоков декомпрессии. Оптимально для систем с 8 ГБ видеопамяти.

RECOMMENDED

  • Целевые параметры: 1440p–4K, 30–60 FPS, высокие настройки графики (при необходимости с масштабированием DLSS / FSR / TSR в режиме Balanced).
  • Рекомендуемое железо: процессор уровня Ryzen 7 5700X / Core i7-9700K, 32 ГБ ОЗУ, видеокарта RTX 3080 10–12 ГБ / RX 7800 XT 16 ГБ или аналогичные.
  • Особенности: увеличенный целевой пул VRAM до 70%, полный кэш Lumen 2048, расширенная дистанция трассировки Lumen, сбалансированные параметры Virtual Shadow Map и 8 рабочих потоков. Базовый выбор для большинства современных игровых ПК.

NEXT-GEN / FLAGSHIP

  • Целевые параметры: нативное 4K, 60+ FPS, максимальные / ультра-настройки графики.
  • Рекомендуемое железо: процессор уровня Ryzen 7 7800X3D, Ryzen серии 9000, Intel Core i7/i9 13–15-го поколений, 32–64 ГБ ОЗУ, флагманские видеокарты RTX 4080 / 4090 / 5070 / 5080 / 5090, RX 7900 XTX / 9070 XT или мощнее.
  • Особенности: расширенные пулы потоковой передачи и увеличенные буферы памяти для раскрытия потенциала топовых сборок с большим запасом VRAM и мощными многопоточными CPU.

Инструкция по установке и удалению:

  • Выберите только один подходящий .pak файл пресета под конфигурацию вашего ПК.
  • Перейдите в каталог игры по пути:
    .../Silent Hill Townfall/Content/Paks/
  • Если внутри отсутствует папка ~mods, создайте её вручную.
  • Скопируйте выбранный .pak файл в созданную папку ~mods.
  • Удаление: чтобы вернуть стандартные настройки движка, просто удалите установленный .pak файл из папки ~mods.

Liens utiles :

Commentaires 0